BlizzCon 2017 & colon؛ ما يمكن توقعه من التوسع القادم من عالم علب

Posted on
مؤلف: Janice Evans
تاريخ الخلق: 3 تموز 2021
تاريخ التحديث: 10 قد 2024
Anonim
BlizzCon 2017 & colon؛ ما يمكن توقعه من التوسع القادم من عالم علب - ألعاب
BlizzCon 2017 & colon؛ ما يمكن توقعه من التوسع القادم من عالم علب - ألعاب

المحتوى

العالم من علبالتوسع المقبل ، معركة من أجل أزيروث، تم الإعلان عنه في BlizzCon أمس كجزء من حفل افتتاح المؤتمر. بالطبع ، مع مكتبة Blizzard المتزايدة للألعاب ، لا يمكن تخصيص سوى القليل من الوقت لها ؛ وكان يكفي فقط لإثارة إعجاب اللاعبين للأشياء القادمة.


قال ذلك ، BlizzCon تطول كل عطلة نهاية الأسبوع ، لذلك علب لم يواجه الفريق أي مشكلة في الحصول على مزيد من الوقت في المرحلة ليتباهى حقًا معركة من أجل أزيروث في لوحة ما هو التالي في اللعبة. كما هو الحال مع كل العالم من علب التوسع ، وهذا واحد - الذي سيكون السابع - يعد بأن يكون تفريغ محتوى ضخم.

خلال الإعلان ، مزقت القارتين قارتان جديدتان ، هما كول تيراس وزندالار. داخل هاتين القارتين ست مناطق جديدة. سيتم فتح هذه المناطق الجديدة للاعبين بمجرد وصولهم إلى المستوى 120 ، وكما كان الحال مع فيلق، سيتمكن اللاعبون من اختيار المنطقة التي يبدأون فيها. ستصبح المهام العالمية متاحة أيضًا في المستوى 120 ، جنبًا إلى جنب مع ميزة المبعوث.

المغامرة في إقليم العدو

في حين العالم من علب تركزت دائما على الحرب التي لا تنتهي بين الحشد والتحالف ، وهذا التوسع يأخذ الأمور إلى المستوى التالي. يتم نسج "حملة الحرب" الملحمية طوال الوقت معركة من أجل أزيروث ، مع كل فصيل لديه حملاتهم الخاصة التي تربط بقوة في الحرب مع إجبار كل جانب على المغامرة في أراضي العدو. في الواقع ، سيقوم اللاعبون الآن ببناء بؤر استيطانية على أراضي الفصائل المعارضة.


كل شيء عن الاستكشاف

بالإضافة إلى الخوض في أراضي العدو ، سوف يستكشف اللاعبون أيضًا المناطق التي لا يسيطر عليها أي من الطرفين. بسبب هذا ، هناك احتمال كبير للصراع. سوف يغامر اللاعبون في جزر مجهولة بحثًا عن Azerite - وهو مورد سحري لم يكن معروفًا من قبل يحتاج إلى المجهود الحربي - ويخاطرون بالركض في لاعبي العدو الذين يفعلون نفس الشيء. ستكون النتيجة النهائية مناوشات بين المجموعتين ، لذا كن مستعدًا للعنصر الجنائي الصغير.

متابعةً لموضوع الاستكشاف ، أضافت عاصفة ثلجية قوية ما يسمونه سيناريوهات التعاون "للاعب الأدوار الثلاثة". باستخدام هذا ، قاموا بإنشاء نظام حيث يمكن لثلاثة لاعبين في أي مجموعة من الأدوار استكشاف منطقة عدة مرات والحصول على نتائج مختلفة في كل مرة. قد تؤدي إحدى الزيارات إلى تكوين صداقات مع أشخاص مهمين في البحث عن لاعبين يساعدونهم. في المرة القادمة ، قد تكون تلك الشخصيات نفسها غير مطمئنة أكثر من مظهر اللاعبين. مرة أخرى يمكن أن تملأ المنطقة مع الوحوش البرية المعادية.

يمكن لهذا النظام التعاوني الجديد أن يحرض اللاعبين على الذكاء الاصطناعي المتقدم الذي يمثل الفصيل المنافس ، أو يسمح لهم باختبار هزيمتهم ضد فريق من ثلاثة لاعبين من الجانب الآخر. بغض النظر عن السيناريو الذي سينتهي به اللاعبون ، نأمل أن يعودوا إلى بلادهم مع الكثير من الأذريين.


حماية الأصناف النباتية كل جديد

بالإضافة إلى ذلك ، سيكون هناك ساحات جديدة لحماية الأصناف النباتية في تيراجارد وزولدازار ، بالإضافة إلى ساحة معركة جديدة: Seething Shore. ساحة المعركة هي امتداد للصحراء يقع قبالة ساحل Silithus. إنه ليس مجرد مكان للقتال ، ولكن الميزات في القصة يتم سردها معركة من أجل أزيروث.

عند الحديث عن PvP ، سيأتي التغيير أخيرًا إلى مجموعة قواعد PvP العالمية - وهو أمر لم يحدث منذ حوالي 12 عامًا - وقد يكون أمرًا مخيفًا للاعبين من PvE. كما ترى ، ستقوم Blizzard بإزالة التقسيم بين خوادم PvE و PvP.

ومع ذلك ، فإن المشاركة في حماية الأصناف النباتية ستظل اختيارية. يتعين على اللاعبين الاشتراك في مشاركة الآخرين في القتال. الهدف النهائي هو تشجيع اللاعبين على المشاركة في حماية الأصناف النباتية كجزء من المهام العالمية ، وخلق المزيد من "اللقاءات العضوية" في هذه العملية. في الواقع ، لتهدئة اللاعبين ، تقوم Blizzard بتنفيذ مكافآت لاشتراكها في حماية الأصناف النباتية العالمية.

كل تلك الأبراج المحصنة والغارات

هناك 10 زنزانات جديدة من المقرر أن تصل إليها معركة من أجل أزيروث. كل فصيل لديه زنزانات التسوية الحصرية التي ستفتح على الجانب الآخر عندما تصل إلى 120.

نظرًا لأنه كان هناك وقت محدود لتوضيح كل شيء يصل إلى التوسع خلال هذه اللوحة ، فقد قدم فريق التطوير عروضًا قصيرة حول بضع نقاط رئيسية. يعيش اثنان من الأبراج المحصنة ، Freehold و Atal'Cazar ، في طابق BlizzCon. وتشمل القائمة الأخرى: تول داجور ، وايكرست مانور ، ضريح العاصفة ، حصار بورالوس ، معبد سيثراليس ، ذا أندروت ، كينجز ريست ، وكيزان. آخر واحد يقع في منطقة بداية عفريت.

غارات

لن يكون رائع التوسع دون غارات جديدة لقهر. فريق التطوير مثار اثنين من هؤلاء خلال لوحة. الأول هو أولدير ، قاعات التحكم. هذا واحد يحدث في منشأة الحجر الصحي ويضم ثمانية رؤساء. في النهاية ، سيجد اللاعبون أنفسهم ضد فساد زاندالار. عاصفة ثلجية وصف هذا بأنه "Highmaul" للتوسع. الغارة الأخرى غير محددة حاليًا ولكن اللاعبين سيجدون وجهاً لوجه مع الملكة أزهارا.

---

الكل في الكل ، يبدو وكأنه توسع قوي جدا من شأنه أن يعطي رائع اللاعبون القدامى والجديدون يتطلعون إلى تحقيقه ، حتى لو كان هذا بمثابة ملخص قصير لما يمكن توقعه. نأمل أن تقوم Blizzard بنشر المزيد من المعلومات حول التوسع خلال الأسابيع القادمة.