افتقد الإصدار التجريبي من Star Wars Battlefront & period؛ & period؛ & period؛ ولكن كان يمكن أن يكون أفضل

Posted on
مؤلف: Lewis Jackson
تاريخ الخلق: 6 قد 2021
تاريخ التحديث: 13 قد 2024
Anonim
افتقد الإصدار التجريبي من Star Wars Battlefront & period؛ & period؛ & period؛ ولكن كان يمكن أن يكون أفضل - ألعاب
افتقد الإصدار التجريبي من Star Wars Battlefront & period؛ & period؛ & period؛ ولكن كان يمكن أن يكون أفضل - ألعاب

المحتوى

أكثر من مجرد وسيلة لاختبار اللعبة قبل إطلاقها ، حرب النجوم الأخيرة جبهة القتال أصبح الإصدار التجريبي حدثًا مطلقًا للألعاب يجمع شمال تسعة ملايين شخص. لقد تعلمنا الكثير حول ما سيحدث (ولن يحدث) في عملية إعادة التشغيل هذه جبهة القتال خط من النسخة التجريبية ، والأهم من ذلك اكتشفنا أن اللعب سريع الخطى في الواقع مثل حرب النجوم.


هناك حنين إلى التسرع في الخروج من قاعدة المتمردين المجمدة في هوث ورؤية اثنين من مشوا الامبراطوري يتجهون في طريقك لضمان جبهة القتال يبيع عددًا كبيرًا من النسخ الشهر المقبل ، لكن حب الامتياز وحده لن يواصل هذه اللعبة. نظرًا لعدم وجود حملة لاعب واحد ، فقد تعين على DICE حقًا إنهاء القتال المتعدد اللاعبين خارج الحديقة لجعل اللعبة مستدامة وتتوقع استمرار وجود مجتمع مزدهر بعد عام من الآن.

على الرغم من أن جبهة القتال لقد كانت beta مليئة بالمرح في معارك 40 و 40 ضد Walker Assault الضخمة ، وكل من 8 و 8 Drop Zone الأكثر حميمية ووضع Survival بدون توقف في حاجة إلى تحسين جدي قبل بدء هذه اللعبة فعليًا.

التغييرات من الألعاب السابقة

بالنظر إلى أنها مرت 10 سنوات منذ إصدار معركة الثاني، يجب توقع حدوث بعض التغييرات ، لكن بعضًا من هؤلاء تركوا وقتًا طويلاً من المعجبين يشعرون بأنهم مهملون. وأبرزها أن مواقع القيادة لم تعد موجودة بالفعل ، على الرغم من أنك تحصل على شيء مشابه إلى حد ما في وضع Drop Zone ، حيث يحاول كل جانب بشكل محموم التحكم في جراب ما إن يهبط ، ويأخذ الأشياء الجيدة إلى الداخل ، ثم يتبارى التالي.


أيضا ، ذهبت هي القدرة على لفة أو دودج من جانب إلى آخر كما في السابق جبهة القتال الألعاب ، وإعطاء خيارات أقل للخروج من خط النار. ومع ذلك ، فإن نظام بطاقة النجوم يسمح لك باختيار حزمة نفاثة أو مجال قوة لتجنب التلف. وستكون حقول القوة هذه على وجه الخصوص بمثابة نعمة للبعض ولكنها تثير غضب الآخرين ؛ يشعر هؤلاء وكأنهم يجب إعادة تجهيزهم ، لأن بعض التفاعلات تصبح فترات طويلة للغاية من التهرب من الصخور أثناء انتظار تباطؤ درعهم.

مواطن الخلل

كإصدار تجريبي يتم اختباره مع عدد كبير من اللاعبين لأول مرة ، لا يمكنك توقع أن تكون التجربة سلسة تمامًا ، ولكن كان هناك عدد فردي من مواطن الخلل في أوضاع اللعبة المختلفة. سترى حالات غريبة حيث تجمدت الشخصيات فجأة أو طرحت في الهواء - مع الأخذ في الاعتبار أن الرقص الغريب خلل الغريبة من مشاة البحرية المستعمرة، وهذا شيء يحتاج إلى إصلاح قبل الإطلاق.

قد تحدث أحداث غريبة أيضًا على الشاشة ، معظمها تتفاعل مع شخصيات الامتياز الرئيسية ، مثل السيوف الخفيفة التي تصطدم بغرابة أو عباءة فادر في محاولة للهروب من جسده. كان موت شخصيات القصة الرئيسية غريبًا أيضًا ، حيث يركعون بدلاً من أن يكونوا عرضة للكذب ، لذلك ينتهي الجميع بإطلاق النار على شخص مات بالفعل.


بصراحة ، قد يكون من الخطأ وضع شخصيات الامتياز الرئيسية في جنون الفوضى من القتال المتعدد اللاعبين لتبدأ. الشخص الوحيد من الأفلام الذي نريد رؤيته يسحق حتى الموت بواسطة مشغّل AT-AT هو Jar Jar Binks ، وهذا ليس خيارًا. للأسف.

توازن

أولاً وقبل كل شيء ، يحتاج وضع البيض إلى قرص من قبل جبهة القتال يذهب مباشرة للجميع ، مع وضع تفرخ في وضع أفضل. كانت هناك أوقات كثيرة حيث تفرخ عدة أشخاص في نفس الوقت في وقت واحد ، مما يؤدي إلى مقتل عدة أشخاص. قد يكون من الجيد أن تحصل على ذلك ، لكن بصراحة يقلل من المرح ، ويثير غضبًا شديدًا عندما يحدث لك أنت وشريكك أثناء التفريخ أثناء قيام العدو بتخييم وإطلاق النار بالفعل.

على الرغم من أنها تجربة مبدعة تمامًا لعبها الجميع كالمجانين ، إلا أن وضع Walker Assault مفضل بشكل كبير لصالح الإمبراطورية ، وهو أمر منطقي من الناحية الموضوعية ولكنه أقل متعة من حيث توازن اللعبة. إن التخلص من أجهزة AT-AT هذه أمر صعب للغاية ، كما أن التحكم في محطة الوصلة الصاعدة لفترة طويلة بما يكفي لاستدعاء المفجرين لتدمير دروعهم يستغرق وقتًا طويلاً.

إنه أمر محبط للغاية أن تلعب دور المتمردين على الإطلاق ، على الرغم من أنه في الجانب الآخر من ذلك ، إذا كنت تعمل مع فريقك جيدًا وتدير المستحيل ، فمن المُرضي حقًا إرسال الحثالة الإمبراطوري إلى خارج هوث.

في حين أن هناك عناصر تحتاج بوضوح إلى التغيير والتبديل ، في جبهة القتال كانت النسخة التجريبية من تجربة إطلاق النار ممتعة ، على الرغم من أن الوقت فقط سيحدد ما إذا كان يمكن الحفاظ على المتعة على المدى الطويل. في 17 نوفمبرعشر، 2015 سنكتشف مدى التغيير بين الإصدار التجريبي والإطلاق وما إذا كان قد تم معالجة أي من هذه المشكلات بشكل صحيح. بالنسبة لأولئك الذين لا يزالون على الحياد ، تم إطلاق مقطورة إطلاق جديدة على الإنترنت ويمكن رؤيتها أدناه ، وإذا لم تقرر بعد كيف ستلعب حتى الآن ، فلا تنسَ مراجعة دليلنا على النظام الأساسي الأفضل لشراء جبهة القتال.

بغض النظر عن كيف جبهة القتال يؤدي في الأشهر المقبلة ، مع كل الطنانة حول اللعبة والإصدار الوشيك ل الحلقة 7: القوة يوقظ، نأمل أن يحيط المطورون والناشرون ملاحظة ونرى أخيرًا اهتمامًا جديدًا فرسان الجمهورية القديمة العنوان أو العودة إلى قلب ملغاة حرب النجوم: 1313.