المحتوى
و Koei Tecmo Nioh تسلل العرض التوضيحي إلى شبكة PlayStation Network دون ضجة كبيرة ، لكنه وجد نفسه واحدًا من العروض التجريبية الأكثر شهرة في PlayStation 4 حتى الآن هذا العام نظرًا لصعوبته وصقله - ومن المقرر أن تصبح النسخة الكاملة للبيع بالتجزئة أفضل ، كمطور عالج فريق Ninja المجتمع اليوم من خلال تحسين جودة الحياة المخطط له للإصدار الكامل.
Nioh طُلب من اللاعبين التجريبيين ملء استبيان عبر الإنترنت للتعرف على ما يلزم تعديله أو تغييره في اللعبة وقياس الآراء والاهتمامات بين المناطق. اعتبارًا من اليوم ، أصبحت النتائج عامة ، وليس هناك الكثير مما يشتكي منه معظم اللاعبين.
نتائج الاستطلاع
تم نشر مشاركات نتائج فريق Nin Nin حول آراء وانطباعات اللاعب في أوروبا والأمريكتين وآسيا.
من المثير للدهشة أن العرض التوضيحي كان أكثر إيجابية في الأمريكتين ، حيث قال 60٪ من المشاركين في الاستطلاع في المنطقة إن التجربة الكلية كانت "جيدة جدًا". شعر 50٪ من المتقدمين للمسح الأوروبي بالشيء نفسه ، لكن 18٪ فقط من المتقدمين للمسح في آسيا قاموا بتصنيفه بدرجة عالية جدًا ، والذي يبدو أنه بناءً على النتائج يرجع إلى الصعوبة العالية.
التغييرات من التجريبي إلى التجزئة
نظرة واحدة على الرسوم البيانية أعلاه ، ويمكنك أن ترى معظم اللاعبين في جميع أنحاء العالم لم تكن سعيدة مع Nioh واجهة المستخدم التجريبية. تحصل واجهة المستخدم على بعض التغييرات التي تشتد الحاجة إليها عند الإصدار ، حيث يعد Team Ninja بتخطيط أفضل ومزيد من المعلومات وحجم نص أكثر قابلية للقراءة عند الإصدار.
لكن هذا قد يكون أحد التغييرات الأصغر المذكورة في نتائج المسح.
Nioh ستتلقى دروسًا وتلميحات مدرب مع توازن محسّن وأدوات تحكم وكاميرا وتعديلًا على superarmor ومزيد من الاستكشاف وتشغيل أفضل عبر الإنترنت - بين مجموعة كاملة من نوعية الحياة الأخرى وتغييرات الميزات ، بما في ذلك إزالة المتانة من المعدات .
في حين أن الحشد المتشددين يصرخ بالفعل على إزالة المتانة ، يمكن أن يتفق معظمهم على أنه لا يوجد الكثير للشكوى في هذه التغييرات. مع Niohنظرًا لكون هذا العرض التجريبي نجاحًا كبيرًا ويثبت أنه تحدٍ جدير وعادل حتى بالنسبة إلى قدامى المحاربين الأكثر تشددًا في القتال ، من المؤكد أن يكون كوي تيكمو قد حقق نجاحًا كبيرًا في نهاية هذا العام.