في يوم من الأيام، فاينل فانتسي كان امتياز لعبة فيديو الطاغوت. بالنسبة للعديد من اللاعبين ، كانت تجربتهم الأولى (والأكبر) في لعبة آر بي جي واحدة من فاينل فانتسي ألعاب. ثم بدأت السلسلة تعاني من أزمة هوية من خلال الانقسام إلى لعبة MMORPG وسلسلة من التتابعات ، وكلها موجودة في نفس الكون.
فاينل فانتسي الثالث عشر كانت واحدة من تلك الألعاب التي أظهرت الكثير من الوعد في بداية هذا الجيل. بعد ظهورها لأول مرة في E3 2006 ، واجهت بعض التدقيق بعد أن عرضت Sony لأول مرة لقطات من ألعاب مثل كيلزون 2 العام السابق ... و FFXIII بدا جميلًا جدًا للاعتقاد بأنه كان لقطات في اللعبة. واجهت السلسلة بالفعل ركودًا كبيرًا ، حيث بلغت مبيعاتها 10 ملايين فاينل فانتسي السابع ... وخمس مباريات في وقت لاحق ، إلى نصف هذا المبلغ فقط مع فاينل فانتسي الثاني عشر.
فاينل فانتسي الثالث عشر لم تعطي دفعة مؤقتة لهذه السلسلة مع 7 ملايين نسخة محترمة بيعها. الأمور لم تكن وردية في أرض تشوكوبوس وموغليس منذ ذلك الحين. نهائي الخيال الثالث عشر -2 بالكاد كسر 3 ملايين في المبيعات.
استنتاج FFXIII--عوائد البرق: فاينل فانتسي الثالث عشر تم الخروج في اليابان منذ أسبوع الآن ... والأرقام ليست جيدة. باعت اللعبة فقط 27782 نسخة ، وهو رقم قياسي في سلسلة FF الرئيسية. بالمقارنة ، باعت XIII-2 524،217 في أسبوعها الأول ، وباعت XIII 1،501،964. على الرغم من الحصول على 37/40 درجة جيدة من Famitsu ، يبدو أن الاهتمام بالمسلسل كان في أدنى مستوياته على الإطلاق.
ربما JRPG هو مجرد لعبة الموت النوع. مع بيرسونا 5 عند قدومك إلى PS3 العام المقبل وإثارة Namco لعبة حكايات جديدة ، أود أن أقول أن هذا النوع لا يزال لديه العديد من الأماكن الرائعة للذهاب.
والجيل القادم فاينل فانتسي الخامس عشر هو أيضا في الأعمال ، والتي يبدو أن إصلاح جذري السلسلة. عوائد البرق سوف يكون في أمريكا الشمالية يوم 11 فبراير.