يعرض توم كلانسيز The Division أول علامات التخفيض في الرسوم البيانية

Posted on
مؤلف: Marcus Baldwin
تاريخ الخلق: 17 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 1 قد 2024
Anonim
يعرض توم كلانسيز The Division أول علامات التخفيض في الرسوم البيانية - ألعاب
يعرض توم كلانسيز The Division أول علامات التخفيض في الرسوم البيانية - ألعاب

المحتوى

ارفع يدك إذا رأيت هذا قادمًا.

رائع! هذا عدد غير قليل منكم. لأولئك منكم بأيد غير مرفوعة ، يحدقون بشكل فارغ على شاشات جهاز الكمبيوتر الخاص بك مع الفكين agape ، اسمحوا لي أن اللحاق بك بسرعة. هذه هي المرة الثانية التي يدمر فيها يوبيسوفت آمالي في الحصول على رسومات من الجيل التالي حقًا ، وقد أصبحوا أكثر فاعلية في ذلك.


عندما لقطات اللعب من يوبيسوفت مشاهدة الكلاب كشفت لأول مرة ، لقد ذهلت تماما. الأشجار تمايلت وانحنى تحت الريح. المطر المتتالية في شوارع المدينة. اجتاز المدنيون الشوارع بالشخصية والشخصية بدلاً من الرسوم المتحركة المخصصة للمشي. لم أستطع الانتظار حتى ألعبها - ليس لأنني كنت مهتمًا بالقصة أو باللعب ، ولكن لأنها كانت واحدة من الأفضل يبحث ألعاب الفيديو التي رأيتها في حياتي

ثم، مشاهدة الكلاب تم إصدارها فعليًا - نسخة مخففة لما أوقعت أن أتوقعه ، وفجأة ، خرج لواء fanboy بكامل طاقته ، معاقبًا أي شخص لديه ذريعة لتوقع منتج كما هو معلن. بالتأكيد ، علمتني المعارض السابقة أن أكون حذراً من cutscene الذي تم عرضه مسبقًا ، ولكن لم يتم عرض لقطات من اللعب مطلقًا. ليس حتى الآن.

تخدعني مرة واحدة ، عار عليك. تخدعني مرتين ، عار علي.

تعليق من المناقشة Tom Clancy's The Division Graphics Downgrade - Video Compares 2013/14/15 Builds.

يعكس تعليق Mostlogical مشاعر الكثيرين ، لكن هذا لا يجعل من السهل ابتلاع حبوب منع الحمل. بعد مشاهدة الكلاب كارثة ، كنت آمل أنه ربما تقسيم (كما نشرتها يوبيسوفت) قد تكون مختلفة. لسوء الحظ ، هذا ليس هو الحال.


يقارن الفيديو أعلاه التفاصيل المرئية الموجودة في لقطات E3 لعام 2015 تقسيم بالمقارنة مع 2013 تكشف. كما يمكنك القول ، فإن الدقة البيانية الشاملة قد حققت نجاحًا ملحوظًا في جودة تظليلها المنخفض ، وفوضى سطح الأرض ، وغياب واضح لتعيينات الصدمات. بشكل عام ، يبدو الأمر كما لو أن إعدادات رسومات اللعبة قد تم تخفيضها من "Ultra" إلى "High".

قد تبدو هذه المقارنة مثيرة للضحك للبعض ، لكنها مقارنة أستخدمها عن قصد. هناك الكثير من اللاعبين الذين لا يهتمون تمامًا بالأداء الرسومي لألعابهم - وهذا جيد تمامًا. قمت بذلك.

ولكن بالنسبة للكثيرين ، يعد دفع حدود الأداء الرسومي جزءًا مما يجعل ألعاب الجيل القادم تشعر بأنها جديدة ومثيرة. بالنسبة لأولئك اللاعبين ، فإن توقع لعبة للرسومات الخاصة بها فقط لرؤيتها يعوقها دون داع هي تجربة مخيبة للآمال بشكل لا يصدق.

إذا كنت ممتنًا لأي شيء ، فهذا يعني أن Ubisoft كانت لديها على الأقل الحشمة للكشف عن هذه الصور التي تم تخفيض تصنيفها قبل إصدار اللعبة. على الأقل هذا يعطي العديد من عشاق الرسوم البيانية الفرصة لخفض توقعاتهم وفقًا لذلك.


توم كلانسي تقسيم تم تعيينه ليتم إصداره في 8 مارس 2016. نتوقع أن يتم إصدار موجة من التعديلات الرسومية في الأسابيع التالية.