المحتوى
هناك العديد من الألعاب في هذا النوع من البقاء على قيد الحياة ، ولكن لا توجد لعبة مثل هذا. اسمه بشكل مناسب حياة واحدة، هذا مطلق النار البقاء على قيد الحياة من منظور الشخص الأول يمنح اللاعبين أجواء لا يمكن لأي لعبة أخرى تقديمها. إذا ماتوا ، فإنهم سيظلون خارج اللعبة إلى الأبد ولن يلعبوا مرة أخرى.
للوهلة الأولى
في حين يتم استخدام هذه الفكرة في ألعاب البقاء على قيد الحياة الأخرى ، (H1Z1, RUSTو ماين كرافت) إلى حد ما ، لا يوجد عنوان آخر قواعد اللعبة بأكملها الخروج من هذا ميكانيكي. بالتأكيد، ماين كرافت لديه ميزة "المتشددين" التي تمنح اللاعبين حياة واحدة فقط على هذا العالم ، فقط ليتم حذفها بعد وفاة اللاعب ، ولكن يمكن للاعب أن يبدأ عالمًا جديدًا وأن يكون قادرًا على لعب اللعبة مرة أخرى.
حسنا عندما يموت لاعب في حياة واحدة، أنها ليست ميتة حقا في البداية. اللاعب الذي قتلهم لديه خيار "أن يغفر أو يهين أو ينهي" عدوهم. وهو ما يسمح للقاتل في الأساس باختيار ما إذا كانوا يريدون قتل اللاعب وأخذ أغراضهم ، وتجنيبهم وإبقائهم في الأسر وجعلهم يعملون خارج ديونهم ، أو تحريرهم جميعًا معًا. تبدو هذه فكرة رائعة حقًا ، لكنني أشعر أن هذا قد يؤدي إلى بعض الأشياء التي تكون مشدودة جدًا إذا سألتني.
تقول صفحة Steam Greenlight الخاصة باللعبة أيضًا أن اللاعبين سيكونون قادرين على "السفر حول العالم" ، مما يعني وجود خريطة كبيرة وموسعة ، على غرار داي زي، التي يمكن أن تلعب فيها. كيف تسافر في العالم الذي قد تسأل؟ بواسطة شاحنة عملاقة! في حياة واحدة، يمكن للاعب الوصول إلى شبه شاحنة ضخمة تعمل كقاعدة متنقلة ، مما يتيح لهم التنقل بحرية في جميع أنحاء العالم دون الحاجة إلى الالتزام بموقع أساسي. لا أعرف ما إذا كان كل لاعب سيحصل تلقائيًا على واحد في البداية ، لكنني أفترض أنهم لن يفعلوا ذلك. سيكون نوعًا من الهدوء الذي يأتي مع عدم وجود شيء ثم بناء الموارد ببطء للحصول على شاحنة.
على ورقة...
هذه اللعبة تبدو مذهلة على الورق. حياة واحدة مفهوم قوي جدا. Yury Lyashenko ، مصمم لعبة الرصاص لكفير! يوضح Studio ، أنه "في الآونة الأخيرة كان هناك بعض الركود في هذا النوع [البقاء]" ، وأنهم يعتزمون إصلاح ذلك مع هذه اللعبة. أنا أشعر بذلك حياة واحدة لديه فرصة لاستعادة هذا النوع من البقاء على قيد الحياة شيئا فشيئا ، وأنا متحمس لرؤية المزيد مع مرور الوقت. والسؤال الرئيسي الذي لدي هنا هو ما إذا كان يتعين على اللاعبين الدفع مقابل لعب هذه اللعبة أم لا.
توقعات
هناك الكثير من الاحتمالات لهذا أن يكون مجرد انتزاع نقدي ضخم (اللاعبون الذين يدفعون ثمن الأسلحة والذخيرة والشاحنات ، الأرواح) ولن يعرف أحد بالتأكيد ، باستثناء المطورين. أعتقد أن الطريقة الوحيدة التي يمكن أن تتخبط بها هذه اللعبة على الفور هي وجود معاملات دقيقة تقلل من الأجواء التي تحاول اللعبة جاهدة إعدادها وتجربة شاملة أيضًا.
أشعر أنه من غير المحتمل أن يحدث هذا ، لكن لا يمكنك أن تكون حذرًا للغاية عندما يكون هناك شيء مبتكر على وشك الوصول إلى مشهد الألعاب.
عموما ، أنا متحمس لرؤية أين تذهب هذه اللعبة! أتمنى أن تكون أيضًا! هل تعتقد أن هذا يمكن أن يكون مخطط كبير للحصول على بعض الدولارات الإضافية؟ تأكد من التعليق ، وأنا أحب سماع ما يقوله يا رفاق.