المحتوى
يعد هذا الإدخال الجديد لنوع إستراتيجية بناء القاعدة بمثابة طبعة جديدة واضحة للآخرين من هذا النوع. إذا كنت قد لعبت مثل الآخرين صراع القبائل، أنت تعرف بالفعل كيف تلعب هذه اللعبة. لكن قلعة الصدام يضيف قدرا كبيرا من الميكانيكا الجديدة لهذا النوع.
الاختلافات الرئيسية:
- تقدم البطل (التسوية)
- الساحة البطل
- التحديات الدفاع قاعدة
- السحر (المستخدمة في حماية الأصناف النباتية و PvE)
- تجمع أكبر بكثير من الوحدات
- بناء سريع تقدم
- ارتفاع جوهرة الدخل
قد تعتقد أن هذه الأشياء لن تكون كافية لجعل اللعبة مذهلة ، ولكن ثق بي ، كل هذا يضيف. الحزمة الكاملة التي تنشئها كل هذه الأشياء هي لعبة أكثر متعة من العمل الرتيب. يبدو لي أن لدي خمسة أضعاف الأنشطة في صراع القبائل. له تقريبا نفس التأثير الحضارة الخامس "واحد فقط أكثر بدوره" تأثير. الاختلاف الوحيد هنا هو "غارة واحدة فقط" و "مبنى واحد فقط".
أعتقد أن هذه هي لعبة أخرى حيث توجد تفاصيل خاصة بمن أنت ونوع الألعاب التي ستحددها. من الواضح أن هؤلاء الذين يحتقرون كل شيء عن ألعاب الهواتف المحمولة المجانية ونوع الألعاب "الفرس البقري" البطيء ، لن يعجبهم على الأرجح هذه اللعبة. ومع ذلك ، سأخرج على أحد الأطراف وأقول إن هذه اللعبة قد تحول بعض هؤلاء اللاعبين إلى الفكرة.
أنا أكره ذلك عندما أصف الدخول في لعبة جديدة ويبدو تمامًا أنه شخص يقدم نفسه إلى AA.
الآن ، لا تنهض آمالك وتعتقد أن هذه لعبة يمكنك لعبها مرة واحدة وترضيك. إذا كنت راضيًا عن لعبك الأول أو لعب الزوجين الأولين ... اربط صديقك ، فأنت في رحلة طويلة. إذا لعبت هذا مرة واحدة وكرهته ، فمن الأفضل أن يكون ذلك بصراحة. إذا كنت ترغب في ذلك ، فسوف تبدأ في وضع بعض الوقت وقبل أن تعرف ذلك ، كنت مدمن مخدرات. بمجرد وضع بعض الوقت والتفكير في اللعبة ، فإنه يشبه رحلة ذنب تقريبًا توقفت عن الاعتناء بقاعدتك.
يمكنك الحصول على هذه العادة للتأكد من أن هناك شيئًا ما يبني دائمًا ، إذا لم يكن بناء أو ترقية ، فهو يضيع الوقت. أعتقد أن الكثير من هذه الحملة للتقدم الذي لا ينتهي يأتي من تاريخ MMO الخاص بي. نعم ، أنا أعلم ، أنا أقوم بتربية واو ، آسف. بكل صدق، قلعة الصدام هو واو + RTS + فارم فيل + العديد من الآخرين اختتموا جميعهم بمتعة واحدة ، حزمة بسيطة ، بسيطة. إنه الأفضل في العديد من العوالم التي وضعت في وحش مستهلك للوقت في جيبك.
مشاعر مختلطة
لا أعرف ما إذا كان هذا يحدث في كتاباتي ، لكن هذا غريب بالنسبة لي. أنا أحب هذه اللعبة كثيرا. أنا أكره نفسي لتروقه. إنه يذكرني بالعديد من الألعاب الأخرى التي أحبها ويجب أن ألعبها بدلاً من ذلك ، ولكن هنا أكتب عنها وأعد دليل المبتدئين. لا أريد أن أقول إنها علاقة حب / كراهية ، إنها علاقة دفع / سحب.
سأحاول كسر هذا.
أشياء عظيمة:
- انتهى بي المطاف جالسًا في سيارتي أو أنتظر مكانًا كافيًا لأحصل على قدر لا بأس به من وقت اللعب.
- لا أجد نفسي جالسًا وأنتظر أن تفرخ الوحدات لتهاجم القاعدة التالية.
- هناك العديد من أشكال التقدم التي أحصل على رضا أكبر من أوقات الانتظار.
- تشعر أنها أقل من مجرد انتزاع المال عندما يكون تدفق الجواهر (والذي يمكن شراؤه بأموال حقيقية) أكبر بكثير. يأتي الأمر من خلال المطورين الذين أرادوا جعل لعبة ممتعة أولاً وصانع أموال في المرتبة الثانية.
- قضيت 10 دولارات على اللعبة وأنا سعيد بعملية الشراء.
أشياء عرجاء:
- انتهى بي الأمر إلى البحث عن سبب إضافي للجلوس في سيارتي أو الانتظار في مكان ما.
- "واحد فقط بدوره" حتى ساعات مجنون من الصباح.
- أفقد النوم بسبب "بقرة البقر". ما هو الخطأ معي؟ ماذا يحدث.
- لقد أنفقت المال على "الفرس البقر".
- فكرت في شراء المزيد. O.o
- قد اكره بعد هذا المنصب.
هذه يجب أن تكون ساعدت في رسم صورة لغزائي. ماذا تفعل عندما تشجّعك لعبة داخل نوع لا توافق عليه وتجعلك تحب ذلك.
#متعة الذنب
مجرد البدء؟ تحقق من دليل المبتدئين بلدي. وفقًا للتعليقات ، يبدو أنه من المتفق عليه أن المعرفة الأساسية لأي شخص يبدأ.
تقييمنا 7 لعبة استراتيجية أخرى لبناء القاعدة للجوال. على الرغم من أن هذه المرة فعلت بشكل جيد للغاية!