لقد وعدت Oculus باستمرار أن نرى تاريخ إصدار 2016 لـ Oculus Touch ، أدوات التحكم الفيزيائية التي تشبه المقود والتي يمكن أن تزج المستخدمين أكثر في العالم الافتراضي. أعلنت الشركة منذ أكثر من عام ، أنها صدت إصدارها من النصف الأول من عام 2016 إلى النصف الثاني ، ولا يوجد حتى الآن دليل قاطع على أنها ستضرب الرفوف هذا العام ، على الرغم من كلام الشركة وأعلنت أكثر من 30 لعبة عن استخدام الضوابط.
حتى الآن ، ربما. قال Oculus إنهم سيتحدثون عن Touch في مؤتمر Oculus Connect 3 القادم ، المقرر عقده 5-7 أكتوبر. حتى إذا كانت الصياغة غامضة مثل وجود "الكثير لمشاركة حول Touch" ، فهذه هي المرة الأولى التي لدينا فيها جدول زمني محدد يتعلق بعناصر التحكم.
قد يؤدي الإعلان الرسمي وإمكانية فتح الطلب المسبق في شهر أكتوبر إلى وضع الماكينة على الهدف لإطلاقها في فصل الشتاء. ومما يعزز هذا أيضًا الصورة التي ظهرت على Reddit من الملصق ThatVRGuy ، والتي تعرض نموذجًا بالحجم الطبيعي للضوابط وتعلن عن تاريخ إصدار شتاء 2016. تم التحقق من الصورة لتكون حقيقية بواسطة Tom’s Hardware.
يعد إصدار فصل الشتاء منطقيًا باعتباره وقت إصدار شائع لألعاب الفيديو لتتزامن مع الإجازات. يقال إن لعبة Ripcoil القادمة ، التي ستصدر في ديسمبر ، للاستخدام المستقبلي لوحدات التحكم باللمس. في حين أن هذا كله تكهنات ، تشير العديد من العلامات إلى إصدار فصل الشتاء لعناصر التحكم.
في يوليو ، تم الكشف عن أزرار جديدة لعناصر التحكم ، تعرض زر "إدخال" جديدًا ، والذي يعمل أساسًا كزر "ابدأ" على وحدات التحكم الشائعة الأخرى. سيوفر أيضًا كل من التغذية المرتدة المخزنة مؤقتًا وغير المخزنة مؤقتًا ، مما يعني أن تأثيرات الاهتزاز لها القدرة على التغيير بسرعة.