المحتوى
الرجال ، سأكون صادقا. انا ضخم الصف القديسين معجب. لقد لعبت جميع المباريات الأربع وبعد الثانية اعتبرت المسلسل أفضل من GTA (خاصة بعده) GTA IV تخذلني بشدة). الخوض في لعبة Saints Row IV كان لدي توقعات مجنونة. بدا كل فيديو شاهدته للعبة مدهشًا. لقد التقطت ليلة إطلاق اللعبة وحتى أني قمت بعمل فيديو unboxing. بعد أن أنهيت القصة الرئيسية ، أستطيع أن أقول بأمان أن هذه اللعبة مجنونة. القصة جوفاء بشكل مثير للدهشة لإصدار عنوان AAA ، ولكن مجرد الجري وخلق الفوضى يكفي لي أن أوصي الجميع باللعب القديسين الرابع.
(تم التعليق على Xbox 360)
قصة
دعونا الحصول على سيئة الحق في الخروج من الطريق. ربما تكون القصة هي الحلقة الأضعف في اللعبة. بشكل أساسي ، من دون الوصول إلى المفسد ، تقوم زينياك ، وهي أجنبية تغزو الأرض ، باختطاف رئيس الولايات المتحدة (شخصيتك) ومجلس وزرائك الرئاسي (جميع الشخصيات الحية من الألعاب السابقة). تحاول Zinyak السيطرة على البشر في عالم شبيه بمصفوفة Matrix (والذي من الواضح أنه فشل) وتنفق اللعبة في محاولة للانتقام من Zinyak وجيش لا نهاية له من الأجانب.
لدي العديد من المشاكل مع القصة. بادئ ذي بدء ، هذا هو المصفوفة. إن Volition يدرك هذا جيدًا (كما هو موضح من قبل أحد ملابس بنيامين كينجز بعد مهمة الولاء الخاصة به) ولكنه ليس شيئًا لم تره من قبل. تدور غالبية القصة حولك في محاولة للعثور على جميع أصدقائك الذين تم اختطافهم ومن ثم مساعدتهم على اكتساب قوى عظمى من خلال "بعثات الولاء" (سوف أتعمق في الحديث لاحقًا). بدا الأمر وكأنه لا يوجد سوى 25-30 مهمة رئيسية تدور حول الانتقام الفعلي ضد زينياك.
الكتابة مضحكة جدا. شخصيات تشاجر مثل الأشقاء وتقول بعض الضحك جدا من الخطوط العالية. واحد من المفضلين لدي:
(يتم اختطاف بيرس وآشا من قبل الأجانب)
آشا: اخرج من هنا! أنقذ نفسك!
بيرس: F * ck ذلك! انقذني!
صدمتني بعض اللحظات حرفيًا (حدث كبير لم أكن أصدقه قد حدث حتى النهاية عندما تم تأكيده) ، لكن القصة شعرت بشكل عام بأنها مجوفة. في المباريات السابقة ، قابلت العديد من العصابات وقائدها والثواني في القيادة ودمرت العصابة ببطء حتى لم تعد موجودة. في هذه اللعبة ، هناك ببساطة Zinyak الموجود في كل مكان والذي يظهر في كثير من الأحيان لبث يقتبس شكسبير ويخبرك: "لن تفوز أبدًا" (SPOILER ALERT: أنت تفوز).
*** "لن تفوز أبدًا ، هاهاها" - مورتال كوم ... زينياك ***
اللعب
ما يتحدث عنه الجميع هو القوى العظمى. إنها مذهلة. إن الركض بسرعة فائقة هو الأسرع الذي شعرت به في لعبة فيديو. وبالمثل ، الطيران تحرر. إنها إلى حد بعيد أسهل طريقة لاجتياز faux-Steelport. هناك أيضًا أضواء زرقاء يمكن تحصيلها فوق مباني تشكل انفجارًا لجمعها (أعرف أن هذا تمزق حملة... لكنها لا تزال متعة فائقة) التي تستخدمها لرفع مستوى الصلاحيات الخاصة بك. تشمل قائمة القوى العظمى أيضًا: التحريك الذهني ، والقنابل المجمدة ، والقنابل النووية من الفضاء ، وما إلى ذلك. أكبر مشكلة في هذه القوى هي أنها تزيل فعلاً أجزاء كبيرة من اللعبة من خلال التفوق الكبير. أنا لم أدخل سيارة. أبدا. ليس دبابة ، ولا طائرة ، لا شيء. الطيران والجري السرعة القضاء على هذا الجانب من اللعبة. ليس صفقة مفسرة ، لكن عندما طلبت مني مهمة قيادة جهاز Genki-Mobile عبر المدينة ، سألت فقط "لماذا؟ يمكنني الطيران!"
إليك أكبر مشكلة في هذه اللعبة: معظم البعثات ليست مهمات حقيقية. جميع المهام الجانبية عبارة عن شخصيات مختلفة تطلب منك إكمال الأنشطة في اللعبة. الأنشطة التي ستكملها على أي حال إذا كنت تستمتع باللعبة. على سبيل المثال ، مات ميلر يحتاج إلى مساعدتكم "المصفوفة"من خلال خلق الفوضى داخل اللعبة. إذن ، يمكنك إكمال مهمة الفوضى وتدمير التحريك الذهني و Genki Bowl وخداع التأمين. المشكلة هي أنه يمكنك القيام بهذه الأشياء دون أن يطلب منك Matt القيام بذلك. إذا انتهيت من هذه الأنشطة قبل أن تتحدث إلى Matt ، ما عليك سوى إدخال موجه حوار مرتين وستقوم بمسح المهمة من قائمتك. هذا ليس مهمة. هناك ما لا يقل عن 3 من هذه "المهام" لكل حرف ، ويبدو وكأنه قاتل الوقت.
هناك مهام تسمى مهام "الولاء" التي يقوم أصدقاؤك في الأساس بتغلبها على مخاوفهم واكتساب قوى عظمى مماثلة لديك. هذه المهام هي متعة لأنها محاكاة ساخرة مختلف الألعاب الأخرى. كان المفضل لدي هو آشا ، التي كانت مهمتها الولاء مثيرة للسخرية معدن صلبة الجير ألعاب. شخصيتي لم أستطع أن أفهم لماذا كان إطلاق النار على الأضواء في غاية الأهمية.
أيضًا ، تجدر الإشارة إلى أنه كلما لم تكن "مقيدًا" إلى Steelport ، تقضي وقتك على متن سفينة تتحدث مع الجميع. هذا في الأساس يرقى إلى محور العالم. إنه أمر مزعج أن تضطر إلى الدخول والخروج من Steelport لإكمال المهام. يكون الأمر أسوأ عندما تعتمد المهام على السفينة وليس لديك صلاحيات ولا مركبات ولا إلى أين تذهب. أتفهم غرضه في السرد لكنه كان عقبة غير ضرورية (تتحدث مع نفس الشخصيات أثناء وجودك في "المصفوفة" طوال الوقت ، لماذا لا يمكنهم فقط الاتصال بي مع المهمات؟).
*** شباب ، فقط اتصل بي عندما تريد مني أن أفعل شيئًا ***
الرسومات / الصوت / التقنية السخافات
الرسومات لا تبدو مختلفة عن القديسين صف: الثالث. لذلك ، لا شيء آخر ذكر هنا.
الموسيقى مذهلة. أنها تحدد بعض البعثات. لن أتخلى عن بعض الأغاني ، لكن المهمة الأولى (التي لم تكن رائعة) أصبحت رائعة بفضل الموسيقى التصويرية.
ال الصف القديسين سلسلة لديها دائما مواطن الخلل التقنية. تعد مزامنة الصوت فظيعة للغاية ، حتى في مشاهد القطع. السقوط على الخريطة ، مهاجمة مجلس الشعب الذي يختفي في منتصف الطريق من خلال الخ ... كنت أفكر دائمًا في هذه الثغرات كجزء من متعة اللعبة. إذا كنت تتوقع منهم أن يختفوا من الألعاب السابقة ... فإنهم لا يفعلون ذلك.
افكار اخيرة
أعلنت شركة Volition ، قبل إصدار هذه الألعاب ، أنها ستكون الأخيرة لهذه المجموعة من الشخصيات. كما، اللعبة بأكملها تبدو وكأنها هدية حنين لعشاق هذه السلسلة. تقابل العديد من الشخصيات من الألعاب السابقة التي ماتت منذ فترة طويلة (إنها محاكاة بعد كل شيء). أتمنى لو كانت قصة الألعاب أفضل والبعثات كانت في الواقع مهمات.
خلاصة القول: هذه اللعبة ممتعة. إنه الكثير من المرح أثناء الطيران والقيام بالأنشطة. إنه لعب رائع كزعيم لقديسي 3rd Street (ونأمل ألا يكون آخر مرة) حتى لو لم يكن كل شيء ملحميًا كما وعد Volition. من المحتمل أن تكون القصة واحدة من أسوأها في المسلسل ، لكني أعزو الفضل إلى Volition لمحاولة شيء مختلف. إذا كنت تتذكر ، واحدة من شكاوى القديس 3 كان مدى مألوفة في الألعاب السابقة. القديسين الرابع استغرق المسلسل في اتجاه مختلف ، فهو لا يؤثر على جميع الحبال التي يريدها.
في النهاية ، أود أن أقترح عليك أن تلعب هذه اللعبة. هذه ليست أفضل لعبة في السلسلة (القديسين صف: الثالث يربح ذلك) لكنه مدخل رائع للغاية في السلسلة وأنا سعيد لأنني لعبتها.
*** يموتون جميعًا بنفس الطريقة ***
ماذا تظنون يا جماعة؟ الحب ، مثل ، أو الكراهية لعبة Saints Row IV?
تقييمنا 7 القديسين الصف 4 هو بعض المرح خطيرة على الرغم من بعض العيوب الخطيرة.