ميرور حافة استعراض محفز

Posted on
مؤلف: Louise Ward
تاريخ الخلق: 6 شهر فبراير 2021
تاريخ التحديث: 20 ديسمبر 2024
Anonim
صحيفة الديلي ميرور الحافة 2 استعراض محفز من http://brandsontheweb.com
فيديو: صحيفة الديلي ميرور الحافة 2 استعراض محفز من http://brandsontheweb.com

المحتوى

لقد مرت ثماني سنوات طويلة ، منذ إصدار الأصل حافة المرآة. كانت اللعبة مثيرة للخلاف عند إطلاقها. على الرغم من وجود العديد من المهام البارزة ، إلا أن ميكانيكا لعب الأسلحة المحبطة والطريقة الخطية إلى حد كبير التي تم بها تنظيم هذه المهام ضمنت أن اللعبة ستنقصها العظمة وأن تنزل إلى الأبد إلى صندوق مليء بالكلاسيكيات الكلاسيكية الفريدة والواعدة.


بعد ثماني سنوات ، مع Miroror's Edge Catalystلقد ابتكرت EA شيئًا مميزًا حقًا ، وتستحق الإشادة كواحدة من أكبر ألعاب العالم المفتوح لهذا الجيل.

ملعب الباركور

للحديث عنه Miroror's Edge Catalyst، يجب أن نتحدث أولا عن الرجل العنكبوت 2. غالبًا ما يشير اللاعبون والناقدون إليها باعتبارها مثالًا رئيسيًا على اللعبة التي تتميز بـ "إحساس اللعبة" ، وهي نوعية مراوغة تجعل الأشخاص الذين يلعبون اللعبة يحصلون على ابتسامة عابرة كبيرة على وجوههم.

الرجل العنكبوت 2 'كان العالم المفتوح على قيد الحياة ، واسع ، ومليء بأشياء للقيام بها. بالإضافة إلى ذلك ، كانت ميكانيكيات لعب اللعبة على الإنترنت مشددة ومرضية. كانت نيويورك ملعبًا ، وكان من الممتع الانتقال من النقطة أ إلى النقطة ب ، حتى لو لم تكن هناك مهام نشطة.

هذا هو Miroror's Edge Catalyst's أفضل جودة. قام المطورون بإنشاء عالم مفتوح يعمل كملعب ، ويبدو أن كل منطقة قد تم تصميمها مع وضع قدرات Faith في الاعتبار. هناك العديد من الطرق لاجتياز الخريطة ، والعديد من المسارات المختلفة بين الأهداف التي كثيرا ما وجدت نفسي أستكشفها دون غرض - ليس في البحث عن المقتنيات أو العناصر المخفية ، أو أي شيء آخر غير التشويق الذي يجري عبر الخريطة.


ليست هناك الكثير من الألعاب التي تتمتع بهذه الجودة ، وبالنسبة للاعبين الذين استمتعوا باللعبة الأولى ، فإن قدرات Faith تترجم إلى العالم المفتوح بشكل جيد للغاية.

وقت القصة

ميرور إيدج كانت القصة قابلة للنسيان ، ولسوء الحظ ، Miroror's Edge Catalyst's انه كثير. إنها علاقة عامة ذات طابع تلويني مع رجال الأعمال والإرهابيين وشخصية منافسة مزعجة للغاية تدعى إيكاروس.

إنها كل الأشياء التي رأيناها من قبل - الصراع بين الحرية الشخصية و "الصالح الأكبر" - وهي ببساطة ليست مثيرة للاهتمام. قام الممثلون الصوتيون بعمل رائع مع النص الذي أعطوه ، لكن الشخصيات نفسها قابلة للنسيان ومراوغة. لم أكن أهتم حقًا بأي منهم في مسرحي.

بعد قولي هذا ، فإن المهام الرئيسية تتمثل في حدوث انفجار - مليء بمجموعة من الأنفاس والتسلق الذي يحفز الدوار. مهمة واحدة ستجعلك تقفز من رافعة تخرج من ناطحة سحاب تجوب المدينة ، وسوف تمنحك صرخة الرعب.

انها مثل فيلم الحركة. أنت لا تشاهدها من أجل القصة ، أنت تشاهدها لرؤية أرنولد شوارزنيجر يقوم بتفجير الأشرار ويطلق النار على خط واحد بارع.


قتال الطفل

سيكون من دواعي سرور مشجعي اللعبة الأولى سماع أن Faith لا يمكنه استخدام الأسلحة Miroror's Edge Catalyst. هذا شيء جيد جدا. بالإضافة إلى ذلك ، بشكل عام ، يشعر القتال بالرضا والضعف - على الأقل ، بمجرد أن يفتح اللاعب بعض الحركة وترقيات القتال. يدور النظام حول الحركة ، وعلى الرغم من أن هذا يؤدي في بعض الأحيان إلى إيمان يتدحرج حول أعدائها حتى تتمكن من ركلهم على حافة الموت المميت ، إلا أنه يرضي عندما يعمل. إن إطلاق ما يصل إلى الجري ، ثم القفز من الجدار لتسليم ركلة تنين مطلقة ليس بالأمر المبهج.

لسوء الحظ ، بالقرب من نهاية اللعبة ، أقوى الأعداء حقًا يتضايقون. ليس الأمر أنهم صعبون ، بل أن الكثير من متعة القتال تأتي من التدفق من عدو إلى آخر ، الضربة القاضية مع بعضها البعض. هؤلاء الأعداء ، والمواقع التي تقاتل فيها معظمهم ، يجعلون هذا النوع من التدفق مستحيلًا ، نظرًا لأنهم مدرعون بشدة.

التوتير كل ذلك معا

أنا مرهق بصراحة من خلال كمية الأشياء التي يجب القيام بها Miroror's Edge Catalyst. يمكن للاعبين إسقاط العناصر المخفية للآخرين لإيجادها ، وإنشاء تجارب وقتهم ليجريها الآخرون ، وحتى الظهور كأشباح في ألعاب أصدقائهم.

هذا ليس حتى الدخول في جميع المهام الجانبية والمقتنيات وعمليات التحويل التي قامت EA بتعبئتها في هذه اللعبة. من الفترة الزمنية التجريبية إلى مهمات البريد السريع إلى مهام المحور الأمني ​​التي تهرب من طائرة هليكوبتر مزعجة ، فإن معظم المرح الذي ستحصل عليه في Miroror's Edge Catalyst يكمن خارج القصة الرئيسية.

وتجدر الإشارة بوجه خاص إلى مهمات GridNode ، التي ترى أن اللاعب يقوم بتوسيع أبراجه وتجنب أشعة الليزر المرعبة مثل Catherine Zeta-Jones التي تعمل بحرية في الفخ. كمكافأة لتحجيم هذه الأبراج ، ستحصل على القدرة على السفر السريع داخل المنطقة.

ولكن لماذا تريد من أي وقت مضى؟

Miroror's Edge Catalyst هي لعبة نادرة. الجو مدهش ، والصور مذهلة (حسنًا ، إذا كنت لا تبدو صعبًا للغاية. عن قرب ، تصبح الأمور فوضوية إلى حد ما) ، وآليات اللعب الأساسية مرضية للغاية وحقيقية. من المؤكد أن القصة هراء ، وتتعامل اللعبة بطريقتها الخاصة فيما يتعلق بالقتال في بعض الأحيان ، ولكن بصراحة تامة ، فهذه هي العيوب الوحيدة التي يمكنني العثور عليها في لعبة مدهشة.

كما قلت من قبل، Miroror's Edge Catalyst هو ملعب ، ويجب ذكره على طول الرجل العنكبوت 2 كواحدة من الألعاب القليلة التي تجعل الحصول على المتعة من النقطة A إلى النقطة B ممتعًا. جهنم ، حتى تحصل على خطاف تصارع مثبت على المعصم في منتصف اللعبة ، مما يسمح لـ Faith بعمل أفضل انطباع بيتر باركر. إذا كنت من محبي اللعبة الأصلية ، أو بالفعل من محبي ألعاب العالم المفتوح بشكل عام ، Miroror's Edge Catalyst هو يجب اللعب.

كيف استمتعت بلعبة Mirror's Edge Catalyst؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات! أوه ، وإذا كنت ترغب في تحسين أوقات Dash هذه ، فراجع دليلنا لمساعدتك في الحصول على السرعة!

تقييمنا 9 على الرغم من قصة غير مثيرة للاهتمام إلى حد كبير ، يقدم Mirror's Edge Catalyst لمحبي اللعبة الأصلية كل ما كانوا يأملون فيه. تمت المراجعة على: Playstation 4 ماذا تعني تقديراتنا