هل لدى المطورين حقًا أي شيء يدعو للقلق بشأن سياسة استرداد Steam الجديدة والسعي ؛

Posted on
مؤلف: John Stephens
تاريخ الخلق: 1 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 25 شهر نوفمبر 2024
Anonim
This Week in Hospitality Marketing Live Show 310 Recorded Broadcast
فيديو: This Week in Hospitality Marketing Live Show 310 Recorded Broadcast

المحتوى

تسببت سياسة Steam الجديدة لاسترداد الأموال في إثارة ضجة كبيرة في مجتمع الألعاب. يفرح الكثير من اللاعبين بأن لديهم أخيرًا خيار استرداد الألعاب التي يجدونها غير محتملة تمامًا ، في حين يتساءل الآخرون كيف ستؤثر هذه السياسة الجديدة على المطورين المستقلين ومطوري الميزانية الكبار بألعاب أقصر بكثير.


كيف مع هذا يضر المطورين؟

تنص سياسة Steam على أنه يمكن للمستخدم استرداد لعبة في غضون ساعتين من وقت اللعب المسجل. من المنطقي إذن التفكير في أن ذلك قد يكون ضارًا للألعاب الأقصر.

في حين أن بعض المطورين المستقلين كانوا يتحدثون بصوت عالٍ عن مخاوفهم ، صرح آخرون مثل Jack King-Spooner ، منشئ لعبة Beeswing الأخيرة ، بأن سياسة الاسترداد من هذا النوع أفضل من عدم امتلاكها. وقال "إنها تجعل الأمر يشبه إلى حد ما تأجير مجاني للألعاب المبكرة ، أليس كذلك؟" "لكنني أعتقد أنه أفضل من عدم وجود أي سياسة استرداد على الإطلاق. أعتقد أنه إذا أراد الناس الاحتيال على لعبة مجانًا ، فسيعملون على حلها بطريقة أو بأخرى. "

"لكنني أعتقد أنه أفضل من عدم وجود أي سياسة استرداد على الإطلاق. أعتقد أنه إذا أراد الناس الاحتيال على لعبة مجانًا ، فسيعملون على حلها بطريقة أو بأخرى. "


من الصعب تحديد مقدار ما ستشجعه هذه السياسة اللاعبين على الاستفادة من المطورين الذين لديهم ألعاب أقصر ، لكن الوقت فقط سيخبرهم. سيكون من المثير للاهتمام أيضًا أن نرى كيف يؤثر ذلك على المطورين الكبار مثل ألعاب تيلتال و DontNod العرضية.

صرح Valve أن الأشخاص الذين يسيئون استخدام السياسة لن يتمكنوا من استرداد المبالغ المستردة في المستقبل ، على الرغم من أن بعض المستخدمين يتساءلون تمامًا عن كيفية تعريف الإساءة في سياستهم. ربما سيكون Valve أكثر استعدادًا مع شرح قريبًا.

هل يجب على Valve إعادة التفكير في سياسة وقت اللعب لمدة ساعتين؟

قد يكون مفيدًا للجميع إذا غيرت Valve سياسة وقت اللعب التي تبلغ ساعتين إلى وقت لعب متناسب للألعاب القصيرة. هذا يعني أن على المطورين تقدير متوسط ​​وقت اللعب في اللعبة قبل بيعها على Steam. بمعنى أنه إذا اشترى اللاعب لعبة لمدة ساعتين أو أقل من وقت اللعب ، فسيكون من المنطقي أن يكون لدى اللاعب نافذة أصغر لإرجاع اللعبة.

حتى إذا كانت سياسة Steam تنص على أنه لا يمكن للاعبين تسجيل سوى نصف ساعة من وقت اللعب من أجل الحصول على رد ، فسيظل هذا أكثر من الوقت الكافي لمعرفة ما إذا كانت اللعبة غير قابلة للعب تمامًا أم لا. قد لا أتحدث عن لاعبين آخرين ، لكن يمكنني عادةً أن أخبر في الدقائق العشر الأولى ما إذا كنت أعتقد أن اللعبة مكتملة أم لا.


ربما تكون عناصر التحكم متزعزع أو الرسومات لا تطاق ، مما يجعل اللعبة غير قابلة للعب ؛ أريد استرداد أموالي في ظل هذه الظروف. هذه المشكلات سوف يكتشفها اللاعب في وقت مبكر جدًا ، لذا يبدو أن النافذة التي تستغرق ساعتين ضرورية للألعاب قصيرة جدًا.

إنه لأمر جيد للغاية بالنسبة لشركة Valve أن تقدم سياسة رد الأموال.

في النهاية ، سوف تحتاج Valve إلى دراسة سياستها بمرور الوقت وإجراء تعديلات على السياسة عند الحاجة.

هل تعتقد أن الناس سوف يخدعون النظام للألعاب المجانية؟ ما نوع السياسة التي تعتقد أنها يمكن أن تحل المشكلة بشكل أفضل؟ واسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات!