The Long Dark Review & colon؛ البقاء للأصلح

Posted on
مؤلف: Roger Morrison
تاريخ الخلق: 22 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 10 قد 2024
Anonim
The Long Dark Review & colon؛ البقاء للأصلح - ألعاب
The Long Dark Review & colon؛ البقاء للأصلح - ألعاب

المحتوى

لقد استغرق الأمر ثلاث سنوات حتى يتمكن Hinterland من إحضار النسخة الكاملة من الظلام الطويل إلى أجهزة الكمبيوتر وأجهزة الكمبيوتر. إذا كنت قد تساءلت يومًا عما حدث للشخصية الرئيسية في الظلام الطويل، لديك الآن فرصة لاكتشاف القصة الكاملة وراء نجاة منبوذين في برية الجليد الباردة.


أصبح وضع القصة ، الذي يحمل عنوان "Wintermute" ، متاحًا للشراء الآن ، وستأخذك الحالتان الأوليان في رحلة تضم العديد من الأسئلة والأجوبة. لم نتمكن من رؤية القصة كاملة حتى الآن ، لأن هناك ثلاث حلقات أخرى قادمة ، والمطورين يلمحون في موسم آخر بعد هذا واحد. ومع ذلك ، فإن هذا النوع من القرار يعتمد بقوة على شعبية اللعبة.

في أي حال ، يبدو أن لدينا الكثير من القصص ، لذا دعونا نرى ما تقدمه اللعبة في هذه المرحلة المبكرة.

وضع القصة: عبر عيون الناجين

هبوط الطائرة ليس نهاية القصة - إنها البداية!

يبدأ وضع القصة مع الحلقة الأولى - "لا تذهب لطيف". بطل الرواية الرئيسي للعبة هو الطيار المسمى ويل ماكنزي ، الذي يتحطم في مكان ما في منطقة شمال كندا. إنه يبحث عن شريكه - الدكتور أستريد غرينوود - الذي انحرف في هذه العملية.

يتم تقسيم الحلقات إلى فصول أصغر ، وهذا أمر منطقي بالنظر إلى أن كل واحد طويل إلى حد ما (حتى 15 ساعة لأول حلقتين). هذا هو نتيجة لعدة سنوات من التطوير - وفي البداية تم التخطيط لإصدار وضع القصة في عام 2016 ، لكن الأمر استغرق سنة أخرى لتجميع جميع المقاطع.


دون إفساد الكثير ، يجب أن تواجه الشخصية الرئيسية العديد من العقبات المختلفة في طريقه عبر الغابات البرية. تمامًا مثل وضع Sandbox ، هناك تغيير ليلا ونهارا في وضع Story الذي يعد بمثابة مؤشر تقدم اللعبة.

يتم تضمين وضع البرنامج التعليمي في وضع القصة ، لذلك لن يواجه اللاعبون الجدد أي مشكلة في التكيف مع جميع الميكانيكا. تصبح مهمة العثور على Astrid هي الأولوية الرئيسية هنا ، لكن بقية الأنشطة تشبه إلى حد كبير وضع Sandbox مع جميع عناصر البقاء.

الليالي في The Long Dark جميلة للغاية ... وباردة.

من البداية ، تحتاج إلى الدفء والعثور على بعض الطعام. الساعات القليلة الأولى ليست مثيرة بشكل رهيب ، حيث تقع الشخصية بشكل أساسي في منطقة مغلقة صغيرة. ولكن في وقت لاحق سوف تجد المخرج.

كل يوم يجلب تحديات جديدة وتتعلم أشياء جديدة. لحسن الحظ ، ترافق الأيام الأولى من البقاء على قيد الحياة من خلال قصاصات الفلاش باك التي تمنحك نظرة أكثر حميمية على ما يحدث بين الشخصيات ولماذا يهتمون كثيرًا ببعضهم البعض.


بمجرد أن تصل الشخصية إلى المدينة الأولى ، هناك أمل لشيء إضافي ... وفي الحقيقة هناك. تبدأ عملية النهب وتبدأ الأشياء الجديدة في الظهور. في هذه المرحلة ، بدأت تفهم أنه خلف كل عنصر وكل مبنى هناك قصة يتم الكشف عنها أكثر وأكثر.

يلتقي ماكنزي بالناجين الآخرين ويتم شرح بعض نقاط المؤامرة الأكثر أهمية. سواء كانت القصة جيدة في حد ذاتها أم لا ، فسيتم تحديدها من قِبل كل لاعب على حدة ، ولكن في بعض الأحيان قد تجد نفسك ترغب في العودة إلى وضع Sandbox ، حيث يكون كل شيء أكثر غموضًا وفضولًا.

ميكانيكا وتفاعلات جديدة

نصيحة اليوم: إذا رأيت الذئاب - فقط قم بتشغيل!

يتضمن التحديث الجديد بعض الأشياء الأخرى باستثناء وضع المجموعة النصية ، مثل العناصر المرئية والمسموعة. تلقى وضع Sandbox موقعًا جديدًا ، رغم أنه ليس كبيرًا كما كنت تفترض. ولكن الأمر كله يتعلق بالميكانيكا الجديدة في وضع القصة التي ترفع تجربة الألعاب إلى آفاق جديدة.

تم تحديث بعض الميكانيكا وسيخدمك بشكل جيد ، مثل القدرة على تجفيف الملابس المبللة بجوار الحريق. لكن الأمور الأخرى أصبحت أكثر تعقيدًا - بما في ذلك صنع الشاي الذي يتطلب الآن إعداد زهور الورد والفطر. المزيد من النقر يستتبع ذلك!

الحيوانات البرية مزعجة بنفس القدر ، لكن في بعض الأحيان يبدو أن الذئاب تم التنصت عليها ، أو ربما كان الهدف منها. إذا واجهتك الذئاب في بعض المناطق مع الذئاب ، فسوف ينتظرون بصبر لك أن تظهر - قبل أن تشعر بالملل قبل التحديث بسرعة ، ويمكنك الاستمرار في السير في طريقك. الآن يتنشقون لفترة طويلة جدًا.

قد تجد نفسك ترغب في العودة إلى وضع Sandbox ، حيث يكون كل شيء أكثر غموضًا وفضولًا.

وقد تم تطبيق نظام ثقة بين اللجان الفنية الوطنية لجعل الحوارات والتفاعلات أكثر واقعية. يجب أن يأخذ اللاعبون العديد من أسئلة الجلب من جراي ماذر حتى يتمكنوا من الكشف عن المزيد من نقاط الحبكة. المهام الناجحة بناء الثقة أكثر ومساعدة قصة التقدم.

في بعض الأحيان الدخول في مشاكل صغيرة حول توزيع العناصر يجعل عالم الظلام الطويل أكثر تصديقا. ولكن في النهاية يتلخص الأمر في اتخاذ القرارات الضحلة ، والتي ينبغي تحسينها في المستقبل.

من ناحية أخرى ، فإن العثور على المقتنيات ليس مهمة روتينية على الإطلاق ، ولكنه يتحول إلى سلسلة من الألغاز المنطقية الممتعة التي ترفع عملية النهب بأكملها - ولكنها قد تصبح قديمة.

الحكم

التنفيذ الفني في الظلام الطويل يمكن أن يكون أفضل مما هو عليه حاليا. تم تطوير اللعبة لمدة ثلاث سنوات كاملة ، فلماذا لا تزال هناك أعطال ومواطن الخلل على طول الطريق؟ تم الإبلاغ عن وجود علاقة بينه وبين عدم توافق محرك Unity وبطاقات رسومات Radeon - ولكن مرة أخرى ، يجب أن يكون الإصدار المحدث قد أصلح كل هذا.

بخلاف ذلك، الظلام الطويلقصة مدورة جيدا ومرضية تماما. على الرغم من أنه لن يتم الكشف عن العديد من نقاط الحبكة إلا في الحلقات المستقبلية ، إلا أنه من الواضح بالفعل أن Hinterland بذلت الكثير من الجهد في عملية الكتابة والرسوم المتحركة والتعبير.

عند هذه النقطة الظلام الطويل اتخذ شكل منتج حقيقي وليس مجرد صندوق رمل للبقاء تجريبيًا شديد التطرف في بعض الأحيان. لذا ، حتى لو لم تتمكن من لعب اللعبة من قبل ، فستكون لديك الآن دوافع كبيرة لمساعدة ماكينزي في العثور على Astrid والخروج من الجحيم المتجمد وهو شمال كندا.

إذا كان هذا يبدو وكأنه نوع من تجربة البقاء على قيد الحياة الخاصة بك ، يمكنك التقاط الظلام الطويل لنفسك من GOG.

ملاحظة: تم تقديم نسخة من اللعبة إلى الكاتب لأغراض هذا الاستعراض.

تقييمنا 8 اتخذت The Long Dark أخيرًا شكل منتج حقيقي من خلال تقديم وضع Story الذي يبقيك متحمسًا للبقاء على قيد الحياة وعدم الاستسلام مطلقًا. استعرض على: PC ماذا تعني تقديراتنا