5 أشياء يجب أن تكون في عودة البرق & القولون؛ فاينل فانتسي الثالث عشر

Posted on
مؤلف: Janice Evans
تاريخ الخلق: 3 تموز 2021
تاريخ التحديث: 16 ديسمبر 2024
Anonim
5 أشياء يجب أن تكون في عودة البرق & القولون؛ فاينل فانتسي الثالث عشر - ألعاب
5 أشياء يجب أن تكون في عودة البرق & القولون؛ فاينل فانتسي الثالث عشر - ألعاب

المحتوى

سأعترف بفخر أنني ضخم فاينل فانتسي الثالث عشر معجب! لقد وقعت في حب Lightning كقائدة إناث قوية وحازمة ، أحببت البيئات الرائعة التي شكلت Gran Pulse (على الرغم من عدم التفاعل مع أي منها) ، وكنت مدمنًا على الموسيقى التصويرية المذهلة!


كمشجع مخلص ، التقطت في النهاية فاينل فانتسي XIII-2 (على الرغم من النقد) واستمتعت بتحسين اللعب غير الخطي ... لكنني كنت تمامًا بالرعب مع النهاية، ومزيد من خيبة الأمل من الحلقات الإضافية DLC (التي لم تقدم بصراحة الكثير من الإجابة لتوضيح النهاية الغامضة بالفعل). وغني عن القول ، أنني ما زلت في حالة إنكار مع نهايات كآبة XIII-2 الكاذبة وأرفض تصديق حدوث ذلك ... لكن ما زلت متفائل لمستقبل البرق!

تأخر إصدار عوائد البرق حتى عام 2014

سكوير انيكس أعلن أمس ذلك عوائد البرق: فاينل فانتسي الثالث عشر كان مؤجل في إصدارها المستهدف سابقا هذا الخريف و ستطلق في أمريكا الشمالية في 11 فبراير 2014 و 14 فبراير في أوروبا. على الرغم من عدم تقديم أي سبب للتأخير ، إلا أنني آمل أن تقضي Square Enix الوقت الإضافي بالتركيز على التأكد من أن الفصل الأخير من Lightning سيتجاوز أي من توقعاتنا ، ويوفر لنا استنتاجًا سيتركنا في النهاية تمامًا راض!


بعد التفكير في كل من الجيد والسيئ من فاينل فانتسي الثالث عشر و XIII-2، لقد وضعت معا قائمة 5 أشياء أن يجب كن في عوائد البرق لضمان نهاية مناسبة لهذه الملحمة المدهشة:

5. القاتل الصوت

ال فاينل فانتسي سلسلة لديها دائما موهبة في إنتاج بعض من أكثر من غيرها ليقوني الموسيقى التصويرية في تاريخ ألعاب الفيديو ، وفشل ملحمة FFXIII. قدمت كل من ألعاب FFXIII و FFXIII-2 بعضًا من أجمل الموسيقى التصويرية التي استمعت إليها في لعبة فيديو ، وحصلت بالفعل على العاطفة من البيئات التي تم تعيين كل مسار. موضوع معركة FFXIII ، "أعمى الضوء، "لا يزال لي كل الوقت مفضل تتبع من سلسلة (حتى أطالبت أسهل المعارك فقط حتى أتمكن من سماع ذروة الأغنية - الكمان هي فقط ذلك الملحم)!


عودة البرقيجب أن تقدم s نفس الأداء عالي الجودة مع الموسيقى التصويرية المحتملة إذا كانت ترغب في إحداث انطباع لا يُنسى! مع الطبيعة المروعة للقصة ، أتوقع "انقذ العالم"موضوع الموسيقية لمرافقة الأصوات داخل عالم نوفا كريساليا.

مقابلة سابقة مع المبدعين من عوائد البرق هل كشفت بعض التفاصيل بشأن الصوت:

  • ماساشي هاموزو (من FFXIII-2) ستؤلف الموسيقى المتعلقة بـ Lightning
  • كل قارة العالم الجديد بأسره سوف يكون ملحن مختلف. مع إجمالي أربع قارات ، تم الإعلان عن ثلاثة ملحنين فقط حتى الآن: ميتسوتو سوزوكي, ماساشي هاموزوو ناوشي ميزوتا
  • سوف الموسيقى يتغيرون اعتمادا على الوقت من اليوم

نحن نعلم أيضًا أن اللعبة ستظهر يعدل من الأغاني من المباراتين السابقتين. الأول عوائد البرق ظهرت مقطورة واحدة بعنوان "قرمزي بليتز.'

(حصلت على محمل الجد صرخة الرعب الاستماع إلى هذا ...)

4. عودة الوجوه المألوفة

في FFXIII ، كان لدينا 6 شخصيات مختلفة للعب (برق ، سنو ، ساج ، هوب ، فانغ ، وفانيل) مع شخصيات متعارضة ، لكن تنوع القصة الخلفية لكل عضو هو الذي جعل كل واحد فريد (و محبوب في احترامهم).يمكنك اختيار 3 التي تريدها في حفلة قتالك (بعد ساعات من اللعب لمجرد جمع شملهم جميعًا ، بالطبع) ، وكان خيار تخصيص أدوار فريقي ونماذجه ميزة رائعة.

في FFXIII-2 ، تلقينا فقط 2 شخصيات للعب، الشقيقة الصغرى سرح ونويل (المسافر وقتًا من المستقبل) ، بالإضافة إلى مجموعة من الوحوش التي يمكننا ترويضها وجعلها عضوًا ثالثًا في الحزب. بعد لعب المباراة الأولى بأكملها مع Lightning ، كان الأمر كذلك مخيب للامال لكي لا تكون قادرًا أبدًا على لعب دورها في تتمة (أو أي شخصية أخرى يمكن لعبها سابقًا في هذا الشأن). بينما تلقى كل منهم حجابًا كبيرًا ، كان التأثير ضئيلًا للغاية بحيث لم يكن له أي نوع من الانطباع للمساعدة في فهم معنى XIII-2 قصة مربكة.

عوائد البرق يجب أن تعيد الأصلي الثالث عشر يلقي وأخيرا تسوية أي عمل لم يتم حله والأسئلة دون إجابة قبل أن يودعوا وداعهم النهائي. بينما تم التأكيد بالفعل على أن Hope و Noel وشبيه Serah يشبه Lumina ، يلعبان دوراً في العنوان الجديد ، كشفت أحدث مقطوعة E3 عن عودة Snow (بمظهر جديد تمامًا). يبدو أن الأمور تبحث عن!

ولكن من فضلك ، من أجل كل معجبين ... أعد فانغ وفانيل!

3. العقل تهب اللعب

كل من FFXIII و XIII-2 الواردة أنظمة معركة مماثلة ، كاملة مع معركة الوقت الفعلي منع هجمات قائمة الانتظار ، و "تبديل النموذج" الذي سمح للاعبين بتغيير "الأدوار" لتناسب الموقف. كان يسير بخطى سريعة ، ولكن قليلا من السهل جدا. باستخدام أمر التشغيل التلقائي ، يمكن للاعبين اختيار الإجراءات الخاصة بهم تلقائيًا دون الحاجة إلى الكثير من الإستراتيجية أو عملية التفكير (فقط القدرة على مزج زر "X").

عوائد البرق يجب أن يحتوي على نظام معركة جذابة والاستراتيجية... ويكون أكثر صعوبة قليلا! نعلم بالفعل من وقت سابق أن نظام المعركة الجديد في اللعبة سيكون أكثر العمل الموجهة للمما يسمح لـ Lightning بالقدرة على التحرك داخل الملعب والهجوم في الوقت الحالى باستخدام مجموعة من المهارات التي تم ترتيبها مسبقًا والمخصصة لزر وجه جهاز التحكم. كما كشفت آخر الأخبار المتعلقة بنظام المعركة أنها ستكون قادرة على تغيير المهارات في شكل جديد من أشكال التحول ، يشار إليها باسم "مخطط"نظام الارتجاع المرتجع يعود أيضًا ، مما يسمح لـ Lightning بالقدرة على هزيمة العدو واستغلال نقاط ضعفه. جديد في سلسلة XIII ، البرق لن يتعافى بعد المعارك...الذي يقودني إلى النقطة التالية.

2. بيئات توسعية وتفاعلية

FFXIII يحتوي على بعض من أكثر من غيرها بيئات توسعية ورائعة، مليئة بالألوان النابضة بالحياة والعمق ، والتي مررت بها في لعبة فيديو ... (سيء جدًا لا يمكن تفاعل أي منها بالفعل)! الخطي دمر اللعبة ... وجعلها مملة إلى حد ما. أتذكر أنني كنت أتساءل عندما أكون قادرًا على التقاط الأشياء في بلدة أو التحدث إلى إنسان آخر ... مرت ساعات ، ثم أدركت ... نعم ، هذا لا يحدث.

قام FFXIII-2 بتصحيح هذا الخطأ من خلال صنع عوالم صغيرة غير خطية يمكن إرجاعها من أجل تحقيق الطلبات الجانبية. لسوء الحظ ، انتهى الأمر بمعظم العالمين إلى نسخ معاد تدويرها من النسخة الأصلية (بالإضافة إلى NPCs) ، وشعرت أنني كنت أتتبع أكثر من استكشاف بيئات جديدة بالفعل.

عوائد البرق يجب أن توفر البيئات التي هي كلا توسعية وتفاعلية لإبقاء لي مطلقا. لحسن الحظ ، تم الكشف عن أن شركة Lightning ستكون قادرة على السفر إليها أربع قارات مختلفة داخل العالم الجديد عبر خط حديدي أحادي و حتى تتفاعل مع التقليدية عناصر آر بي جي، مثل المدن ، الأبراج المحصنة ، والمحلات التجارية. سوف يحتاج البرق إلى زيارة هذه المتاجر لشراء سلع الاسترداد بعد معارك شديدة.

1. ابتسامة على وجه البرق (نهاية سعيدة)

مع كل الجحيم الذي مرت به Lightning ، فهي تستحق حقًا نهاية سعيدة واسترداد من شأنه أن يترك الجميع راضين عن هذا الفصل الأخير في ملحمة الثالث عشر. لن أكون راضيا حتى أرى حبيبة كبيرة ابتسامة على وجه البرق لتثبت أخيرًا للجميع أنها تحتوي عليها العواطف. (رأينا واحدة مع انتهاء FFXIII ، لذلك نحن نعرف أنه موجود!)

هناك أخبار جيدة ...عوائد البرق أكد المطورون بالفعل في مقابلة مع فامتسو أنه سيكون هناك فقط نهاية واحدة... لا مفارقات ... لا تحريفات ...

... وسيكون سعيدا.