المحتوى
عاصفة هي لعبة RPG لأكشن من عالم القراصنة من HeroCraft ، تم إصدارها هذا الأسبوع على Steam. بعد أن أصبحت في وقت مبكر من الوصول لمدة 8 أشهر ، تركز اللعبة على القتال البحري في أعالي البحار ، وتضع قبطان اللاعب وسفينتهم ضد القراصنة والمخلوقات القاتلة. ولكن هل تعتبر اللعبة انتصارًا عاصفًا أم رذاذًا خفيفًا من الإحباط؟
عاصفة محاولات لمزج عناصر Sid Meier القراصنة و قاتل العقيدة الرابعة: العلم الأسود، ولكن ينقصها كلتا الحالتين. على الرغم من أن عمليات جمع السفن والأسلحة ونهبها ورفع مستواها مرضية ، فإن القتال من سفينة إلى أخرى يجعل التجربة تنخفض. وفي الوقت نفسه نادر القادمة بحر اللصوص يبدو مجموعة لاتخاذ التاج القرصنة ، وإعطاء عاصفة نافذة قصيرة جدا من خلالها القتال من أجل أهميتها.
سيكون هناك مقارنة غير عادلة للمناقشة عاصفة جنبا إلى جنب بحر اللصوص. بحر اللصوص تم إنشاؤه بواسطة مطور منذ فترة طويلة Tempesتي مدعوم من قبل شركة إيندي أصغر بكثير ، وفوق ذلك بحر اللصوص لم يتم إطلاق سراحه.ومع ذلك كلاهما ألعاب القراصنة حيث تبحر في البحار بحثا عن العار والثروة. وبينما تختلف في نواح كثيرة ، من المرجح أن تجذب الكثير من الجماهير نفسها.
من ما خبرته عاصفة وما رأيته في بحر اللصوص طريقة لعب فريدة من نوعها ، أفضل أن أجري بحر اللصوص عالم غني بالألوان ورسم كاريكاتوري ، ولكنه مفصل بشكل لا يصدق ، يغرق في صخب الدروع مع الأصدقاء ويلعب لعبة Ride of the Valkyries على الأكورديون يبدو أن هناك المزيد من المتعة للاستمتاع بها بحر اللصوص، بينما عاصفة هو أكثر هدوءا قليلا. إنها تجربة مختلفة ، لذلك لا تستبعدها تمامًا ، ولكن عاصفة ليست أيضًا تجربة مدورة أو جذابة كما ينبغي أن تكون.
تجربة غير مكتملة
الآن لا تفهموني ، فهناك بعض الأفكار المثيرة للاهتمام عاصفة - مثل استخدام المنظار الخاص بك عن بعد للحصول على المعلومات ومكافآت المكافآت على العدو قبل الانخراط. لكنها ما زالت تبدو وكأنها لعبة غير مكتملة ، حتى بعد مرور 8 أشهر ، لم تكن مستعدة لترك مرحلة الوصول المبكر. على الرغم من البرنامج التعليمي الذي يغطي أساسيات القتال ، عاصفة يترك العديد من جوانب القوائم والأنظمة غير المبررة. في حين أن بعض الأشياء يمكن التقاطها بسرعة ، فإن البعض الآخر تركني أخدش رأسي لبعض الوقت حتى كشفت التجربة والخطأ عن الغرض مني.
أحد الأمثلة على ذلك هو إعادة ترتيب طاقمك لتحقيق الكفاءة. بينما ترسو في الميناء ، يمكنك سحب وإسقاط أفراد الطاقم الخاص بك إلى مناطق مختلفة من السفينة ، مثل الجزء العلوي من تزوير أو أسفل سطح السفينة. من الواضح أن توزيع الفريق هذا قد خدم غرضًا ، ولكن حتى قرأت هذا الدليل القديم ولكن مفيد من قِبل مستخدم Steam ، لم يكن لدي أدنى فكرة عما كان عليه. كل هذا يعني أن اللعبة تفتقر إلى وظائف البيك اب والتشغيل.
من البداية ، فأنت تدخل في عالم مفتوح مع حدود قليلة. بمجرد الانتهاء من البرنامج التعليمي ، ستكون سفينتك مجانية لنقلك أينما تشاء. يبدو بارد ، أليس كذلك؟ لديك طاقمك ، أنت مستعد لضرب البحار ومعرفة أين تنقلك المغامرة! لكن لا. طلعة جوية قصيرة قليلة من رصيف الميناء ، وقد تم تفجيرك من الماء من قبل طاقم مملوء بسفينة أكبر بكثير. بالتأكيد ، يمكنك تجاهل العديد من اللقاءات - ولكن أي نوع من قبطان القراصنة ستكون بعد ذلك ؟! أشك بلاكبيرد من أي وقت مضى في ترك أشياء سخيفة مثل الصعاب الساحقة في طريقه.
الموت هو مجرد البداية
كونك غارقًا لا يؤدي إلى انتهاء اللعبة عاصفة. بدلاً من ذلك ، يمكنك العودة في الميناء مع سفينة تالفة وطاقم مصاب ونفقات كبيرة لدفع تكاليف الإصلاحات. في الواقع ، يبدو أن المال والنهب قد غرقا في إصلاح سفينتك المدمرة وشراء الأدوية لشفاء طاقمك الفقير المصاب ، تاركًا القليل في الطريق لشراء أسلحة أو أشياء أخرى مفيدة لفترة طويلة في اللعبة.
بمجرد أن تتعطل الأشياء ، تصبح اللعبة تجربة لائقة ، لكن القتال يظل بسيطًا. تعرض كل سفينة مناطقها وأقواسها المستهدفة على كلا الجانبين ، وهي حالة بسيطة للمناورة حتى يكون هدفك ضمن تلك المعالم. تتكون المعارك في الغالب من تحوم ببطء في دائرة مع سفينة العدو ، وتحطيم بعضها البعض حتى تغرق شخص ما. واقعية قد تكون ، ولكن إشراكها ليس كذلك.
يضاف العمق من خلال نظام فصيل يحدد الأعداء والحلفاء في مناوشة. إذا كنت متجهاً إلى مياه القراصنة ، فمن الأفضل إسقاط علم التاجر الخاص بك ورفع جولي روج لتجنب جعلك هدفًا سهلاً. الحصول على أعلام لكل فصيل يسمح لك بتحديد معاركك ، والتأثير على السفن من نفس الفصيل لمساعدتك. لاحظ ، مع ذلك ، أن هذا لا يعمل دائمًا. في معظم الأوقات غير المناسبة ، قد تتعرض للهجوم من قبل حليف مفترض دون سبب واضح.
الخير والسيئ والعاصفة
بعد أن ألحقت بعض الأضرار بالعدو ، يبدو أحيانًا خيارًا قابلاً للتطبيق للحصول على وثيقة وعلى متن السفينة للقيام ببعض الأعمال القتالية عن قرب. ومع ذلك ، لا يوجد تفاعل كبير في هذه الأقسام باستثناء مشاهدة كلا الجانبين يقفان حول إطلاق النار على بعضهما البعض. غالبًا ما تمر موجة كبيرة بشكل دوري عبر سطح السفينة وشاغليها وكأنهم أشباح ؛ وهي سرعان ما تغرق سفينتي ببطء تحت الأمواج ، بعد أن تعرّضت لدفاعات العدو ، وأجلس هناك ولعن عجزي عن منع رجلي من إطلاق النار على القطع.
المهام عامة إلى حد ما ولا تنحرف كثيرًا عن نمط محدد لهزيمة سفن العدو وجمع نهبها. من ناحية أخرى ، فإن ميكانيكا آر بي جي في اللعبة قوية بما فيه الكفاية. يتيح لك كسب XP في المعركة تدريب طاقمك ، مما يجعلهم أكثر فاعلية ومهارة واستجابة للأوامر في خضم المعركة. هناك أيضًا العديد من الأسلحة وترقيات الشراء ، ناهيك عن مهارات Captain في التحسين. وتشمل هذه الحد من تهدئة الأسلحة وتحسين قدرة السفينة على المناورة ، وكلها مفيدة بطرقها الخاصة.
إذا كان تدمير السفن والحصون ليس كافيًا من التشويق ، فإن اللعبة تتضمن أيضًا رعبًا أسطوريًا من أعماق مثل كراكين وليفيثان. يمكن أن تساعد المواجهات مع هذه الوحوش في تغيير الأمور ، وهي مفاجأة حقيقية في الاجتماع الأول. عناصر الخيال عاصفة يتم تمديدها من خلال الأعمال الفنية والتعاويذ السحرية: إنه أمر ممتع بشكل خاص لاستدعاء الحبار العملاق للالتهام بأعصابك ، أو موت المطر من فوق في برد من الشهب.
تجربة أصيلة
على الرغم من القيود ، عاصفة لا يزال يتمكن من إعطائي الرضا عند غرق سفينة العدو. من السهل الانخراط في أجواء اللعبة ، والالتفاف على البحر المشوي بينما يسقط المطر والانفجارات التي تنطلق من المدافع من حولك. أفضل جزء من اللعبة هو الإبحار ببساطة عبر المحيط ، ومشاهدة العالم يمر مع الريح في ظهرك والعينين في الأفق. من وجهة نظر الشخص الثالث والأول للتبادل إلى خريطة قراصنة مصممة تصميماً جيدًا لثلاثة مناطق كبيرة مفتوحة في العالم ، هناك شعور أكبر بكثير من المغامرة والحرية في الاستكشاف أكثر من القتال.
ما زلت أجد نفسي ساحرة إلى حد ما من كل شيء ، وفي حين أني لا أشك في ذلك بحر اللصوص ستكون لعبة القرصنة الوحيدة التي أرغب في لعبها عند إطلاقها ، إنها تجربة قرصنة لائقة في أعالي البحار في هذه الأثناء.
تقييمنا 7 يحتوي العالم المفتوح الجديد آر بي جي على بعض الأفكار المبتكرة ولكنه يفتقر إلى البولندية ، مما يجعله في رحلة عاصفة.