السيطرة على الضجيج والقولون الخاص بك. 5 أشياء لنتذكرها حول لعبة تكشف

Posted on
مؤلف: Tamara Smith
تاريخ الخلق: 24 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 8 قد 2024
Anonim
السيطرة على الضجيج والقولون الخاص بك. 5 أشياء لنتذكرها حول لعبة تكشف - ألعاب
السيطرة على الضجيج والقولون الخاص بك. 5 أشياء لنتذكرها حول لعبة تكشف - ألعاب

المحتوى

آه ، تكشف اللعبة. تلك اللحظات السحرية عندما يتم قصف الجمهور بمقطورة مليئة بالوعود والإمكانات والاحتمالات. يعرف الناشرون عمومًا كيفية جعلهم يكشفون عن جاذبية كبيرة وشحذ شهيتنا الجماعية على العنوان المعروض. عندما تواجه هذه الكشوف ، من الصعب عدم القفز من مقعد المرء بفرحة تشبه الطفل في فرحة وإثارة.


تذكر أن الأضواء خافتة في مؤتمر Sony وذهب Hideo Kojima إلى المسرح ليكشف عن لقبه الجديد الموت تقطعت بهم السبل؟

كان الهواء كهربائيًا مع شعور واضح بالإثارة التي يمكن أن تشعر بها حتى لو كنت تشاهد الدفق من المنزل. سأعترف بأنني كنت أشعر بالدوار إلى حد ما عندما كرست Nintendo وقتها بالكامل في E3 لعرض ساعات من لقطات من القادم أسطورة زيلدا: التنفس من البرية (لا يزال قلبي!).

في الواقع ، عقد هذا العام العديد من الاكتشافات التي كرست الضجة حتى 11. عودة تحطم بانديكوت ، مرحبا الطفولة! كراتوس العودة في النرويج تحت عنوان اله الحرب مع قضايا الغضب بحزم في السحب. الشر المقيم 7 يبدو أنه يتخلى عن مشهد باهر ، مشهد مايكل باي لصالح العودة إلى جذور الرعب في الامتياز. الحارس الاخير أخيرا لديه تاريخ إصدار ثابت ، إلى متى سيستمر ذلك؟ كل هذه الاكتشافات هي فقط من مؤتمر Sony أيضًا! لم أذكر باقي E3 لعام 2016.

إذا كان هناك أي شيء ، فإن مقدار الكشف المركب وتوليد الضجيج من E3 هذا العام إضافة المزيد من الأسباب لاتخاذ خطوة إلى الوراء - حتى لو كان من الصعب التوقف عن الترويل التنفس من البرية لقطات - والبقاء على مستوى الرأس مع العين الحرجة على هذه يكشف. بعد كل شيء ، لا يمكن السماح للقطار الضجيج بالمرور عبر كل شيء. يتحدث عن الضجيج ...


1. الكل من أجل الضجيج والضجيج للجميع!

من الواضح ، تم الكشف الكبير عن ما هو موجود في أفق الألعاب ، وخاصة تلك التي شوهدت في E3 ، لبناء الضجيج وزيادة مبيعات ما قبل الطلب. لا شيئ خطأ في ذلك. بعد كل شيء ، صناعة الألعاب هي شركة تحتاج إلى المال حتى يتمكن المطورون من الاستمرار في صنع الألعاب التي نعرفها ونحبها جميعًا. ومع ذلك ، نظرًا لأننا نحتاج إلى أن نضع في اعتبارنا أننا نعرض هذه الأشياء لغرض صريح وهو بناء الضجيج.

تعمل Hype waggles على ألسنة ، وتنشر تغريدات ، وتخلق فنًا معجبًا ، وتبيع الطلبات المسبقة ، وتثير مناقشات الشرر ، وغير ذلك الكثير. تعد Hype جزءًا لا يتجزأ من الصناعة ، وهي ظاهرة حيوية لاستمرار صنع الألعاب. من المؤكد أنه لا حرج من كونك مهتمًا بلعبة ما. (أنا في انتظار بفارغ الصبر وصول نفس الريح بعد كل شيء ، ومع ذلك ، فإنني أبذل قصارى جهدي للحفاظ على طفلي الداخلي مقيدًا حتى لا يصاب بالفرط في الإفراط.) لا يوجد شيء خاطئ في الإثارة في لعبة ما دام الضجيج لا يزال تحت السيطرة ، ولم تقم بطلب مسبق اللعبة.


2. الحصول على ما قبل أوامر هنا!

إذا كان هناك أي شيء تحبه ثقافة AAA أكثر من كميات لا مبرر لها من الضجيج ، فهي مجموعة كبيرة من الطلبات المسبقة لمرافقة الضجيج إلى حفلة موسيقية. الطلبات المسبقة مهمة ، نظرًا لأن الأشخاص الذين يطلبون لعبة ما لا يغيرون رأيهم عادةً ويقومون بإلغاء طلباتهم. إنه يوم بيع مضمون ، والناشرون يحبونه.

تتوفر تقريبًا كل لعبة معروضة في هذا E3 للطلب المسبق من Amazon وتجار التجزئة الآخرين. كانت بعض الكشوفات التي رأيناها في E3 أقصر من إعلان تلفزيوني منتظم وكشفت عن قدر المعلومات التي تكشفها سترة Mei عن الجلد. على الرغم من معرفة الكثير عن هذه الألعاب كما نعرف عنها عندما ينتهي جورج آر. مارتن أخيرًا أغنية النار والجليد، بعض الناس سوف يسقطون بفارغ الصبر الأموال المكتسبة بشق الأنفس على أحد هذه الألقاب التي تنبض بالحكمة.

لأن الطلبات المسبقة لا تخيب أبدًا!

يستخدم الناشرون هذه الكشفات للحصول على استجابة من المستهلكين الذين يعرفون أنهم سيثيرون استجابة. في حين أن الرد ليس دائمًا ما يريده الناشر (حرب لانهائية مقطورة أي شخص؟) ، وعادة ما يكشف لنا المشجعين لاهث تحسبا تحسبا وإجراء مقابلات محمومة عن أي تفاصيل يمكننا طرد من الاختباء. ومع ذلك ، يمكن أن يؤدي الضجيج والأوامر المسبقة إلى خيبة الأمل.

3. دورة مكثفة في خيبة الأمل

ماذا Titanfall ، تتطور ، Watch_Dogs ، و مصير جميعها مشتركة؟ هذا صحيح! كانت الإصدارات الرئيسية مصحوبة كميات سخيفة من الضجيج ، أكوام من جوائز E3 لا معنى لها ، وعشرات من الطلبات المسبقة. بعد كل شيء ، كان عليه مصير كان هذا هو IP الجديد الأكثر طلبًا في سجل الألعاب.

على الرغم من أن كل هذه الألعاب كانت تناسبهم ، إلا أنها كان لها تأثير كبير على الألعاب مثل المناديل المبللة على كيس ورقي. جميع هذه الألعاب المذكورة ، مصير هو اللاعب الوحيد القوي في شكل ما ، ومع ذلك فقد كان عليه أن يعمل بجد ليعيد جماهير المشجعين الذين أصبحوا غير راضين عن اللعبة بعد وقت قصير من إطلاقها. كم منكم قراءة حتى تذكر تتطور؟

في حين أن أياً من هذه الألقاب لم تكن من الألعاب السيئة ، فإن الضجة التي تقف وراءها أدت إلى تضخيم التوقعات إلى مستويات كبيرة يصعب على أي لعبة أن تقف قوية في مواجهة مثل هذه التوقعات.

عند الحديث عن التوقعات ، دعنا نتردد في Square Enix.

كشفت Squenix في العام الماضي E3 أنها كانت تعمل في النهاية على طبعة جديدة من الحبيب فاينل فانتسي السابع. ووجد هذا E3 Squenix يظهر المزيد من لقطات من فاينل فانتسي الخامس عشر ، الذي يبدو أنه قد يفرج في الواقع في وقت ما هذا الجيل. الآن لدى Square Enix مهمة ضخمة على أيديهم. إنهم لا يحاولون فقط إعادة إنتاج كلاسيكي محبب (شيء كتبت عنه من قبل) ، بل سيقومون بتقديم لعبة بعد عشر سنوات من التطوير والتوقعات.

برومانس عشر سنوات في صنع.

مختلف دوق نوكيم إلى الأبد، لقد حافظ الناس على ما يصل إلى موعد مع فاينل فانتسي الخامس عشر وتريد فعلا أن يتم إصدارها. على الرغم من أنني أشك في أن اللعبة ستكون لعبة سيئة ، سيكون هناك الكثير من المشجعين الذين سيشعرون بخيبة أمل من المباراة النهائية بعد انتظاره بفارغ الصبر عشر سنوات.

4. مضللة؟ أجرؤ على القول!

دعنا نعود إلى عام 2012. كشفت يوبيسوفت مقطورة عن لعبة رائعة المظهر تسمى مشاهدة الكلاب. كان مذهلا. أبهرت الرسوم البيانية المعروضة على كل من شاهد المقطع الدعائي ، وكانت اللعبة ممتعة وممتعة للإقلاع.

توقفت اللعبة عن الرادار لبضعة أشهر قبل ظهورها في مقطورة جديدة. كان المشجعون متشككين في اللقطات التي بدت وكأنها تظهر نفس المساحات للمقطورة الأصلية ، لكن يبدو أن المقطوعة الجديدة لا تتمتع بالجودة المرئية لمقطورة الكشف.

بسرعة إلى الأمام للنشر ، وكان لاعبو أجهزة الكمبيوتر يقومون بالإبلاغ عن أن اللعبة لم تكن موجودة في أي مكان بالقرب مما تم عرضه ، وعانت من مشكلات في الأداء وأخطاء Ubisoft الجميلة. في الواقع ، تم تغيير إصدار الكمبيوتر الشخصي ليصبح أكثر تشبه إصدارات وحدة التحكم في اللعبة. عالج بعض المودعين المجتهدين هذه المشكلة ، مما سمح لمشغلي الكمبيوتر الشخصي بلعب اللعبة في حالة أقرب إلى مقطع الكشف.

من الواضح أن فيلم كشف النقاب تم تصنيعه ليتم تشغيله على جهاز كمبيوتر متطور ، حيث لم يتم إصدار PS4 و Xbox One في هذا الوقت. جاء الجزء المضلل عندما لم تذكر يوبيسوفت أي شيء عن التحول في تطوير النظام الأساسي في وقت لاحق ونفى بشكل محموم حدوث أي "تخفيض". ثم العبثوا بإصدار الكمبيوتر الشخصي حتى يظهر أقرب إلى إصدارات وحدة التحكم السفلية. ليس بارد ، يوبي. على الرغم من أنه من الممكن أنهم فعلوا ذلك في أكثر من مناسبة.

بالطبع ، يوبيسوفت بعيدًا عن الناشر الوحيد الذي استخدم مقطورات مضللة لدفع الضجيج والأوامر المسبقة. تذكر أن الهدف من لقطات كيلزون 2؟ مرة أخرى ، خيبة أمل مجموعة في الإفراج.

أيا من هذه يحمل شمعة ل مستعمرات بحرية غريبة، على أية حال. استخدمت علبة التروس لقطات "مستهدفة" غير شريفة بشكل صارخ والتي كانت بعيدة كل البعد عن أن يتم "تطويرها" - ولكن هذه علبة من الديدان لمناقشة وقت آخر.

5. هل تفضلت بالحماس؟

الناشرون (عمومًا) أذكياء ويعرفون كيف يتعاملون مع عواطفنا مع المقطورات ويكشفها. كما ذكرت سابقًا ، قد لا تكشف النقاب دائمًا عن الاستجابة التي تريدها ، ولكنها ستنشئ استجابة من نوع ما وتحدث ضجة. هذه الشركات تتغاضى عن حنيننا ، كما يتضح من E3 هذا العام عندما أعلنت شركة Sony عن ذلك أخيرا جلب تحطم بانديكوت سلسلة الظهر. هذه الشركات تأمل في أن نغض الطرف عن أي شيء نقال لأننا حريصون على استعادة ألعاب شبابنا. ما لم تكن صغيرا ، ولكن وقتك سيأتي قريبا بما فيه الكفاية.

على الرغم من أنه من المثير رؤية الألعاب التي نشأناها والتي تم إصدارها بإخلاص رسومية حالية لجمهور جديد مثل القديم ، إلا أننا يجب أن نكون حذرين من الكشف عن الفرائس التي تثير حنيننا. ما قيل، يصطدم _ تصادم عاد! آه الذكريات! هذه الألعاب الرائعة! حسنا حسنا. سوف أسيطر على نفسي لبقية هذا.

مرة أخرى ، أشعر بالحاجة إلى تكرار هذه النقطة ، لكن لا توجد مشكلة في أن تكون متحمسًا للعبة بعد الكشف. لقد كان Hype جزءًا من الألعاب منذ أيام الأركيد و NES ، ولن يزول قريباً. يمكن أن يكون Hype صحيًا ويسمح لبعض الألعاب بتلقي الاهتمام الذي قد لا يكون غير ذلك. المشكلة تأتي عندما نسمح للضجيج بأن يركض متفشياً ويحتمل أن يدمر اللعبة بالنسبة لنا من خلال تضخيم توقعاتنا.

الآن ، وبقدر ما حاولت جهدي للحفاظ على سخطي ، فقد حان الوقت للتخلي عن هذا رائع التنفس من البرية لقطات مرة أخرى!