ست مباريات مع الأكثر تأييدا وفاصلة. المجتمعات الأقل سمية

Posted on
مؤلف: John Pratt
تاريخ الخلق: 17 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 22 ديسمبر 2024
Anonim
ست مباريات مع الأكثر تأييدا وفاصلة. المجتمعات الأقل سمية - ألعاب
ست مباريات مع الأكثر تأييدا وفاصلة. المجتمعات الأقل سمية - ألعاب

المحتوى

مقالة نشرت مؤخرا على أعلى 5 أسوأ المجتمعات الألعاب حصلت لي التفكير في واقع تجربتي الخاصة التفاعل مع اللاعبين في مختلف الأنواع، من الرماة إلى MOBAs إلى MMOs الخيال.


هناك بعض الألعاب متعددة اللاعبين التي تعرفها قبل الموعد المحدد لكتم الصوت فقط من البداية. اي معطى نداء الواجب مثال على ذلك ، لعبة (أو أي لعبة FPS مشهورة). إذا كنت لا تريد أن تسمع من العمر (12 عاما) الذي يتصل بك بهتافات عنصرية واصفا ما فعله لأمك الليلة الماضية، كنت أصاب البكم في أقرب وقت المباراة سوف يحصل.

وبصرف النظر عن حديقة متنوعة التنابز بالألقاب، MOBAs على وجه الخصوص تميل إلى أن تكون المجتمعات المعزولة التي جلخ نحو أي شخص جديد وتعلم الحبال. تميل تلك الألعاب أيضًا إلى تعزيز السمية عن طريق تصميمها ، حيث يعمل اللاعبون ضد بعضهم البعض كلما عملوا معًا.

لقد كنت محظوظا في هذا الصدد على أبطال العاصفة، وكانت تجربة إيجابية في الغالب اللعب مع مجموع الغرباء. لا أستطيع أن أقول الشيء نفسه بالنسبة لمحاولة الخروج دوري الأساطير، حيث تقريبًا كل مباراة هي كابوس للاعبين السلبيين.

اثنين من موبا مع مجتمعات مختلفة جدا

على الجانب الآخر من الطيف، هناك فئة الناشئة من الألعاب التي تدور تحديدا حول تجربة العمل الجماعي، مثل التجربة إيندي كوة المتصدع الاستمرار في الحوار وينفجر أحد. عنوان الوصول المبكر فرقة مثال آخر مثير للاهتمام ، حيث يتم دمج التواصل اللفظي مباشرة بين اللاعبين في اللعب ويتطلب كل شخص أن يكون لديه سماعة رأس.


ونحن جميعا نعرف ما هي الألعاب لتجنب إذا كنت لا تريد التعامل مع قاعدة لاعب البغيضة، ولكن ما الألعاب لديها أكثر المجتمعات داعمة؟ لقد وجدت أنه لا يقتصر دائمًا على نوع واحد أو حتى نظام أساسي ، مع بعض من أفضل تجاربي متعددة اللاعبين على كل من وحدة التحكم والكمبيوتر الشخصي في الألعاب مع قواعد المشغلين الكبيرة والصغيرة.

كما هو الحال مع أي لعبة على الانترنت، قد تختلف المسافة المقطوعة اعتمادا على أي ملقم أو مرة تقومون به، ولكن بصفة عامة، وهذه هي الألعاب التي المجتمعات تستحق التفاعل معها والتعرف على.

التروس من الحرب 3

كان من حسن حظي أن تقفز إلى حروب النقابة 2 في وقت مبكر ومشاهدة المجتمع ينمو ، وأستطيع أن أقول دون تردد هذا هو حقا واحدة من أفضل ألعاب الميديا ​​للألعاب للأطفال. إعداد PvE الفريد من حروب النقابة 2 يشجع الناس على العمل معا ولا يعطي أي فائدة خاصة للوقوف في طريق نجاح لاعب آخر.

كما ذكرت في نظرتي إلى حالة اللعبة اليوم بعد إطلاقها ، يبدو أنه للأسف يوجد عدد أقل من الأشخاص الذين قاموا بتسجيل الدخول في هذه الأيام ، لكن القاعدة التي ما زالت قائمة بوجه عام تكون ودية للغاية لوجوه جديدة. تسجيل الدخول ، والعثور على حدث مستمر ، والانضمام إلى المرح. أنت مضمون إلى حد كبير أن يكون لديك شخص يشرح بشكل مفيد ما يجب على اللاعبين فعله في معارك الرؤوس الكبيرة متعددة المراحل.


عند الفوز معركة وقعت الصعبة، ونتوقع الكثير من ظهر الربت من النظاميين ودعوات للانضمام إلى الجماعات أو عقف مع النقابة. إذا كنت تواجه مشكلة في العثور على نقاط اهتمام مخفية أو اكتشاف كيفية إنهاء موقع مشهور للقلب ، فستكون المساعدة مجرد رسالة دردشة ، مع نوبة عرضية فقط من نقاشات المهملات تسد الشاشة.

قتل الكلمة

الى حد كبير عكس بالضبط لعبة Left 4 Dead المجتمعات ، وظواهر الصيد زد المتطرفة التي هي قتل الكلمة لديه قاعدة لاعب ممتاز عموما. العمل الجماعي هو ضرورة مطلقة في هذا التعاونية الرعب FPS، ومع العديد من الرماة ذلك يعني عادة دفق مستمر من التحرش VOIP.

لسبب ما لا تميل إلى أن يحدث قدر في قتل الكلمة، حيث أن العثور على فريق رائع يعمل بشكل جيد معًا ويساعد بعضنا البعض ليس بالأمر الطويل.

إذا كان لديك أي شيء ولكن التجارب فظيعة مع ساحة المعركة أو سمك القد على الانترنت ، وإعطاء قتل الكلمة بضع ساعات من وقتك واكتشاف ما يشبه وجود زملائك في الفريق. تقطيع سريع المخلوقات المخلوقات غيبوبة شيطاني هو أيضا الجحيم من الوقت المناسب للتمهيد.

برنامج الفضاء كربلاء

وهذا قد يكون واحد واللعبة الوحيدة في العالم بأسره حيث المجتمع رديت هو لطيف شرعيا لبعضهم البعض ومستوى سمية هو في ما يقرب من 0٪.

منحنى التعلم على محاكي هندسة الفضاء هذا مرتفع ، وتعتقد أن هذا قد يولد النخبوية وازدراء لأولئك الذين لم يتقنوا الميكانيكا ، لكن العكس هو ما حدث بالضبط هنا.

على محمل الجد ، انتقل إلى أي لوحة رسائل KSP أو صفحة التواصل الاجتماعي وانظر في كيفية تعامل الناس مع بعضهم البعض. هناك المزيد من الاهتمام الكبير بالإنجازات البسيطة هنا أكثر من أي مكان آخر في جميع الألعاب. يحتاج شخص ما إلى إجراء دراسة علمية حول كيفية حدوث ذلك وكيف يمكن تكراره مع ألعاب أخرى.

مصير

هذا واحد يأتي مع تحذير: هناك بالتأكيد السلبيات التي يمكن العثور عليها في مصير تواصل اجتماعي. بالنسبة للجزء الاكبر انها تنقسم إلى جزأين على الرغم من: الناس يشكون من مشاكل داخل اللعبة نفسها، وفيلم Fanboys الذين لا يحبون انتقاد اللعبة أو المطور.

ما ستلاحظ خارج تلك الفصيلين هو أن الناس عموما لا تهاجم بعضها البعض في كل شيء، والتجربة الفعلية في اللعبة مع مجموعة من الأصدقاء هو الذهب الخالص.

عندما تجد مجموعة جيدة تلعب مع من يعمل جيدًا معًا ، مصير تطور على الاطلاق "فرقة الاخوة" يشعر بمرور الوقت، وهناك أناس هنا تكوين صداقات في العالم الحقيقي للحياة في الغارات والضربات.

سيد الخواتم على الانترنت

على عكس مع حروب النقابة 2، دخلت في لعبة MMORPG المستوحاة من Tolkien - متأخرة جدًا عن يومها المؤسف. لكنني في الواقع وجدت أن قاعدة اللاعبين المخفّفين تكون ودية ومستعدة لتقديم يد المساعدة.

LOTRO يميل إلى أن يكون مجتمعا مسترخي جدا في هذه الأيام، لذلك نادرا ما يحدث لتجربة الناس يصرخون على بعضهم البعض في دردشة العالمية. وإذا طرحت سؤالًا ، فستحصل عادةً على إجابة ممتازة دون أن ينظر إليك الناس.

هناك أيضًا مكافأة تتمثل في أن العديد من اللاعبين متعصبين لأدب Tolkien أو الأدب الخيالي بشكل عام ، لذلك ليس من الصعب العثور على شخص يريد التحدث عن أي شيء يتعلق بالخيال ، لذا فإن جعل الصداقة خارج اللعبة نفسها امتدادًا طبيعيًا وسهلاً لاستكشاف Middle أرض.

هذه المباريات الست جميعا المجتمعات تستحق الانضمام، ولكن هناك بسهولة أكثر هناك حيث لا تؤول مستوى الخطاب إلى يصرخ بهتافات عنصرية.

ما هي الألعاب التي حصلت على أفضل التجارب على الإنترنت بها ، وما الأنواع التي تعتقد أنها تميل إلى امتلاك أكثر المجتمعات دعمًا؟