المحتوى
- العالم الحي والحيوي
- أسئلة عشوائية لا تنسى
- استخدام اللون
- نظام التسوية والمهارات الديناميكي
- الكتابة القوية والبارعة
- الشخصيات الدقيقة
يبدو أننا في نهضة آر بي جي مصغرة ، رهيبة.
لقد كان لدينا الألوهية: الخطيئة الأصلية ، القفار 2 ، أركان الخلود ، و ويتشر 3 كل صدر في فترة زمنية قصيرة نسبيا. لقد حظيت جميع هذه الألعاب بإشادة ولديها دروس في المستقبل ستكون من الأفضل استخدام آر بي جي ، لكنني أريد التركيز بشكل خاص على ويتشر 3 اليوم لأني أعتقد أن هناك بعض الدروس المهمة التي يمكن للمطورين تعلمها.
أنا أنظر إليك خاصة ، بيثيسدا.
العالم الحي والحيوي
عالم ويتشر 3 ليس مكان مضياف. العالم في حالة اضطراب حيث يصطدم الملوك للهيمنة ، وتجوب الوحوش الأرض التي تقتل الأبرياء من اليسار واليمين. كما لو أن هؤلاء لم يكونوا سيئين بدرجة كافية ، فهناك أيضًا صيادون ساحرون يقومون بأشياء فظيعة للساحرات والطفرات وأي شخص يعتبر غير إنساني باسم الملك.
من المؤكد أن هذا المكان لن يهبط في قائمة أفضل وجهات العطلات الخيالية الخاصة بك ، ما لم تكن كل هذه الاضطرابات في زقاقك ، فأنت شجاع. على الرغم من كل حالات الموت والفوضى التي تحدث في العالم ، إلا أنها تمكنت من الشعور بالحيوية والحيوية أكثر من العديد من العوالم الأخرى من آر بي جي الحديثة.
بينما تحتوي RPGs الأخرى على الكثير من NPCs في العالم تقوم بمهام لا معنى لها ، فإن NPCs فيها ويتشر 3 يمكن أن يوفر لك المزيد من التبصر في العالم وما يحدث. على سبيل المثال ، في مرحلة ما من اللعبة توقفت عن الاستماع في محادثة بين فلاحين. ما جعلني أتوقف عن الاستماع إلى هذا التبادل المعين على العديد من الآخرين هو ذكرهم لوحش ماص للدماء. ذكر الفلاحون أنه قد تم العثور على العديد من الجثث التي تم تجفيفها بالكامل من الدم مع وجود علامات عضة غريبة على أعناقهم. وشرع أحدهم في القول إنه كان هراءًا ، ولم تكن الوحوش موجودة ، بينما حاول الآخر بحماس إقناع أصدقائه بأنه كان حقيقيًا وأن يكونوا حذرين من الخطر.
في غضون الساعة ، وجدت نفسي في المجاري وتخمين ما واجهت؟ في الواقع ، مصاص دماء! في حين أن لقاء عدو عادة لن يكون جديراً بالملاحظة بشكل خاص ، فإن حقيقة أن الشخصيات القيادية في العالم قد منحتني رؤوسًا لتوقع أن هذا العدو ساعدني على الانغماس في هذا العالم الذي يشعر حقًا أنه حي. ما هي القرائن والتلميحات الأخرى التي يمكنني معرفتها حول ما إذا كنت أضع أذنًا على الأرض؟
أسئلة عشوائية لا تنسى
استكشاف العالم الرائع من ويتشر 3 تعطي أيضًا بعضًا من أفضل المهام التي لن تجدها دون التجول في أرجاء الأرض. بينما تمتلئ آر بي جي الأخرى بمهام عشوائية تجدها منتشرة حول العالم ، فهي عادة لا تنسى وهي بطبيعتها. ومع ذلك ، كما ذكرت ، بعض المهام العشوائية التي اكتشفتها ويتشر 3 هي فقط لا تنسى ، أو حتى أكثر من ذلك ، من المهام الرئيسية.
ذات مرة كنت أستكشف العالم وحدثت في قرية. بعد أن لاحظت سيدة أكبر سناً تسعى للحصول عليها ، توقفت عن سماع قصتها. أعطتني خاتم وأخبرتني أنها تريدني أن أضعه على قبر زوجها. أخبرتني أنها عاشت مع حفيدتها في القرية المجاورة ، ولكني أجدها هناك بعد إكمال طلبها. بعد العثور على قبر زوجها ووضع الحلبة ، انطلقت في العثور عليها في القرية.
عند تحديد موقع الكوخ ، استقبلتني امرأة نمت وطلبت هدفي. اتضح أن الجدة قد ماتت لبعض الوقت الآن ، وكانت الحفيدة قد كبرت. أبلغتني حفيدتها أن جدها كان له تاريخ في الشؤون وعند وفاتها ، طلبت الجدة أن تدفن في مكان آخر حيث دفن زوجها. ولكن بعد قضاء بعض الوقت في الحياة الآخرة ، كانت ترغب في لم شملها مع زوجها ، وبالتالي وضع الخاتم على القبر.
لقد كان هذا البحث العشوائي يتحرك بشكل مدهش وقد صدى معي أكثر من العديد من المهام الأخرى التي أكملتها. بما في ذلك أسئلة عشوائية ذات مغزى لا تنسى من شأنه أن يغري اللاعبين لاستكشاف العالم أكثر من المعتاد.
استخدام اللون
في تناقض صارخ مع ألوان صامتة من Skyrim و Dragon Age: Origins، The Witcher 3 له ألوان مشرقة ونابضة بالحياة ومتناقضة. بينما تستخدم الألوان في العديد من آر بي جي الحديثة ، فإن النفوس سلسلة خاصة ، ويتشر 3 يستخدم اللون بفعالية لجعل وهم الكلمة الحية أكثر إقناعًا.
الأشجار والشجيرات خضراء زاهية. صندوق السماء لديه غروب الشمس وشروق الشمس الجميلة. اللعبة رائعة ، لكن الاستخدام الليبرالي بدرجات متفاوتة من الألوان له علاقة بها مثل الرسومات المتطورة. طبق CD Projekt RED أيضًا اللون بطرق أكثر دقة أيضًا.
سيرتدي معظم الفلاحين الذين واجهتهم ملابس مختلفة بألوان مختلفة للتمهيد. ومع ذلك ، سيكون لباس الفلاحين ألوانًا صامتة ، على النقيض المباشر من النبلاء والأثرياء الذين يرتدون ملابس بألوان زاهية وجذابة ومبهرة. إنه الاستخدام الصريح والدقيق للألوان التي من الحكمة أن تأخذها من تدوين الملاحظات الأخرى.
انظر فقط إلى شعر تريس لصرخه بصوت عالٍ! هذا هو ما يبدو "قبله بالنار" حقا.
نظام التسوية والمهارات الديناميكي
ذا ويتشر 3 يشارك نظام التسوية الكثير من القواسم المشتركة مع النفوس سلسلة. في كل مرة تقوم فيها بالمستوى الأعلى ، تتلقى نقطة واحدة للاستثمار في مهارة واحدة من اختيارك.
هناك مجموعة واسعة من المهارات للاستثمار في السماح للاعبين بتعزيز براعتهم في القتال ، أو قدراتهم السحرية ، أو الكيمياء ، أو قدراتهم العامة. يتيح استثمار النقاط في فرع معين للاعبين فتح مهارات أكثر قوة في هذا المجال بالذات.
كل هذا يبدو وكأنه الأجرة العادية ، ولكن هناك بعض الاختلافات التي تجعل النظام تبرز. بمجرد فتح القدرة ، يجب أن تقوم بتجهيزها بواحد من عدد محدود من الفتحات لاستخدامها. ما يجعل هذا النظام رائعًا هو أنه يمكنك اختيار إنشاء بنائين بديلين بدلاً من بنيانك الرئيسي. يمكنك الاستثمار في المهارات التي تزيد من براعة القتال لديك ، ولكن يمكنك أيضًا الاستثمار في شجرة الخيمياء وقدرات التبادل عندما لا تكون هناك حاجة للقتال. بدلاً من حصر اللاعبين في مجموعة بناء ، يمكن للاعبين بدلاً من ذلك بناء شخصية مائلة لمواجهة أفضل للعقبات التي قد يواجهونها.
الكتابة القوية والبارعة
الكتابة في ويتشر 3 هي بعض من أفضل الكتابة التي واجهتها في آر بي جي في وقت متأخر إلى جانب القفار 2 (لا يشمل اركان الخلود منذ أنا لم يكن حتى الآن مسرور لتشغيله). يحافظ الحوار بين الشخصيات دائمًا على النغمة المناسبة ويكمل ما يحدث في ذلك الوقت تمامًا.
سيكون لديك بعض المزاح روح الدعابة مع بعض الشخصيات. سيتم ملء بعض المناقشات بالتهديدات المحجبة والصريحة. بينما لا يزال البعض الآخر مكتظًا بالتمني والتذكير العاطفي. لا نرى هذه الأشياء فحسب ، بل نسمعها أيضًا. إنه عرض و اقول بدلا من واحد أو آخر.
تمتد الكتابة أيضًا إلى المؤامرات والمهام والأوصاف والأشياء التي تجدها في رحلاتك. يمكنك العثور على الكتب والرسائل والملاحظات المراد قراءتها والتي تتم كتابتها كلها بأساليب مختلفة وفقًا للمؤلف. سيقدم المسبار بعض الخلفية المثيرة للاهتمام حول ماهية الوحش بالإضافة إلى نقاط ضعفه التي يمكنك استغلالها.
تقدم صفحة البحث السعي في شكل سردي مثل راوي القصص الذي يقدم بعض الوقت من الآن حيث أنك تقوم حاليًا بتحديد النتيجة إلى القصة. إنها تجعل اللعبة شديدة الانحدار وسهل الانغماس فيها. ومع ذلك ، يمكن القول أن الشخصيات تشرق فيها الكتابة.
الشخصيات الدقيقة
آه ، الشخصيات. لا يزال يتعين علي مقابلة شخصية في ويتشر 3 لم أجد جذابة على مستوى ما. في حين أن بعض الشخصيات هي أكثر بقليل من الوحل في شكل أنساني ، فهي دقيقة ورائعة ، على الرغم من كونها بغيضة وترتكب أعمالا شنيعة.على الرغم من أن هناك شخصيات تؤدي أشياء سيئة بلا شك ، فقد ينتهي الأمر إلى أن تصبح شخصيات يمكنك التعاطف معها لأنه ، مثل الأشخاص الحقيقيين ، تكون هذه الشخصيات معيبة ولكن لا يتم تحديدها دائمًا بعيوبها.
مفضلي الشخصي حتى الآن هو أن يكون The Bloody Baron. انطباعاتك الأولية هي قملة صاخبة ، مخمور ، لا يقابل حكاياتها الصاخبة إلا من خلال أمعاءه الضخمة ، ومع ذلك ، فكلما قضيت وقتًا أطول مع الشخصية ، سترى جانبه الأبوي والأكثر نعومة بالإضافة إلى الجانب المظلم حقًا. تدور إحدى المهام الرئيسية حوله كونه شديد اليدين بعض الشيء ، وسوء وعواقب أفعاله التي تؤدي إلى ذروة عاطفية.
لقد شعرت بالملل من خلال خط مسعاه بالكامل وعندما حان الوقت لكي أغادر ؛ كنت مترددًا في المغادرة لأنني ما زلت أرغب في إبعاد المزيد من الشخصية عن الاختباء.
الشخصية في اللعبة هي أكثر من مجرد أبيض وأسود ، جيدة وشر قاسية. الشخصيات المعقدة والدقيقة مثل The Bloody Baron ، من بين آخرين ، تمنعنا من الحكم على الشخصيات بناءً على الانطباعات الأولى وفقط من خلال مجموعة من الأعمال التي قد يقومون بها. الشخصيات الأكثر إثارة للاهتمام والتعقيد تجعل الشخصيات أكثر لا تنسى ، والتي بدورها تجعل اللعبة أكثر لا تنسى.
ويتشر 3 هو مثال مثالي على ما يمكن أن تحققه آر بي جي الحديثة وينبغي أن تشكل سابقة في بعض المناطق للعمل آر بي جي في المستقبل ، وجميع آر بي جي بشكل عام. في حين أن هناك العديد من الدروس التي يجب تعلمها من اللعبة ، أعتقد أن هذه الدروس هي الأكثر استحسانًا من التركيز على المطور. إذا كان لدينا المزيد من التحسين في هذه المناطق ، فربما نجد أنفسنا في عصر ذهبي آخر من آر بي جي. الألوهية: الخطيئة الأصلية, أركان الخلود ، القفار 2 ، و ويتشر 3 وقد أظهرت أنه من الممكن. كل ما يمكننا فعله الآن هو الأمل في أن يتبع مطورو البرامج الآخرين تقدمهم.