TERA والقولون. ارتفاع - مراجعة غير سارة

Posted on
مؤلف: Louise Ward
تاريخ الخلق: 4 شهر فبراير 2021
تاريخ التحديث: 15 قد 2024
Anonim
شهر والآيفون طلع على حقيقته || iPhone 13 Pro MAX ‼️
فيديو: شهر والآيفون طلع على حقيقته || iPhone 13 Pro MAX ‼️

المحتوى

لقد لعبت قليلا جدا من TERA. شاركت في النسخ التجريبية ، ولعبت خلال وبعد إطلاقها لبضعة أشهر ، ولعبت لمدة شهرين في وقت سابق من هذا العام تيرا: ارتفاع إطلاق. باعتباري شخصًا خصص الكثير من الوقت والمال والجهد في اللعبة ، يمكنني قول ذلك بثقة:


لا بأس

إذا كنت تريد تخطي الباقي وتأخذ ما ورد أعلاه على أنه المراجعة ، فلا بأس بذلك. هناك الكثير ليقوله حول موضوع TERA، وليس كل شيء مثير للاهتمام. لقد مرت فترات من المحبة والكراهية للعبة. كما هي ، أنا لا أكرهها بشكل خاص - لكن En Masse Entertainment ليست كذلك الحصول على أموالي بعد الآن ، تم تسجيل خروجي لفترة طويلة بما يكفي لركلي لنقلك.

دعونا نفعل هذا الشيء قليلا بت.

لا يوجد الكثير من جوانب اللعبة ، وعلى الرغم من صورها ثلاثية الأبعاد TERA التجربة 2D جدا من حيث أنها مسطحة. ما تراه هو ما تحصل عليه: صور جميلة ، ونظام قتال لائق ، ولا شيء غير ذلك. لا يوجد عالم أو قصة معنية للمشاركة ، لا يوجد مجتمع صاخب مليء بالناس الودودين (تم قتل التفاؤل في مجتمعي بسرعة مع ارتفاع).

أود أن أجرؤ على القول بأنه لا يوجد "TERA تجربة ". بصرف النظر عن لحظات قليلة حيث تذهب" القرف المقدس ، هذا الشيء ضخم! "أو" حسنًا ، هذه منظر جميل ، "لا يوجد شيء يلفت انتباهك حقًا. أنت تلعب إلى المستوى ، وتصل إلى مستوى معين طحن. ليس هناك أي شيء آخر يجب القيام به TERA لكن طحن.


الآن عقد في الثانية ، لا يوجد طحن!

لا سيدي. هناك بالتأكيد طحن. كما ترى ، عندما تلعب اللعبة وتريد أن تصل إلى الحد الأقصى للمستوى ، ستدعي في الواقع أنه لا يوجد طحن. تمنحك المهام ما يكفي للقتل إلى المستوى ، في كل مرة: ولكن هذا هو طحن السعي ، وهو ميكانيكي MMO الحبيب الذي TERA تسحب بشكل رهيب.

في حين أن المهام وفيرة ، فإن افتقارها إلى التنوع العام يتلخص فقط في قتل اللاعبين لعدد كبير من الغوغاء مرارًا وتكرارًا ، وصولًا إلى 60. سيكون قليلاً من التنوع لطيفًا ، لكن حتى عندما يتعلق الأمر بالصحف اليومية ، فإن الأمور بسيطة إلى حد ما. أنت تقتل ، أنت تستدير ، أنت تتحرك. أنا لا أبحث عن نوع من الارتباط العاطفي بالمهام ، ولكن نوعا من التنوع. لماذا أقوم بقتل 30 إلى 45 من BAMs في نهاية اللعبة يوميًا؟ كل يوم؟

كونك ملعقة تتغذى حيث يجب عليك أن تبسط ما هو خلاف ذلك عملية مزعجة ومملة. لا يشتكي معظم اللاعبين من عملية البحث الكبيرة لأنهم لا يضطرون إلى التفكير فيما يجب عليهم القيام به. تذهب إلى حيث تخبرك ، تقتل الغوغاء بعلامات تعجب على رؤوسهم ، وتغادر. هذا هو. النهاية. يمكنك تنفيذ هذا الإعلان إلى ما لا نهاية حتى تصل إلى مستوى 60 ، ثم لديك شيئين للقيام به:


  • اشتر مجموعة Victor armor وطحن ساحات المعارك حتى تتمكن من الحصول على مجموعة Fraywind ، وبعد ذلك حان الوقت لك لتطحن الحصير لتصنع Visionmaker الخاص بك.
  • قم بطحن Nexus ومعبد Temerity حتى تحصل على المعدات اللازمة للوصول إلى الأبراج المحصنة الأكثر صعوبة ، والتي ستطحنها بعد ذلك حتى تصل إلى Queen.

وهذا ليس كل شيء! آمل أن تكون جاهزًا ، لأنه بمجرد حصولك على معداتك ، حان الوقت لك لطحن معدات التحفة وأعمال التحفة الفنية (أو المكررة) لاستخدامها كعلف ساحر. تسير عملية الغموض و spellbind جنبًا إلى جنب مع هذا ، وهي كذلك سخيف غالية. سوف تكون لطحن العلف السحر لعدة أسابيع. إستمتع!

ب-لكن القتال!

نعم ، القتال لطيف. ولكن هل هو لطيف بما فيه الكفاية ل عانى من خلال الباقي؟

في لعبة تحتوي على: نظام صياغة نصف مخبوز سهل التسوية وغير مجدي خارج صياغة معدات نهاية اللعبة ، مجتمع يركز بشكل أكبر على أن يكون kawaii و ERPing على انفراد من فعل أي شيء آخر ، ولا يعني حرفيًا شيء سوى القيام به هل تستحق ذلك؟

إنه نوع من. فقط نوع من.

على الرغم من الشكاوى التي لا يمكنك نقلها أثناء استخدام المهارات ، فإن القتال لا يزال ممتعًا. لديها نوع من صياد الوحشتشعر ، على الرغم من ضيق أقل ومجزية.

المنطقة الوحيدة التي تيرا: ارتفاع يتجاوز هو معركته. الجميع يعرف ذلك ، وهذا ما يجعل الكثير من الناس يلعبون اللعبة. لهذا السبب لعبت اللعبة وإيقافها لفترة طويلة. هناك مجرد شيء حول القدرة على منفردا وحش عملاق.ولكن إذا أردت أن أفعل ذلك وأبذل جهودي إلى حد ما ، لا ينبغي أن ألعب فقط صياد الوحش?

RaiderZ، لعبة مشابهة جدا ل TERA في الطحن والقتال ، يكمل القتال على غرار Monster Hunter بجمع أجزاء جسم الوحش لصنع أدوات. شيء مثل هذا سيفعل TERA الكثير من الخير - رغم أنه غير واقعي في هذه المرحلة من دورة تطوير اللعبة.

إن المكافأة على مقدار الجهد الذي بذله في اللعبة ضئيل للغاية ، وفي حين أن اللعب بها يبدو حقًا أن مقدار الجهد الذي بذله المطورون في اللعبة هو مبلغ ضئيل للغاية ليس بوسعه ضمان مثل هذا الوقت الضائع.

إذا نظرنا إلى الوراء ، كانت التجارب التي لا تنسى التي أجريتها مع اللعبة ضئيلة للغاية. كم عدد MMOs تنتج تجارب لا تنسى قليلة؟ ما زلت أتذكر الكثير من العديد من اللاعبين الآخرين الذين لعبت معهم. هو السبب في أن TERA يتركني أشعر بأن لوحتي قد تم تطهيرها بالقوة بالتبييض؟

لذلك نعم ، هذا هو الحد الأدنى من "حسنا".

TERAيعد نظام القتال أحد أفضل ألعاب MMORPG حتى الآن ، لكنه يفتقر إلى العديد من الإدارات الأخرى بحيث يصعب القول إنها لعبة جيدة. تلعب اللعبة كينغ ، لكن طريقة لعب لعبة MMO تشمل أكثر من مجرد قتال. على الأقل ينبغي. وهذا ليس في حالة TERA.

ما زلت أحب اللعبة ، إلى حد ما. لكنني لا أستطيع القول إنها ممتازة أو طريقة رائعة لقضاء وقتك. إضافة بعض اللحم لتلك العظام ، Bluehole / En Masse. لا ينبغي لأحد أن تمتص العظام للحصول على النكهة.