قوس قزح ستة يلتقي الأجانب - مقابلة بين مشاة البحرية بين النجوم

Posted on
مؤلف: Judy Howell
تاريخ الخلق: 27 تموز 2021
تاريخ التحديث: 16 ديسمبر 2024
Anonim
10 أشخاص يمتلكون أكبر أعضاء حول العالم!! يا لطييف
فيديو: 10 أشخاص يمتلكون أكبر أعضاء حول العالم!! يا لطييف

في السنوات الأخيرة ، شهدنا ظهور المزيد من الألعاب الصعبة عبر العديد من الأنواع. كن كذلك FTL: أسرع من الضوء, الأرواح الشريرةأو ضربة مضادة: الهجوم العالمي، واللاعبين الذين يريدون تحديًا أكبر في النهاية ، يجدون منافذهم. الآن عشاق الألعاب مثل الأصلي قوس قزح ستة تحتوي الألقاب على مطلق نار جديد متعدد اللاعبين يستند إلى فريق لوضعه على رادارهم: مشاة البحرية بين النجوم.


من كونها لعبة بارزة على IndieDB إلى طريق Steam Greenlight ودخول Steam Early Access ، ارتفع لقب Zero Point Software الأول عبر صفوف ألعاب indie متعددة اللاعبين. حصلت على فرصة للجلوس والتحدث مع منتج المشروع Paul Allen للحصول على مزيد من الأفكار حول اللعبة وجانبه من عملية التطوير.



إيليا بيهم [EB]: بالنسبة لأولئك الذين لا يعرفون ، ما هو مشاة البحرية بين النجوم?

بول ألين [السلطة الفلسطينية]: مشاة البحرية بين النجوم هي لعبة FPS واقعية ، تم تعيينها في المستقبل القريب وتأخذك خلال أول اتصال للبشرية مع الأنواع الغريبة الحساسة وجميع الأعمال الدرامية التي تحيط بها. مشاة البحرية بين النجوم ينقسم بشكل فعال إلى قسمين. الأول يسمى Prologue ويأخذك خلال اختيارك وتدريبك لتكون من بين النجوم البحرية (هذا هو الجزء المتعدد اللاعبين من اللعبة) والعديد من مهام الارتباط التي تؤدي إلى الحملات (فهي لاعب واحد وقذيفة).

الحملات محض حظيرة / لاعب واحد وسيكون قلب وروح مشاة البحرية بين النجوم. الآن نحن في الوصول المبكر وما زلنا في مرحلة التطوير. لدينا لاعبون متعددون نعمل على تحديثهم باستمرار ، وقد أعلنا مؤخرًا أننا سنقدم التكرار الأول في تحديثنا الرئيسي التالي.

EB: كمنتج لل مشاة البحرية بين النجوم، ما هو دورك في المشروع خلال عملية التطوير؟

السلطة الفلسطينية: منذ شهرين فقط انتقلت إلى دور المنتج. لقد كان معظم العمل يضمن عملنا بشكل أكثر ذكاءً ، وذلك باستخدام وقتنا بشكل أكثر فعالية ، بالإضافة إلى رؤية مستوى أعلى لتنميتنا. على سبيل المثال ، كان إدخال Linux حديثًا أمرًا بسيطًا نسبيًا ، لكنه تطلب من شخص أن يدافع عن ذلك. في مثل هذه الحالات ، كنت أعمل على الترويج.


مشاة البحرية بين النجوم هو مشروع مدى الحياة لمديرنا الإبداعي ، كيم هار يورجينسين ، وقد كان في قلب ما نقوم به منذ 10 سنوات. كان عليه دائمًا الاهتمام بالعديد من جوانب مشاة البحرية بين النجوم علاوة على الإنشاء الفعلي للعبة ، فإنني أيضًا أعمل على تخفيفه عن بعض الجوانب الأكثر دنيوية حتى يتمكن من التركيز على خلق حلمه.

EB: ما الذي يشبه كونك منتجًا لعبة الوصول المبكر؟ هل من الأسهل إدارة الموقف من خلال هدف تطوير مرن أم هل ستقول أنه من التحديات الإضافية الحفاظ على التحديثات في الوقت المحدد للمستخدمين لديك؟

السلطة الفلسطينية: متعة ، مرهقة ، متعبة ، ملهمة ، كل شيء يجب أن تكون وظيفة جيدة :) بالنظر إلى تفرد المشروع ، من العدل أن نقول أن دور المنتج فريد إلى حد ما ومختلف عن ما تراه في فريق منتظم أو ربما أكثر ألعاب الوصول المبكر الأخرى. نحن نستخدم نسخة من scrum ، لذلك بمجرد اتخاذ القرار بشأن ما هو في التحديث القادم ، ينتقل تركيزي للتأكد من أننا نركز وندعم الفريق بأي طريقة ممكنة. لقد سمعت الكثير من الأوصاف حول منتج جيد ، لكنني أفترض أنه شخص يقوم بكل ما هو ضروري لدعم وتمكين فريقه. يمكن أن يكون ذلك أمرًا بسيطًا مثل جلب الطعام لموظف يعمل غداءًا أو يتصرف لإزالة حاجز تطوير.

عندما يتعلق الأمر بجوانب التلميع للتحديث ، فقد وجدنا أن هناك أوقاتًا لا يمكنك فيها تقدير دقيق للوقت الذي سيستغرقه ذلك ، لذلك نتخذ موقفًا مرنًا من أجل إصدار التواريخ ، ونخبر مجتمعنا بالوقت الصعب الذي نتوقعه ، و ثم الاحتفاظ بها محدثة مع تقدمنا. نفضل الانتظار والإفراج عن شيء صحيح ، بدلاً من الالتزام بموعد نهائي فقط للعثور على الإصدار إما غير قابل للتشغيل أو تعثر فيه الأخطاء.

EB: في عصر الإصدارات المضطربة مثل ميدان المعركة 4، أنا متأكد من أن معجبيك يقدرون ذلك!




EB: ما هو الجانب المفضل لديك من مشاة البحرية بين النجوم?

السلطة الفلسطينية: يجب أن يكون الجزء المفضل لدي من اللعبة هو أسماك القرش الأرضية - لا يمكن أن تنتظر حتى يخرج هؤلاء الصغار على شاشات اللاعبين! لكن الجزء المفضل لدي من الحزمة الكاملة هو في الواقع المجتمع. كنت مدير مجتمع قبل المنتج ولدينا واحدة من أكثر المجتمعات المدهشة التي حظيت بشرف أن أكون جزءًا منها.

EB: ما الذي ألهم الدفع نحو تجربة إطلاق نار أكثر تشددًا حول جعل شيء ما أكثر تعقيدًا أو المدرسة القديمة؟

السلطة الفلسطينية: كانت الواقعية دائمًا رؤية كيم. كما ذكرت هذا هو مشروع مدى الحياة بالنسبة له - إنه سيجعل هذه اللعبة تأتي جهنم أو الماء العالي ، وهذا القول لا يموت الموقف يتخلل كل شيء يفعله هو والفريق. لقد أحب سلسلة قوس قزح 6 ، وهذا هو نوع من الواقعية الذي نريد تحقيقه مشاة البحرية بين النجوم.

EB: كيف انتقلت من كونك مدير مجتمع إلى منتج؟ هل هناك أي أدوار أخرى ترغب في تجربتها بمجرد الانتهاء من التطوير مشاة البحرية بين النجوم؟

السلطة الفلسطينية: لقد عرضت علي هذا المنصب في بداية العام ، جزئياً لأننا أدركنا أننا بحاجة إلى شخص ما لتنظيم الأشياء والعمل على مستوى أعلى من التطوير اليومي لمعرفة أي فرص وقضايا ، ويرجع ذلك جزئيًا إلى أن كيم كان ببساطة مثقلًا كل ما كان يبحث عنه. المنتجون من العوامل التمكينية ، فهم يدعمون ويوجهون قدرات وتوجهات الآخرين ، ويوفرون رؤية ورؤية مستقبلية. إنهما أمي ، أبي ، أفضل صديق وتكسير سوط ، ومنتج جيد يعرف أي من هؤلاء الأشخاص سيستخدمونه ومتى.

لا يوجد أي عمل آخر أستطيع أن أفكر فيه بصدق أنني أفضل أن أكون منتجًا. كوني مديرة مجتمع تأتي في المرتبة الثانية ، وأفتقد التواصل اليومي مع مجتمعنا لأنه رائع حقًا. لقد دعمنا مجتمعنا منذ البداية وهو رائع.

EB: هل هناك أي تلميحات إلى مستقبل مشاة البحرية بين النجوم يمكنك أن تعطينا؟

السلطة الفلسطينية: بمجرد حصولنا على التكرار الأول من التعاونية ، يمكنك التأكد من أننا سنضيف الكثير إلى ذلك. هذه لحظة محورية بالنسبة لنا في تطوير مشاة البحرية بين النجوم. تعد Co-op نقطة مركزية في اللعبة ، وعلى الرغم من أن الذكاء الاصطناعى الذي سنقدمه سيكون بسيطًا نسبيًا ، ستكون هذه هي المرة الأولى التي نصدر فيها أي نوع من أنواع التعاونية للعب العام. تأكد من أن تبقي عينيك!

EB: لقد تحدثت بشدة عن مجتمعك. كيف كان ردهم على مشاة البحرية بين النجوم?

السلطة الفلسطينية: لقد ذكرت مجتمعنا عدة مرات لأنني حقا لا يمكنني الثناء عليهم بما فيه الكفاية. لقد دعمونا من خلال سميكة ورقيقة ، وكانوا صادقين معنا وأخبرونا بالضبط بما يفكرون به في كل خطوة على الطريق. لقد كنت لاعباً منذ أكثر من 30 عامًا ، وهو مجتمع نادر يعمل بأمانة وانفتاح بالطريقة التي مشاة البحرية بين النجوم المجتمع لا. لقد كان ردهم متواصلًا مع الدعم المستمر ، وفي الحالات القليلة التي أخطأنا فيها ، أخبرونا بحزم شديد بذلك.

EB: أنا سعيد لسماع ذلك. مع مجتمع كهذا ، يمكن أن تتمتع اللعبة بحياة طويلة جيدة. تيأشكرك على وقتك بول ، وأتطلع إلى ما يخبئه رفاقك مع التحديثات المستقبلية!

السلطة الفلسطينية: كان من دواعي سروري!

مشاة البحرية بين النجوم'الوصول المبكر متاح على Steam مقابل 18.99 دولارًا (حاليًا 11.39 دولارًا خلال بيع Steam Summer Sale). لمزيد من المعلومات حول اللعبة ، يرجى التأكد من التوجه إلى موقع اللعبة وإعطاء عروضها المجانية دوامة.