PAX East 2014 Eyes On & colon؛ الشر الداخلي

Posted on
مؤلف: Lewis Jackson
تاريخ الخلق: 12 قد 2021
تاريخ التحديث: 23 أبريل 2024
Anonim
PAX East 2014 Eyes On & colon؛ الشر الداخلي - ألعاب
PAX East 2014 Eyes On & colon؛ الشر الداخلي - ألعاب

المحتوى

من النادر الدخول في موقف يكون فيه العرض التوضيحي لا يُذكر ، بحيث يصعب وضع الكلمات ؛ هذا هو واحد من تلك الأوقات. الشر الداخلي هي لعبة رعب البقاء على قيد الحياة القادمة من Shinji Mikami من فئة Resident Evil ، وإذا كان العرض التوضيحي PAX East هو أي مؤشر ، فقد لا تحقق اللعبة الكثير.


لم يتم تقديم خلفية شرعية للقطات التي تم عرضها ، لذا فإن التفاصيل مثلما يحدث في اللعبة يحدث في مكان الحادث ، ويتم تحفيز دوافع سيباستيان (الشخصية الرئيسية) تمامًا. بطريقة أخرى ، يبدأ النصف الأول من العرض التوضيحي أثناء ما أفترض أنه قريب من بداية اللعبة.

نشاهد المباني تنهار في المدينة. في نهاية المطاف ، تبدأ شخصيتنا الرئيسية في التحرك عبر مشهد المدينة المنهار نحو من يعرف من أين. بعد مواجهة بعض الأحداث النصية ، سيباستيان يصادفها ، ماذا بعد ، الزومبي. أحد الجوانب المثيرة للاهتمام في هذه اللعبة هو أن أجسام الزومبي تحتاج إلى حرق. لم يقل الرجل الذي يلعب العرض التوضيحي السبب ، لكنني أفترض أن السبب في ذلك هو أنه سيبدأ في الظهور ، جائعًا لتناول وجبة خفيفة (مثل بعض العقول). بدت المعركة واضحة إلى حد ما بصرف النظر عن بت الجثث المحترقة ، وهي ليست بحد ذاتها مشكلة.

خلال لحظات بداية العرض التوضيحي ، من الواضح أن هناك شيء ما مطفأ.

سيباستيان يحتفظ بالمشي. يبدو الأمر وكأنه ليس لديه أي اعتبار لحياته - فلماذا يجب علينا؟

المدينة المنهارة ، رغم أنها ليست جميلة ، إلا أنها لا تزال باردة لمشاهدتها. وبينما كنت أنت أو كنت تتفاعل مع الصراخ ، يتبارى ، والاستيلاء يائسة من أجل أرض صلبة ، سيباستيان يواصل المشي. يبدو الأمر وكأنه ليس لديه أي اعتبار لحياته - فلماذا يجب علينا؟


في النهاية يموت سيباستيان ويبدأ الجزء الثاني من العرض التوضيحي. في الجزء الثاني ، نجد أنفسنا في العنصر الأساسي للجوء / السجن / الرعب الذي أتوقع أن تحدث غالبية اللعبة فيه. بعد وقت قصير من بداية نواجه عدو أكثر إبداعا ينظر في المقطورات.

جزار ضخم يبحث عدوًا برأسه مغطى تمامًا في صندوق معدني ، سيباستيان. باستخدام عدة جولات من أي سلاح ناري يؤدي رأس الوحش يشبه القفص إلى الانفجار في سحابة من الدم اللب. مرة أخرى ، لا شيء جديد من القتال ، على الرغم من أنه يبدو أن هؤلاء الأعداء سيحملون المزيد من الثقب ويأخذون المزيد من الرصاصات التي أطلقها الزومبي المذكورون أعلاه. مرة أخرى ، حتى في الوقت الذي تتجسد فيه وحوش الجزار الضخمة من الضباب الشبيه بالضباب الشرير الذي يكسو الأرضية ، فإن سيباستيان لا يزال رديئًا وغير منزعج. مرة أخرى: إذا لم يهتم فلماذا؟

** إنه مثلي ، قبل أن أتناول قهوتي - أليس كذلك؟ هل انا على حق؟ إلى أين يذهب الجميع؟ **

كان القتال بشكل عام قياسيًا إلى حدٍ ما نوعًا ما.

لإلقاء المزيد على الكومة ، بدت الصور كما لو أنها ولدت في منتصف دورة حياة Xbox 360. الآن ، العمل الدنيوي مسامحة ؛ سأغفر حتى أقل من الصور المصقولة. الجحيم ، حتى التباطؤ الشديد (بدون سبب واضح) يمكن تبريره بتصميم لعبة إبداعي قوي. لسوء الحظ ، لست متأكدًا من أنها ستكون كذلك.


المشكلة مع الشر الداخلي يبدو أنها تنشأ في المناطق المحيطة بالمكونات المقبولة للعبة. وهي مع التصميم (عدم وجود سيباستيان لشخصية مشمولة).

هذه مشكلة شوهدت كثيرًا مع المطورين اليابانيين مؤخرًا: يميل كثيرون للراحة على تقنيات التصميم القديمة.

من العرض التوضيحي ، بدا كل شيء واضحًا - مثل الشبكة تقريبًا. ردد التصميم بشكل عام "اذهب هنا ، افعل هذا" هالة من أيام ألعاب PlayStation 2. من وجهة نظر الاتجاه ، لم ألاحظ الكاميرا أو الإعداد للإضافة إلى "الرعب" الذي وعدت به المقطورات المنتجة جيدًا. في الواقع ، لم أكن خائفة حتى عن بعد خلال أي عرض. كنت أشعر بالملل.

**هل يمكنني جعل هذه القهوة مزحة مرة أخرى؟ هل لا يزال الأمر مضحكا؟ **

البقاء على قيد الحياة الرعب هو بيع صعبة.

من الصعب حقاً تخويف الناس ، ومن الجيل الماضي لا يمكنني إلا أن أذكر بعض الألقاب التي كانت مرعبة بشكل شرعي. لقد وعدت The Evil Inside بالكثير منذ الإعلان عنها ، وإذا كان هذا العرض التوضيحي هو أي مؤشر على أنه سوف يقع على جانب الطريق ، فوق كومة الألعاب التي حاولت وفشلت في التقاط الرعب.

الشر الداخلي من المتوقع أن يصدر في أغسطس ، والذي لا يزال على بعد بضعة أشهر. بالنظر إلى مزيد من التحسين والعبث ، يمكن تسوية القضايا ذات الإطار البارز للغاية ، وكذلك عدم وجود تشويق في الإجراء. ومع ذلك ، إذا كان العرض التوضيحي هو أي مؤشر حقيقي للمنتج النهائي ، فقد يكون الأوان قد فات الشر الداخلي.

انطلق في التعليقات الموضحة أدناه وأخبرنا عن اللعبة التي أبقتك مستيقظًا في الليل ، والتحقق من ظلال الأحجار الكريمة وغيرها.