عزيزي Esther Devs ، قم بإزالة المهلة من PS4 Exclusive & comma؛ ذهب الجميع إلى نشوة الطرب

Posted on
مؤلف: Louise Ward
تاريخ الخلق: 9 شهر فبراير 2021
تاريخ التحديث: 1 قد 2024
Anonim
عزيزي Esther Devs ، قم بإزالة المهلة من PS4 Exclusive & comma؛ ذهب الجميع إلى نشوة الطرب - ألعاب
عزيزي Esther Devs ، قم بإزالة المهلة من PS4 Exclusive & comma؛ ذهب الجميع إلى نشوة الطرب - ألعاب

استير العزيز و فقدان الذاكرة: آلة للخنازير المطور ، The Chinese Room ، يخلق عنواناً حصرياً لجهاز PS4 ذهب الجميع إلى نشوة الطرب. هذا العنوان المثير للفضول يسقط اللاعب في الريف وشروبشاير الهادئ ، إنجلترا ، قبل ساعة واحدة من نهاية العالم.


ألغرنون: حصلت على الجيران لطيفة في الجزء الخاص بك من شروبشاير؟

جاك: فظيعة تماما! لا تتحدث مع أحدهم أبدًا.

ألغرنون: كيف هائلة يجب أن يروق لهم!

- أوسكار وايلد أهمية أن تكون جادا

واحدة من أكبر تعادلات ذهب الجميع إلى نشوة الطرب كان سيتم فرض حد زمني لمدة ساعة واحدة على اللعبة. بعد ساعة كاملة ، ستنتهي اللعبة ؛ مثلما سينتهي العالم. ستكون التضاريس صغيرة بدرجة كافية بحيث يمكن اجتيازها قطريًا خلال 20 دقيقة. ومع ذلك ، قرر رئيس الاستوديو Dan Pinchbeck أن هذا الميكانيكي قد يضر بتجربة اللعب. في مقابلة مع Eurogamer:

"في البداية ، عندما بدأنا اللعبة ، كانت ساعة تقريبًا لكل عملية لعب. سيكون الأمر يشبه نوعًا من يوم جرذ الأرض أو نوع 12: 01 حيث لديك ساعة. إلى أي مدى يمكنك ذلك. "كيف يمكنك أن تستكشف؟ تخيل قراءة رواية وأنت حقًا في صحتها ، و 30 صفحة قبل النهاية يأتي شخص ما ويخرجها من يدك ويذهب ،" أخشى أن تكون كذلك. ". إنها فكرة مصطنعة لا تنتج بالضرورة تجربة جيدة للاعب ".


مختلف استير العزيز، سيتمكن اللاعبون من التفاعل مع العالم من حولهم الجميع ذهب النشوة من أجل قيادة التجربة.

مختلف فقدان الذاكرة: آلة للخنازير ، سيكون للاعبين القدرة على التجول بحرية في عالم مفتوح. عالم صغير مفتوح ، ولكن لا يزال عالما مفتوحا.

ذهب الجميع إلى نشوة الطرب تمارين الاستكشاف وخبرات اللعب غير الخطية. كل الأشياء والصور التي تجدها ستساعد على تجميع قصة. بينما أشار Pinchbeck إلى أنه يريد تجربة غنية حيث يكون للاعبين سبب لإعادة اللعبة ، إلا أنه لا يعتقد أيضًا أنه ينبغي على اللاعبين قسري لاعادة اللعبة.

"أحب فكرة أن اللاعب يمكنه العودة إلى لعبة واكتشاف أشياء جديدة ، ولكن هذا ليس هو الحال دائمًا إذا تم إيقافهم عن تجربة كل ما تقدمه اللعبة. يجب أن تكون اللعبة غنية بما يكفي ومثيرة للاهتمام بما فيه الكفاية حتى تتمكن من فهم ذلك بطريقة مختلفة عند العودة إليها ، وبالتأكيد كانت هذه هي تجربتنا مع استير ، وكذلك الخنازير. لذلك يتعلق الأمر أكثر من نوع من الذهاب ، 'نريد أن نحكي قصة جيدة حقا ، حيث نحن نريد أن يتمتع اللاعب بتجربة جذابة حقيقية. " هذا هو الهدف وبقية اللعبة ستكون نوعًا ما من العفن والشكل حتى السلك في محاولة للتأكد من حدوث ذلك. "


في حين أن هذا يمكن أن ينظر إليه باعتباره طلقة أطلقت على لقب إيندي مؤخرا مكافحة الغرفة، لعبة تجريبية ذات مدة زمنية مدتها ساعتان ، يبدو أن Pinchbeck له قلبه في المكان المناسب. الغرفة الصينية موهوبة للغاية في خلق عوالم مبتكرة مع سرد لالتقاط الأنفاس. سوف يكرهونك تفويت تجربة قيمة بسبب حد زمني. سيظل الوقت يلعب دورًا رئيسيًا في اللعبة ، لكننا لا نعرف التفاصيل بعد. حتى الآن ، لم يتم الإعلان عن تاريخ الإصدار لـ Eذهب شخص جدا إلى نشوة الطرب ، ولكن سنرى المزيد من التفاصيل مع اقتراب إطلاق النهائي.

بالطبع ، إذا كنت حقًا تحب فكرة الحد الزمني البالغ ساعة واحدة ، يمكنك فقط إعادة تشغيل اللعبة بعد ساعة من اللعب.

بقية مراجعة يوروجامر يكشف أيضًا عن بعض التعليقات المثيرة للاهتمام حول رغبة Pinchbeck في صنع المزيد من الألعاب التقليدية في المستقبل. إنها تستحق القراءة إذا كنت تتابع The Chinese Room.