المحتوى
- لا تزال نينتندو تعرف كيفية صنع ألعاب رائعة.
- لا تزال نينتندو تحاول أن تكون رائدة في عالم الألعاب ، لكنها تركز في الأماكن الخاطئة.
نظرًا لأن أحد الأشخاص ما زال يتشبث بسباق نينتندو السريع ، فقد حصلت على WiiU العام الماضي لعيد الميلاد و 3 DS لعيد ميلادي. عندما بدأت أبحث عن الألعاب ، لاحظت أن أفضلها (باستثناء بعض الاستثناءات مثل Devil Survivor 2) كانت مجرد إعادة صياغة لمفضلات Nintendo القديمة.
بالتأكيد ، كانت بوكيمون X و Y كبيرة. وكذلك كانت ألعاب Super Mario 3D Land و Donkey Kong Country وكلا من ألعاب Mario Galaxy (على الرغم من أن Super Mario Bros. WiiU كانت أقل من رائعة). لكنني أعتقد أن الوقت قد حان لشيء جديد!
لا تزال نينتندو تعرف كيفية صنع ألعاب رائعة.
إنهم فقط بحاجة إلى استخدام هذه الموهبة للتوصل إلى مفهوم جديد ومثير. يبدو أن فريق التطوير الخاص بهم قد وقع في هذا النمط الصارم حيث تمثل أكبر الألعاب لهذا العام الدفعة الأخيرة من سلسلة ألعابهم الرئيسية. أعتقد أن الوقت قد حان لكي تقف لعبة أخرى بجانب Mario و Pokemon و Zelda. أفضل أن ألعب شيئًا جديدًا ومبتكرًا بدلاً من الجلوس مع Mario Party 17.
لا تزال نينتندو تحاول أن تكون رائدة في عالم الألعاب ، لكنها تركز في الأماكن الخاطئة.
يبدو الكمبيوتر اللوحي لـ WiiU مجرد وسيلة للتحايل بالنسبة لي ، ولم أر أي لعبة أخرى غير Nintendo Land التي تستخدمها بفعالية. بينما مذهل بصريًا ، فإن التأثير ثلاثي الأبعاد على 3DS يبدأ في إيذاء عينيك إذا كنت تلعب لأكثر من ساعة.
كل هذه المفاهيم جيدة ، طالما أن لديك محتوى يستخدمها بشكل فعال ، لكن هذا النوع من المحتوى لا يبدو أنه موجود هنا حتى الآن. الأهم من ذلك هو تقديم ألعاب جديدة ومسلية.
ننسى 3D ، والرقابة على الحركة ، والأجهزة اللوحية والشاشات التي تعمل باللمس - فقط أعطني شيئا جيدا للعب.