المحتوى
في شفق كل جيل من وحدات التحكم ، نجد أن هناك ألعابًا خاصةً تُخرجنا تذكرنا لماذا بدأنا ممارسة الألعاب في المقام الأول.
ينعش الاندفاع المجنون لجيل جديد كل من اللاعبين والمطورين للبحث عن معنى في الجيل الحالي من خلال وضع التاج المرصع بحزم على رأس الألعاب القليلة المقدسة ؛ الأخير منا هو واحد منهم.
** إنها أكثر رعبا مما يبدو على الرغم من أنها تبدو مخيفة حقا. **
من السهل أن تضيع في مرحلة ما بعد الهيجان والإعلان عن E3 ، ولكن أي محب حقيقي لألعاب الفيديو يمكنه أن يرى مدى أهمية الأخير منا هو. في المستقبل ، عندما ينظر علماء اللعبة ، مثلي (وربما أنت) ، إلى الوراء في محاولة يائسة لإسناد المعنى إلى جيل الأخير منا من المرجح أن تكون واحدة من القلة المقدسة التي تجعل القائمة.
لم أنتهي من اللعبة حتى الآن ، ولست متأكدًا من مدى مشاركتي فيها ، لكنني أستطيع أن أقول بثقة أن هذه اللعبة هي أفضل لعبة شقي على الأرجح حتى الآن. كل شيء من الرسومات إلى طريقة اللعب يصرخ بجودة وهو استثنائي حتى عند مقارنته بـ مجهول سلسلة.
أولاً ، يجب أن أقول إن هذه اللعبة هي HEAVY. لا أقصد الرجل الثقيل الثقيل - يعني هذا النوع من الثقيل الذي يستوجب الاستراحة مرة واحدة في لحظة لأن بعض لحظات القصة تجعلك تشعر أنك مثقوب في المعدة. على وجه التحديد (ولكن المفسد مجاني) هناك لحظات بين جويل وإيلي التي دفعتني إلى وضع وحدة التحكم والتفكير حرفيًا في ماهية العاطفة التي كنت أشعر بها نتيجة للحوار.
يحدث السحر بين الشخصيات حقًا عندما يتم تذكيرنا بأن Ellie هو الطفل الذي ولد بعد بدء الإصابة. لم تكن تعرف الحضارة كما نعرفها ، وعلى هذا النحو فهي مدهشة بالأشياء التي نراها حرفيًا كل يوم - مثل مجموعة من السجلات أو مجموعة من اليراعات. في هذه اللحظات التي نرى فيها هذه الشخصية ، التي تسير على خط رفيع بين البراءة وسن البلوغ ، هو مراهق. التناقض مع جويل ، وهو محارب قديم يبلغ من العمر 20 عامًا في "نهاية العالم" ، مذهل. حتى الآن ، علاقتهم هي النجم الذي تدور حوله اللعبة بأكملها.
** آخر منا جميل كما هو محزن. **
يمكن أيضًا اعتبار عالم اللعبة بحد ذاته شخصية. بعض الألعاب تسحب هذا جيدًا ، مثال على ذلك هو Aperture Labs بوابة، لكن الأخير منا هناك حق معها. يمكن أن يكون الزحف من خلال المباني المتهالكة والمألوفة وغير المألوفة في وقت واحد تجربة مرعبة ، خاصة عندما تسمع المحتالين القريبين من الفرس أو صراخ يائسة يائسة من عداء. العالم فارغ ومخيف وحزين ومبهج مهما نظرت إليه.
هذا لا يعني أن هذه اللعبة تأتي كمان ثانٍ ، لأنها مثالية تقريبًا. الشبح يلعب لفة ضخمة في الأخير مناوأولئك الذين قرأوا عملي السابق هنا قد يعرفون ؛ أنا معجب كبير بالشبح. واحدة من أكثر جوانب فريدة من الشبح في الأخير منا هو أنه نادرا ما يكون مثاليا جدا. أعني بذلك أنه يمكنك التسلل إلى كل ما تريد ، ولكن إذا واجهت بطريق الخطأ زجاجة زجاجية طائشة أو علبة من الطلاء ، فإن جويل يكون جاهزًا للقتال.
** "وضع الاستماع" أمر حتمي لأي كمين نجح في التسلل. **
القتال واضح إلى حد ما ، لكنه معقد في وقت واحد. اضغط على مربع للمشاجرة ، أو ميكانيكا إطلاق النار من قِبل شخص ثالث ، وما إلى ذلك. لكن التحدي يأتي عندما تدرك أن الرصاص لا يفعل كل ذلك كثيرًا لبعض الأعداء ، ولكمهم لا يفعل شيئًا حرفيًا. كومة أنه على رأس حقيقة أن بعض الاشرار هي ضربة واحدة تقتل ولديك نفسك مخلل حسن النية. ومع ذلك ، فإنه من المخللات التي يسعدني الخروج من طريقك.
هذه ليست مراجعة ، لكن لا يمكنني أن أوصي بهذه اللعبة بما فيه الكفاية. القليل من الألعاب تجعلني أبكي دموعها ، لكن هذه اللعبة جعلتني أمزق عدة مرات خلال الساعات القليلة الأولى بسبب تأثرها بلا هوادة وهالة من العبث. هذه اللعبة خاصة وقد تكون العنوان الذي يميز الجيل بأكمله أو PS3 على الأقل.
ما رأيك في الأخير منا؟ هل تلعبها؟ إذا لم يكن كذلك ، فما الخطأ فيك؟ انطلق في التعليقات أدناه ، وربما أتركك تأتي معي من خلال نظام مترو أنفاق مليء بالأبواغ المعدية!
تقييمنا 9 انطباعاتي الأولى لآخر منا. تلميح: إنه أمر لا يصدق.