سجل تتبع ألعاب الفيديو & السعي؛ قل ما & السعي ؛ & excl؛

Posted on
مؤلف: Roger Morrison
تاريخ الخلق: 25 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 13 ديسمبر 2024
Anonim
سجل تتبع ألعاب الفيديو & السعي؛ قل ما & السعي ؛ & excl؛ - ألعاب
سجل تتبع ألعاب الفيديو & السعي؛ قل ما & السعي ؛ & excl؛ - ألعاب

المحتوى

كان مزيج العنف وألعاب الفيديو موضوعًا ساخنًا في العام الماضي. تحدث جريمة عنيفة للغاية وتدعو على الفور إلى مناقشة ألعاب الفيديو العنيفة التي تؤدي إلى حياة الجريمة. هذا ، بالطبع ، يؤدي إلى العديد من إصدارات لعبة اللوم. لكن إليزابيث هاسيلبيك لديها نظرية جديدة للنقاش بأكمله ، سجل لتتبع ألعاب الفيديو.


تعال مرة أخرى؟

في قناة فوكس والأصدقاء ، تقول إليزابيث هاسلبك إنها ليست مراقبة الأسلحة ، ولكن التحكم في ألعاب الفيديو يجب معالجته عندما يتعلق الأمر بهذه الجرائم العنيفة الجماعية ، مثل إطلاق النار في Navy Yard. وفقًا لإليزابيث هاسلبك:

"ماذا عن اختبار التردد؟ كم مرة تم لعب هذه اللعبة؟ أنا لست أحدًا لدخولها وأقول ، راقب كل شيء ، لكن إذا كان هذا ، في الواقع ، رابطًا قويًا ، صحيحًا ، لعمليات القتل الجماعي ، فلماذا لا يتم ذلك؟ نحن نتطلع إلى تكرار عمليات الشراء لكل شخص؟ وأيضًا ، عدد المرات التي يلعبون بها وربما يقضون أوقاتهم بعد ساعة معينة. "

لا يذكر Hasselbeck تتبع عمليات شراء ألعاب الفيديو فحسب ، بل إنه يوصي أيضًا بالوقت الذي يقضيه اللاعب في هذه اللعبة ، كما لو أن جميع اللاعبين هم من الأطفال. قال أحد المراسلين مع Hasselbeck ، "اذهب إلى غرفتك" ، وهذا هو بالضبط ما تشير إليه نهاية بيان Hasselbeck.

ما رأيك في قيام الحكومة بتتبع مشترياتك ووضع حدود زمنية لطول المدة التي تلعب فيها لعبة فيديو؟ هل تعتقد أن فكرة Hasselbeck لها ميزة؟