Impire والقولون. هل هذا الطوق أي أجراس & السعي ؛

Posted on
مؤلف: Judy Howell
تاريخ الخلق: 27 تموز 2021
تاريخ التحديث: 18 ديسمبر 2024
Anonim
Impire والقولون. هل هذا الطوق أي أجراس & السعي ؛ - ألعاب
Impire والقولون. هل هذا الطوق أي أجراس & السعي ؛ - ألعاب

المحتوى

تم إنشاؤها بواسطة Cyanide Studios وتم إصدارها في 14 فبراير 2013 ، Impire يبدو أنه يذكرك بشكل مؤلم بلعبة أخرى من المحتمل أن تشعل القليل من السعادة ، وهذا إذا كنت من محبي لعبة Bullfrog dev. على الرغم من أن اللعبة قد خرجت منذ بضعة أشهر ، إلا أنني وجدت اللعبة مؤخرًا ومنذ أن لعبت أول مستويين ، لاحظت أن اللعبة تقريبًا زنزانة حارس 2.


الجوهر الأساسي هو أنك تلعب شيطانًا قوسيًا تم استدعاؤه بواسطة مشعوذ قديم مزعج يتطلع إلى الاستيلاء على زنزانة أرضية واحدة في كل مرة. على الفور ، ربما كنت تفكر "مهلا! لقد كان من المفترض أن أكون شيطانًا رئيسيًا! من نظراتها ، أنا مجرد عفريت صغير غبي!" حسنًا ، هذا ما حدث في البداية ولكن مع تقدم اللعبة ، يمكنك زيادة حجمك وتغيير مظهرك ، مما يساعد على توفير الحافز للاعب في قصة ضعيفة على خلاف ذلك. يعتمد الأمر برمته على الساحر الذي استدعاك ليصبح سيدك. يمكنك تقديم عطاءاته ويبدو أن الكثير من الطلبات التي تأتي منه تستند إلى الغرابة فقط بدلاً من الحصول على نقطة فعلية. هذا ، ومع ذلك ، يلعب لقوة اللعبة لأنه في جوهرها ، Impire هي استراتيجية عارضة مع جبني ، ولكن الحوار التحبيب والفن.

هذا يبدو مألوفا ...

الآن ، ذكرت زنزانة حارس 2 لسبب ما وهذا لأن اللعبة الأساسية في اللعب والإعداد هي IDENTICAL لذلك Impire. لا تفهموني خطأ ، أنا لا أحب هذا إعادة الصياغة لأنه ، عن قصد أم لا ، هو حقًا المحصنة حارس عدالة. إرسال حول التوابع عفريت الخاص قليلا لحفر غرفة جديدة كان مرضيا للغاية في زنزانة حارس 2. على الرغم من أن العفاريت يبدو أنها تخلق الغرفة بطريقة سحرية بدلاً من البحث عن كل بلاطة فردية ، إلا أن اللعبة مليئة بالمرح وتعيدني حقًا. يخدم البولندية على محرك الرسومات هذا أيضًا لأنه من الجيد جدًا رؤية القوام التفصيلية للغرف وكيف يميزون بوضوح بين مخبأ أساسي وغرفة تعذيب أكثر تفصيلاً.


بالإضافة إلى ذلك ، تكريم الميكانيكا مصقول بشكل جيد المعارك التي تدور بين الأبراج المحصنة. الآن هذا يختلف قليلا عن زنزانة حارس 2 لأنه لا يوجد بالضرورة زنزانة "جيدة" (مع paladins ورجال دين ، إلخ) وزنزانة "سيئة" ، لكن التأثيرات القتالية والأسلوب متماثلان ، ورغم أنهما بسيطتان ، فإنهما يضيفان عنصرًا مسلسًا موجهًا إلى العمل اللعبة.

ربما تفكر "يا! ماذا عن اللعبة ، الأبراج المحصنة؟ يبدو ذلك شائعًا جدًا على Steam أيضًا! "حسنًا ، لا أعرف كثيرًا عن ذلك لأنني لم أستطع الدخول فيه. كان له أسلوب وأسلوب لعب مماثلان ، لكن الإعداد كان مختلفًا تمامًا. فقد فقد الارتياح الكوميدي ، وأصبحت لعبة أكثر قتامة بشكل عام ، ربما أكون متحيزًا ، لكنني أفضل التمسك بصانع زنزانة عارضة منقطعة النظير أستطيع أن أضحك عليه ونفجر القليل من البخار ، ما رأيك يا رفاق؟