بوصلة الأخلاقية: 4 ألعاب من شأنها اختبار أخلاقك

Posted on
مؤلف: Robert Simon
تاريخ الخلق: 17 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 19 ديسمبر 2024
Anonim
لفظي الخطأ السياقي 4 سمير حامد
فيديو: لفظي الخطأ السياقي 4 سمير حامد

المحتوى


كل عمل له نتيجة. سواء كان الإجراء جيدًا أم سيئًا ، ستكون هناك دائمًا نتيجة. هذه هي الطريقة التي ينهار بها ملف تعريف الارتباط ولا يخطئ في ذلك ، حيث ينهار ملف تعريف الارتباط.

على الرغم من بعض آراء الألعاب التي لا تحظى بشعبية ، فهي ليست مجرد وحدات بكسل تمارس العنف أو أي أعمال طائشة أخرى. تتطرق الألعاب فعليًا إلى مواضيع حقيقية جدًا ، وفي بعض الأحيان خطيرة للغاية. انهم اختبار الذكاء والتحمل ، ومدى الاهتمام ، ومؤخرا ، أخلاق اللاعب.


على الرغم من أن الألعاب كانت متمسكة في العادة بنصوص خطية ذات نهاية محددة ، فإن الاهتمام المتزايد بالمواضيع السياسية والاجتماعية جعل المبدعين يتعاملون مع مثل هذه الأمور في العالم الافتراضي.

إذا كنت في أي وقت من الأوقات تشك في أخلاقك ، جرب هذه العناوين الأربعة التي ستخضع أخلاقياتك للاختبار.

التالى

سيء السمعة

المطور: مصاصة لكمة للإنتاج

الناشر: Sony Computer Entertainment

المنصات: PS3 و PS4 و Playstation Now

قد يكون عنوان اللعبة سيء السمعة، لكن لا تخطئ في ذلك - إنه عنوان شائع وهو الذي جعل نظام الأخلاق جزءًا من اللعب العادي.

في اللعبة تلعب كشخصية ذات قوى عظمى. الموضوع المركزي يسأل كيف يمكنك استخدام الصلاحيات الخاصة بك؟ للخير أم للشر؟

عند كل منعطف في اللعبة ، يتم تقديم خيار يمكنك من خلاله تحديد الخطوة التالية في اللعب ، وكذلك حالتك كبطل أو سيئ السمعة. على الرغم من أن هذا عنصر شائع في جميع سيء السمعة الألقاب ، على التوالي هم ألعابهم الخاصة.


تأثير الشامل

المطور: BioWare

الناشر: Microsoft Game Studios و EA

المنصات: أجهزة Xbox 360 و Microsoft Windows و PS3 و Xbox 360 و Wii U

ما الجيد الذي يتم إجباره على الاختيار عندما تتحول النهاية إلى نفس الشيء؟ حسنًا ، لن ترى ذلك في تأثير الشامل كما اختياراتك بالتأكيد لها تأثير.

نظام الأخلاق في هذه السلسلة اللعبة يشبه إلى حد كبير من سيء السمعة، ولكن يتم منحك العديد من الخيارات. تتنازل اللعبة عن الألقاب والألقاب المشهورة لصالح المثل والمتمرد ، والتي يتم قياسها بشكل حصري. هذا يعني في الأساس أن النقاط التي تربحها نحو أن تكون منشقًا أو العكس بالعكس لا تلغي النقاط التي قمت بتجميعها بالفعل نحو عصا القياس المعاكسة.

تأثير الشامل، بطريقة ما ، تشبه إلى حد كبير أخلاق الحياة الحقيقية ، حيث توجد منطقة رمادية يمكن تحقيقها - وهذا يعني أنك لست جيدًا بحتًا ولا شرًا تمامًا. بدلا من ذلك يمكنك تحقيق شيء من التصرف تقريبيا أخلاقيا.

التنين العمر

المطور: BioWare

الناشر: الفنون الإلكترونية

الأنظمة الأساسية: Microsoft Windows و PS3 و PS4 و Xbox 360 و Xbox One و OS X

التنين العمر كسلسلة لها بالتأكيد واحدة من أكثر النظم الفريدة عندما يتعلق الأمر بالكرمة والخيارات. لا يوجد قدر حقيقي من الخير والشر ، وبدلاً من ذلك هناك مقياس للموافقة يظهر كلاكما قدرتك على القيادة وكذلك أخلاقك.

تركز اللعبة على الرأي المستقل بدلاً من المشاهدة الشاملة. إذا لم تكن على دراية عصر التنين فمن المحتمل أنك لست على دراية بالسفر مع مجموعة من الأشخاص. كل عضو في الحزب لديه درجة موافقة مستقلة منكم يمكن أن تتراوح من -100 إلى +100.

قد تؤدي درجات الموافقة المرتفعة بسبب الإعجاب إلى زيادة احصائيات الشخصيات لعضو الحزب المعني ، في حين أن تصنيفات الموافقة المنخفضة من عدم الثقة يمكن أن تؤدي إلى تخلي عضو الحزب عنك.

يشبه إلى حد كبير تأثير الشامل, التنين العمر يسمح لشيء من المنطقة الرمادية. بدلاً من اختيار خيار جيد أو شرير ، يمكنك ببساطة أن تنأى بنفسك عن صنع القرار بالأبيض والأسود واختيار قرارات مدفوعة عقليًا وعقليًا بناءً على التفاعلات الشخصية - مما يجعل التجربة أكثر واقعية.

حرب النجوم: فرسان الجمهورية القديمة

المطور: BioWare ، سبج الترفيه واسباير ميدا

الناشر: Lucas Arts و EA

المنصات: أجهزة Xbox و Windows و Mac OS X و Android و iPhone و iPad

إذا كنت تبحث عن الألعاب المفضلة لمشغل ألعاب الفيديو والتي تتميز بنظام أخلاقي ، فستجد KOTOR في الجزء العلوي من القائمة.

تمنحك اللعبة بشكل صارخ خيار اللعب على جانب الخير أو الشر الجانب ؛ الكلاسيكية الخفيفة الجانبية مقابل الجانب المظلم. ومع ذلك ، على الرغم من الصراحة ، يتخلص KOTOR من الجوائز السوداء والبيضاء ويختار أنسنة من هم على جانب الشر ، ويحجب الخط الفاصل بين الجانبين.

في كلتا الحالتين ، تحدد اختيارات الحوار الخاصة بك كما Jedi ما إذا كنت ستكون في نهاية المطاف فارس Jedi أو سيث الرب سيث.

نظرًا لأن اللعبة هي واحدة من المحاولات السابقة في أنظمة الأخلاق ، فإنها تفشل إلى حد ما في فن البراعة ، حيث إن اختياراتك واضحة إلى حد ما في النتائج المحققة - في حين أن الألعاب الأخرى تجعلك تجلس وتفكر فيما تريد قل.

حسنًا ، تعتمد أخلاقيات القصة عليك حقًا ولكن السؤال هو: ما رأيك في الألعاب ذات الأنظمة الأخلاقية؟ هل ترغب في رؤية المزيد منها في الألعاب المستقبلية ، أو هل القلق بشأن العواقب يفسد متعة اللعب؟