التمرد عاصفة رملية بيتا مراجعة والقولون. FPS التكتيكية الواعدة عندما تعمل

Posted on
مؤلف: Eugene Taylor
تاريخ الخلق: 15 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 14 ديسمبر 2024
Anonim
التمرد عاصفة رملية بيتا مراجعة والقولون. FPS التكتيكية الواعدة عندما تعمل - ألعاب
التمرد عاصفة رملية بيتا مراجعة والقولون. FPS التكتيكية الواعدة عندما تعمل - ألعاب

المحتوى

ليس من السهل إنشاء FPS يحاكي القتال الواقعي بينما يبرز في النوع التنافسي. لكن التمرد عاصفة رملية قد توفر للاعبين التحدي والواقعية التي يتوقون إليها في لعبة FPS.


مع إصدارات اللعبة الشعبية مثل Fortnite و من المراقبة من جانب وإعلان E3 الأخير من الألعاب مثل هالو إنفينيت, تداعيات 76و نشيد وطني، قد يبدو أن الألعاب FPS العسكرية واقعية جديدة تفتقر إلى السوق قليلاً الآن ، ولكن التمرد عاصفة رملية لديه القدرة على ملء هذا الفراغ لبعض اللاعبين الذين يسعون إلى القتال الواقعي الكلاسيكي.

التمرد عاصفة رملية، التي وضعتها New World Interactive ، تتمة لسلفها المستقل ، تمرد، وهو FPS تكتيكي سيُصدر على الكمبيوتر الشخصي في نهاية سبتمبر وعلى لوحات المفاتيح في 2019. مع شراء طلب مسبق بقيمة 26.99 دولار على Steam ، يمكن للاعبين تجربة الاختبار التجريبي من 9 إلى 13 أغسطس و 30 أغسطس .

على الرغم من أنها لا تزال في مرحلة الاختبار التجريبي ، إلا أن اللعبة تخلق الإثارة والقلق داخل قاعدة اللاعب. يتوق اللاعبون إلى هذه اللعبة الغامرة والتنافسية ، لكنهم أيضًا حذرين من متطلبات الرسومات والأداء ومتطلبات الكمبيوتر.


انماط اللعب

لذلك الحق قبالة الخفافيش ، يجب أن تعرف ذلك التمرد عاصفة رملية هي لعبة تهدف ل الواقعية. تم تصميم طريقة اللعب لمحاكاة القتال الحقيقي في أقرب وقت ممكن ، وفي النسخة التجريبية ، تم اختبار هذا القتال في ثلاثة أوضاع للعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت: إدفع, تبادل لإطلاق النارو مناوشة.

في Push ، يجب على اللاعبين التقاط أهداف Alpha و Bravo و Charlie قبل تدمير Delta باستخدام فرضات. Firefight هو وضع يجب فيه تسجيل النقاط أيضًا ، لكن لا يمكن للاعبين الاسترداد إلا إذا نجح فريقهم في الحصول على أراضي العدو. رغم ذلك ، في المناوشات ، يجب أن يدمر اللاعبون ذاكرة التخزين المؤقت لفريق العدو أو يزيلوا جميع الخصوم أثناء التقاط النقاط للفوز.

خرائط

يمكن لعب أوضاع اللعبة هذه على خرائط بيتا الثلاثة: مصفاة ، مزرعة ، و مخبأ.

المصفاة هي الخريطة الصناعية التي تضم أركانًا ضيقة ومباني متعددة المستويات ومركبات مدفعي. مزرعة هو عكس ذلك مع عدد قليل من المساحات العشبية المفتوحة أكثر المحيطة المنازل. Hideout ، في المقابل ، أكثر ثراءً مع التلال الرملية والمباني المتهدمة.


الطبقات والأسلحة

التمرد عاصفة رملية يقدم دروسًا شاملة بما في ذلك: رجال الرماة ، والمستشارون ، وهدم المنازل ، والمتسللون ، والبنادق ، والمراقبون ، والقبطان. يحتوي كل فصل على مجموعة رائعة من التخصصات والأسلحة المتعلقة بمركزه (على سبيل المثال ، يوجد لدى البنادق بنادق هجومية ، وللماركسمن أسلحة طويلة المدى ، ويحمل هدم المتفجرات المتفجرات وما إلى ذلك).

سيحب القناصة الموهوبون بندقية القناصة ماركسمان M24. إنه المفضل مع مجموعة واسعة من البصريات القابلة للتعديل. ومع ذلك ، سيكون من دواعي سرور مشجعي المزيد من المعارك قصيرة المدى العثور على بندقية رشاش أوزي أو M870 من قبل قوات الأمن. توفر اللعبة أيضًا بنادق هجومية كلاسيكية من طراز AK ومجموعة من بنادق المعركة ، المفضلة هي كونها FAL.

بغض النظر عن التفضيلات ، يجب أن يكون اللاعبون قادرين على العثور على فصول وأسلحة تناسب أسلوب لعبهم بسهولة.

إن الشيء الأكثر إثارة للإعجاب حول كل هذه الأسلحة والطبقات هو أنها تبدو وتتصرف بشكل واقعي من حيث الضرر والنطاقات والحركة.

الأضرار والقتال

واحدة من نقاط القوة الأولى تمرد اللعبة التي نفذت في هذا تتمة هي الضرر الواقعي واللعب الاستراتيجي يمكنك تجربة على الانترنت.

على عكس بعض الألعاب حيث يمكن أن يستغرق مقطع كامل لقتل الخصم ، عاصفة رملية لديها أضرار حقيقية من إطلاق النار. واحدة أو اثنتين من اللقطات ذات الأهداف الجيدة هي كل ما ستحتاج إليه لهزيمة العدو ، مما يعني أنك يجب أن تكون حذرًا في حياتك أيضًا.

زيادة الضرر يجعل أيضا نهج أكثر تكتيكية اللازمة ، تعارض طريقة التشغيل والبندقية. هذه الرهانات العالية تمنح اللاعب الكثير من الرضا عند النجاح في مواجهة وإقصاء الخصوم.

الطبيعة الاستراتيجية لل عاصفة رملية أيضا يعني التواصل هو المفتاح، على غرار ألعاب FPS التكتيكية الأخرى مثل حصار أو CS: GO. هذا يمكن أن يجعل القتال مثيرة ومكثفة ، في حين تتطلب أيضا العمل الجماعي والتعاون.

الصوت والصوت

إن صوت إطلاق النار والانفجارات والغارات الجوية والهجمات الأخرى يجعل تجربة اللعب غامرة وتضفي على الواقعية الواقعية التمرد عاصفة رملية تسعى جاهدة لتحقيق. المؤثرات الصوتية تعمل بشكل جيد لمحاكاة القتال وتوفير التوتر في اللعب.

هناك بعض الشكاوى حول المكالمات عمومًا والخطوط الصوتية التلقائية للاعبين الآخرين و NPC. غالبًا ما تصرخ الشخصيات على coms عندما يتم التقاط النقاط أو التقاطها ، وعندما يسقط الأعداء أو يضربون ، وهكذا دواليك. يمكن أن يتكرر تكرار هذه المكالمات الصادرة تلقائيًا أثناء اللعب ، ولكن يمكن تصحيحه بسهولة قبل إصدار اللعبة الرسمي. خلاف ذلك ، والمؤثرات الصوتية هي جميلة جدا.

الرسومات

عنصر آخر يمكن أن يلفت الانتباه قبل إصدار اللعبة هو رسوماتها. أكبر تغيير بين الجديد التمرد عاصفة رملية وسلفها هو تماما الرسومات. اللعبة السابقة ، تمرد، تعتمد على Source Engine ، مما أتاح الوصول إليها على العديد من أجهزة الكمبيوتر المحمولة وأجهزة الكمبيوتر ذات الأداء المنخفض. في الواقع ، هذا هو ما لفت الانتباه في بعض قاعدة المعجبين من أجل التمرد. ومع ذلك، عاصفة رملية هو على مستوى مختلف.

ابتكرت devs هذه اللعبة باستخدام Unreal Engine 4 ، وهناك الكثير من التحسينات مقارنة بصور اللعبة السابقة. ولكن هل هذا أمر لا يصدق على الإطلاق؟ لا. إن رسومات هذه اللعبة جيدة وتحسن جيد من السابق ، لكنها ليست رائعة. هذا لا يعني أنه أمر فظيع. اللعبة لديها نقاط القوة والضعف عندما يتعلق الأمر الرسومات.

على سبيل المثال ، بعض من أفضل الصفات هي النطاقات التي تستخدم تكبيرًا واقعيًا. على عكس بعض ألعاب FPS مثل سمك القد, التمرد عاصفة رملية نطاقات طويلة المدى قم فقط بتكبير النطاق بدلاً من الشاشة بأكملها ، كما تتصرف نقاط rewords في تحركات اللاعبين. يعد التكبير / التصغير الخاص بالميزات ميزة جيدة للعبة ولكن يمكن إيقاف تشغيلها إذا كان من الصعب على اللاعب التعود. ميزة أخرى اختيارية الأسباب تقطيع الجسم. يهدف الرسم إلى محاكاة الفيزياء الحقيقية في القتال. إذا وقع اللاعبون في متفجرات ، فلن تسقط أجسادهم على الأرض فحسب ، بل تنفصل عن الانفجار. تتوافق اللياقة البدنية مع أهداف ألعاب الواقعية في كل من اللعب والمرئيات.

على الرغم من الرسومات الأفضل للأسلحة النارية والأضرار الجسدية ، إلا أن الرسومات الأخرى للنسخة التجريبية عامة ، لا بأس بها. على سبيل المثال ، تحتوي اللعبة على عدد قليل من خيارات التخصيص للأفاتار ، ولكن في اللعبة ، فإن نماذج شخصية أساسية بعض الشيء. هم الحركات هي أيضا قاسية وغير واقعية. يبدو أن اللاعبين تنزلق عبر الأرض عند الركض أو الانزلاق. وبالمثل ، فإن بعض أجزاء البيئة ، على الرغم من تحسينها من لعبة التمرد الأولى ، تكون أحيانًا لطيفة مثل المركبات والكائنات في الخريطة.

لا يزال هذا هو الإصدار التجريبي ، وربما ، قبل إصداره في سبتمبر ، يمكن معالجة هذه المشاكل البسيطة في الرسومات ، لكن ما أجده أكثر إثارة للقلق من الرسومات هو أداء اللعب.

أداء

الأمر المثير للصدمة هو أنه على الرغم من أن الرسومات لا تبدو صعبة للغاية ، إلا أن التحسينات ما زالت تؤثر سلبًا على الأداء. الرسومات الجديدة في التمرد عاصفة رملية ستحصر النسخة التجريبية من اللاعبين الذين لديهم باهظة الثمن العام المقبل التكنولوجيا.

من أجل الحصول على أقصى استفادة من الصور المرئية ، ستحتاج إلى بطاقة رسومات عالية الأداء ونواة أساسية. من تجربتي في اللعب ، أتصور أن المنتج النهائي سيكون أفضل أداء على الأقل على GTX 1050 ti و intel core i7. بعد فشل اللعبة في الأداء على كمبيوتر محمول خاص بالألعاب ، سرعان ما اضطررت إلى نقل التروس إلى كمبيوتر سطح مكتب عالي الأداء. حتى مع وجود معدات أفضل ، فإن الإعدادات الأعلى قد أسقطت FPS إلى 15 - 30. تم تحسين FPS إلى 60 فقط عند خفض صفات الرسومات ، ولكن عند القيام بذلك ، سوف يفتقر المشغل إلى الرسومات الواقعية ، وهو الهدف الذي يبدو أن المطورين أن تهدف ل.

يجب أن يكون الأداء أولوية بالنسبة إلى FPSes التكتيكية التي تتطلب الدقة ، ولسوء الحظ ، يواجه العديد من لاعبي Beta Insurgency Sandstorm مشاكل مع معدلات الإطارات وإمكانية اللعب. كما شخص يقدر حقًا التحدي والاستراتيجية التي توفرها ألعاب التمرد ، آمل أن يكون هذا شيء يمكن إصلاحه قبل صدوره.

يجب أن تخطط لشراء؟

إذا كنت من محبي الرماية التكتيكية مثل CS: GO, قوس قزح ستة الحصار، أو السابق تمرد، ستستمتع على الأرجح بهذه اللعبة القادمة. إنه يمثل تحديًا ممتعًا ولعبًا استراتيجيًا ومعارك واقعية. يجب حل بعض المشكلات البسيطة قبل الإصدار الرسمي ، ولكن لن يتم تحديد سوى الوقت. قبل كل شيء ، يجب على اللاعبين التحقق ثلاث مرات من قدرة أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم على التعامل مع متطلبات هذه اللعبة.