أحدث وأهم مشروع طموح الكلب ، الأخير منا، تم إيقافه من إعلان الإصدار الأولي من مايو إلى يونيو. 14 يونيو ، ليكون بالضبط.
نيل Druckmann ، المدير الإبداعي شقي الكلب ، أعلن التأخير في بلاي ستيشن مدونة.
عندما دخلنا المرحلة الأخيرة من التطوير لـ The Last of Us ، أدركنا مدى ضخامة رحلة جويل وإيلي. ولكن بدلاً من قطع الزوايا أو الإخلال برؤيتنا ، توصلنا إلى قرار صعب مفاده أن اللعبة تستحق بضعة أسابيع إضافية لضمان أن كل التفاصيل من The Last of Us كانت وفقًا للمعايير الداخلية الداخلية العالية لـ Naughty Dog.
قد يكون الانتظار مخيبا للآمال ، لكن من الأفضل أن يكون لديك منتج كامل مصقول بالكامل بدلاً من أن ينظر اللاعبون إلى الوراء. الأخير منا وأتمنى أنه كان يمكن أن يكون أفضل.