كوجيما والقولون. PS4 يمكن بسهولة التعامل مع 1080p و 60 FPS

Posted on
مؤلف: John Pratt
تاريخ الخلق: 16 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 24 ديسمبر 2024
Anonim
كوجيما والقولون. PS4 يمكن بسهولة التعامل مع 1080p و 60 FPS - ألعاب
كوجيما والقولون. PS4 يمكن بسهولة التعامل مع 1080p و 60 FPS - ألعاب

Hideo Kojima هو مصمم اللعبة الأسطوري. عندما يتحدث ، يميل الناس إلى الاستماع.


في الآونة الأخيرة ، تحدث عن موضوع ساخن في الصناعة اليوم: القدرات التقنية للجيل الجديد من لوحات المفاتيح.

كان هناك العديد من التقارير المتعلقة بالدقة القصوى والإطارات في الثانية الواحدة من بعض العناوين متعددة المنصات ، مثل صدر مؤخرا تومب رايدر: الطبعة النهائية. هذا اللقب ، جنبا إلى جنب مع العام الماضي قاتل العقيدة الرابعة: العلم الأسود والقادم مشاهدة الكلاب، بحسب التقارير ، يتم تشغيله بسرعة 1080 بكسل و 60 إطارًا في الثانية على PlayStation 4 ، في حين أن إصدارات Xbox One لا تدير سوى 30 إطارًا في الثانية.

في حديثه إلى Famitsu (كما ترجم من قبل DualShockers) ، قال كوجيما إن آلة سوني لديها إمكانات أكثر قليلاً. باختصار ، يقول إنه "الأفضل".

"أعتقد أن جهاز PS4 هو الأفضل بين لوحات المفاتيح المنزلية المتوفرة في السوق المحلية. إنه أيضًا ممتاز للرسومات ، حيث إنه قادر على تقديم 1080 بكسل بسرعة 60 إطارًا في الثانية مع توفير مساحة كافية. نظرًا لأنه يعمل بشكل أفضل قليلاً من الأجهزة الأخرى ، فإن تعد جودة صورة جهاز PS4 هي الأجمل ، فهي الأقرب إلى الجودة الواقعية التي نهدف إليها. "


كوجيما موجود بالفعل في السجل يقول ذلك Metal Gear Solid V: الأصفار الأرضية يبدو "أفضل قليلاً" على PS4 ، على الرغم من أننا لا نعرف الدقة والإطارات الدقيقة في الإحصائيات الثانية.

يجب أن يكون مالكو أجهزة PS4 الجدد سعداء بهذا الخبر ، لكن الأمر سيكون رهانًا جيدًا على أن معظم ألعاب المنصات المتعددة على PS4 و Xbox One ستكون مشابهة تمامًا.