Divinity Original Sin 2 Final Edition ينقل تجربة RPG الكلاسيكية إلى وحدة التحكم

Posted on
مؤلف: Frank Hunt
تاريخ الخلق: 20 مارس 2021
تاريخ التحديث: 21 ديسمبر 2024
Anonim
Divinity Original Sin 2 Final Edition ينقل تجربة RPG الكلاسيكية إلى وحدة التحكم - ألعاب
Divinity Original Sin 2 Final Edition ينقل تجربة RPG الكلاسيكية إلى وحدة التحكم - ألعاب

المحتوى

واحدة من أفضل آر بي جي لعام 2017 على وشك أن تتحسن مع إطلاق الإصدار النهائي. الأخبار الكبيرة المتوفرة كترقية مجانية لمشغلي أجهزة الكمبيوتر الحالية ، هي أن لعبة CRPG الكلاسيكية الحديثة مصممة الآن للاستمتاع بحشود الكونسول أيضًا.


نعم ، نحن نتحدث عن الخير الجنائي الألوهية: الخطيئة الأصلية 2، الذي صدر أصلا في سبتمبر الماضي وبعض من أفضل اللعب من أي CRPG طوال العام.

جعل قفزة من الكمبيوتر إلى PS4 و Xbox One يعني أنه سيكون هناك بعض التغييرات الكبيرة ، وتلك هي ما سنركز عليه هنا بدلاً من إعادة النظر في اللعبة الأساسية والقصة.

إذا لم تقم بتشغيل الإصدار الأصلي وترغب في معرفة ما هو موجود في المتجر ، يمكنك قراءة مراجعتنا الكاملة هنا.

الوتد مربعة في حفرة مستديرة

أول شيء هو الأول - لا يزال الإصدار النهائي تجربة لعب الأدوار التكتيكية المجيدة بدورها القائم. لا يزال متعة سخيفة. لا يزال تحويل الأعداء إلى دواجن ونقل الأعداء إلى جحيم مكسور برميل النفط بمثابة انفجار.

يبقى الكثير من تجربة اللعبة الأساسية كما هي (مع بعض التعديلات الترحيبية المذكورة أدناه). تأتي الاختلافات الرئيسية التي ستلاحظها فورًا في شكل واجهة مستخدم وتغييرات مخطط التحكم التي تم إجراؤها خصيصًا لإصدار وحدة التحكم.

أنا لا أذهب إلى معطف السكر - هذه لعبة مخصصة للعبها باستخدام لوحة مفاتيح وماوس. يمكنك أن تتخيل محاولة اللعب بوابة بلدور أو Icewind ديل على وحدة تحكم؟ إذا كنت قد جربت ذلك من قبل ، فأنت تعلم أنه يمكن أن يكون نائمًا في أحسن الأحوال.


هنا هو الشيء ، على الرغم من. بذل Larian Studios جهدًا شجاعًا حقًا لجعل هذه اللعبة تعمل بدون ماوس. ومن الواضح أن الكثير من التفكير ذهب في نقل النواة D: OS2 ميكانيكا اللعب في تجربة بديهية لجهاز تحكم PS4 أو Xbox One.

للأسف ، إنه في النهاية قصير ، وبعد أن أمضيت وقتًا طويلاً مع الإصدار النهائي ، أستطيع أن أقول بسهولة أنني ما زلت أفضل لوحة المفاتيح والماوس.

يتم فتح القوائم الرئيسية في عجلة شعاعية في الوريد التنين العمر، مع شاشة المخزون أكثر على غرار نسيان. إذا كنت قد لعبت إصدار الكمبيوتر الشخصي ، فأنت تعلم أن كل منطقة مليئة بالأشياء ، من البراميل إلى الشموع إلى الزهور ، والتي يمكن فتحها جميعًا أو التقاطها أو نقلها أو إشعالها ، إلخ.

على الرغم من أنه يعمل بشكل جيد في إصدار الكمبيوتر الشخصي ، إلا أن كل هذا الاستكشاف لا يعمل بشكل جيد مع وحدة التحكم ، استخدام مفاتيح الوفير للتبديل بين الكائنات القريبة جدًا لا يزال غير جيد بما فيه الكفاية لضرب دائما ما تريد.


من الواضح أن المطورين عرفوا أن ذلك سيكون مشكلة ، حتى الآن يمكنك ذلك بدء منطقة بحث في دائرة نصف قطرها محددة حول أي حرف. كل شيء في هذا المجال يستطيع فتح أو التقاط يظهر في شكل قائمة ، ويمكنك بسهولة التنقل بين كل كائن على حدة.

كانت فكرتي الأولى هي إساءة استخدام هذه الميزة بشكل كبير للوصول إلى كائنات لم يكن من المفترض أن أتمكن من الوصول إليها. للأسف ، برزت الـ devs أيضًا ، ولا يزال عليك أن تكون قادرًا على الوصول إلى كائن في منطقة البحث لفتحه وبدء النهب (لعنات!).

على الجانب الآخر من تلك العملة ، هناك بعض المزايا لهذا التغيير. للتسلل بشكل صحيح عبر المناطق أو لتخصيص شخصيات فردية لميزة القتال ، عليك تقسيم حزبك بشكل متكرر. كان التبديل بين الأحرف ومجموعات ربط السلسلة (أو تقسيمها) أسهل مما كنت أتوقع مع وحدة التحكم.

في هذا الصدد ، فإن القائمة شعاعي يعمل بشكل جيد في الواقع.إدارة المخزون والمعدات ليست سلسة كما هو الحال على جهاز الكمبيوتر ، ولكن إدارة الحزب ليست سيئة للغاية. بشكل عام ، فإن قائمة الشعاعي هي شكواي الكبيرة في الإصدار النهائي ، لكنها قد لا يجدها بعض اللاعبين تدخليًا كما فعلت.

وضع الساحة

الآن بعد أن خرجنا عن هذا الكراهية ، دعنا ننتقل إلى تغيير مرحب به للغاية - لاهوتوضع الساحة مجددة!

في أول مسرحية من الإصدار الأصلي للكمبيوتر ، أتذكر بوضوح تعثري عبر Arena Of The One تحت Fort Joy والتفكير ، "أنا بحاجة إلى إصدار لعبة كاملة من هذا." حسنا ، لدينا الآن ، و انها المكسرات تماما.

يمكنك لعب الساحة ضد الأصدقاء أو A.I ، وهناك العديد من تخطيطات الخريطة المختلفة للاختيار من بينها. قيمة إعادة التشغيل هنا ضخمة إذا كنت تحب القتال التكتيكي الألوهية: الخطيئة الأصلية 2 ولكن لا تريد إعادة تشغيل وضع القصة مرة أخرى. إن اللعب مع الشخصيات التي تمت ترقيتها بالكامل والتي تحتوي على جميع أنواع المهارات فورًا هو أمر ممتع للغاية ، وهناك عدد كبير من الخيارات المتاحة.

وجود 16 بطلًا كاملًا للاختيار من بينها هو مجرد بداية للتغييرات. Mutators هي العنصر الرئيسي الجديد هنا - وهي تزيد من حاصل المتعة حوالي 10،000٪. هذه الخيارات الغريبة تغير تدفق المعركة كل منعطف (يمكن ، بدلاً من ذلك ، أن تظل ثابتة إذا أردت). كل شخص في ساحة المعركة قد يحصل فجأة على أجنحة وظيفية تطير فوق الأراضي أو قد تنفجر جميع البراميل تلقائيًا. الخيارات لا حصر لها على ما يبدو.

إذا كنت تعتقد أن ساحات المعارك يمكن أن تصبح ملتهبة مجنونة ، مشحونة بالكهرباء ، مجمدة من الهراء التكتيكي في الإصدار الأصلي ، لم تر شيئًا بعد.

تغييرات أخرى من لعبة القاعدة

يبدأ الإصدار النهائي بمنطقة تعليمية جديدة تمامًا في السفينة المتجهة إلى Fort Joy ، وسيكون ذلك موضع ترحيب كبير لمشغلات الألعاب الذين لم يتقنوا بالفعل خصوصيات وعموميات هذا النظام المعقد على جهاز الكمبيوتر.

الدروس جانبا ، و وضع القصة المضافة حديثا يوسع أيضا من جاذبية هذه اللعبة المتشددين خلاف ذلك. يمكن أن تكون المعارك العديدة - حتى بعض المعارك المبكرة - ساحقة للاعبين الجدد غير المطلعين على الميكانيكا. حتى في حالة الصعوبة الطبيعية ، من الممكن أن تموت تمامًا في أول معركة مع voidwoken اللزج ، وبعيدًا عن السهولة في الإبادة عند محاولة الهروب من Fort Joy.

إذا وجدت أن القتال غير مفهوم ، فاستمع إلى وضع القصة واستمتع فقط بتجربة الركوب.

ولكن ماذا عن التغييرات للاعبين العائدين الذين لا يريدون أن تكون اللعبة أسهل؟ هناك تغييرات بالنسبة لك في شكل تعديلات وإضافات على محتوى اللعبة المتأخرة ، وهكذا إذا لم تكن راضيًا عن النهاية ، فامنحها دفعة أخرى. Arx ، على وجه الخصوص ، كان نقطة الخلاف الرئيسية لكثير من اللاعبين. كانت جودة تلك المنطقة أقل من الأفعال السابقة ، سواء في الكتابة أو في تصميم المنطقة. كان من السهل أن تضيع أو ليس لديك أدنى فكرة عن مكان للعثور على أشخاص للتقدم في قصص القصة.

تم إعادة تجهيز الكثير من ذلك باستخدام الإصدار النهائي ، ومع التغييرات في سجل البحث ، هناك إحباط أقل في هذا المجال. ذهب الكثير من العمل في تغيير هذا المجال ، بما في ذلك الحوار الجديد تمامًا.

وأخيرا ، معركة المعركة قزم وكان الوحش بعض ترقيات كبيرة على السعي أصله كذلك ، إذا كنت لا تهتم أبدًا بجلبه معه ، فإنه يستحق الاستكشاف الآن.

الخط السفلي

إذا كنت قد لعبت بالفعل الألوهية: الخطيئة الأصلية 2تغييرات محتوى اللعبة المتأخرة تجعل الإصدار النهائي يستحق إعادة التثبيت.

إن مشاهدة شركات مثل Larian تقوم بتطوير الألعاب من خلال التمويل الجماعي ومن ثم إعطاء اللاعبين ما يريدون هو أنفاس منعش في مجتمع الألعاب. تم تغيير جميع التغييرات التي تم إجراؤها بشكل واضح من انتقادات المشجعين خلال العام الماضي ، وبشكل عام ، فإنها تجعل اللعبة تجربة أفضل.

بالنسبة إلى مشغلات أجهزة الكمبيوتر الشخصية ، هذه لعبة 9/10 بسهولة (أو ربما أعلى من ذلك إذا كنت تحب القتال التكتيكي القائم على الدوران). ومع ذلك ، من ناحية وحدة التحكم ، يكون نظام التحكم متزعزعًا بما يكفي لخفض تصنيف اللعبة قليلاً.

لا يزال الأمر ممتعًا ، بلا شك ، وتحصل على نسخة محسنة من لعبة رائعة بالفعل. اللعب هنا لا يزال كبيرا. للأسف ، بعد تشغيل إصدار PS4 ، أريد حقًا إعادة تثبيت اللعبة من خلال Steam واللعب مع وجود الإصدار النهائي للتغييرات هناك.

يمكنك شراء نسخة وحدة التحكم من الألوهية: الخطيئة الأصلية 2 الطبعة النهائية على أمازون مقابل 59.99 دولار.

المحتوى ذو الصلة:

  • استكمال صياغة وصفات الدليل
  • مهارة صياغة المجموعات وموردي الكتب
  • دليل خلق الشخصية
  • دليل البناء النهائي
  • المزيد من أدلة الألوهية 2

[ملاحظة: قدم المطور نسخة من Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition المستخدمة في هذا الاستعراض.]

تقييمنا 8 أخيرًا ، بدأ اللاعبون في وحدة التحكم في تجربة CRPG الضخمة هذه ، مع مجموعة من الترقيات وواجهة مستخدم مُعاد تجهيزها. تمت المراجعة على: Playstation 4 ماذا تعني تقديراتنا