مناقشة سنة الكلب مع الخالق كين نج

Posted on
مؤلف: Janice Evans
تاريخ الخلق: 3 تموز 2021
تاريخ التحديث: 11 شهر نوفمبر 2024
Anonim
هذا اخطر واشرس كلب ممنوع امتلاكه في معظم دول العالم .. دوجو أرجنتينو
فيديو: هذا اخطر واشرس كلب ممنوع امتلاكه في معظم دول العالم .. دوجو أرجنتينو

في الأسبوع الماضي ، كتبت مقالاً عن لقب Foxdog Farm المرتقب سنة الكلب، محاكي "شريحة من الحياة" يضعك في مكانة حاضنة كلب لا يعرف شيئًا يجب أن يهتم بشريكه شبعا إينو على مدار عام. متلهفة بإحساس اللعبة بروح الدعابة وطموحاتها الصادقة في سرد ​​القصص ، تواصلت مع المطور Keane Ng لإجراء مقابلة معه. انه ملتزم ، وكشف عن بعض الأفكار في التنمية والإلهام ل سنة الكلب:


جاريد إليوت: ماذا كانت إلهامك لمفهوم وقصة سنة الكلب?

كين نج: المشروع شبه سيرته الذاتية. لدي بالفعل شبا (اسمه كيبا) وأعيش في الحي حيث تم تعيين معظم اللعبة فيه. الأماكن التي ستراها في اللعبة هي أماكن أذهب إليها مع كلبي ، لذا الكثير من اللعبة يتم سحبها مباشرة من تجربتي كمالك كلب. يتم تخيل أجزاء كثيرة من السرد لإضافة الدراما والبنية إلى اللعبة ، ولكن معظمها لديه بعض الأساس في الحياة الحقيقية. هذه اللعبة هي طريقتي في إعداد مذكرات عن وجود كلب ، ولكنها أيضًا رسالة حب إلى سان فرانسيسكو ، حيث نشأت وعاش معظم حياتي.

هناك أيضًا الكثير من "القصص مع أو عن الكلاب" التي أعتقد أنها أعطتني الإلهام - أشياء مثل كتاب My Dog Tulip ، والمانجا The Walking Man ، وغيرها. من ناحية اللعبة ، لطالما استلهمت حقًا مفهوم سلسلة Boku no Natsuyasumi (على الرغم من أنني لم ألعبها منذ أن كنت لا أستطيع القراءة باللغة اليابانية) ، ومؤخرًا وجدت الكثير من الإلهام في Lian Oma من فلوريان فيلتمان .


JE: ألقابك السابقة قصيرة وحلوة. بعضها أخرق ، مثل قلي لحم الخنزير المقددو آخرون يحبون بحيرة مادلين مشروع سريالية ، تشبه قصة الجودة. ماذا يمكن أن نتوقع من سنة الكلب?

KN: بلى، سنة الكلب هو نوع من تتويجا لكثير من الأفكار التي قمت باستكشافها في ألعابي الأخرى ، وأعتقد أن المواضيع التي ذكرتها ستشهد موضوعًا ونغمة. ربما ترى في ألعابي الأخرى أنهم مهتمون عمومًا بالجوانب الدنيوية في الحياة و / أو سرد القصص. سنة الكلب هو بالتأكيد عن الأشياء المبتذلة للغاية - التقاط أنبوب كلب ، والتحدث مع جيرانك - ولكن هذه هي الأشياء التي تتكون منها الحياة. في الوقت نفسه ، يتم أيضًا فصل فواصل الألعاب المصغرة ، والتي تكون أكثر سخونة / لعوبًا في معظمها.

على الورق ، يجب أن تستمر اللعبة حوالي 3 ساعات إذا لم تقضي وقتًا طويلاً.

JE: سنة الكلب يبدو أنه يحتوي على عناصر أكثر تعقيدًا للرسوم المتحركة واللعب مقارنة بالعناوين السابقة. ما هي بعض التحديات التي واجهتها أثناء التطوير؟


KN: في البداية كان التحدي الأكبر هو الحصول على الشكل الصحيح. أجد صعوبة في تحفيز نفسي على بناء أشياء إذا لم يكن لدي شعور قوي بما سيكون عليه المنتج النهائي بصريًا ، لذلك كانت هذه عملية (لا أوصي بهذا النهج عمومًا). كانت الصورة الذهنية التي كانت لدي للعبة واضحة ومحددة للغاية ، وكان البحث عن تحدٍ مجزٍ حقًا.

JE: ما هي أهم أهدافك سنة الكلب؟ بمعنى آخر ، ما هي رؤيتك للعبة النهائية؟

KN: هم ، هذا نوع من الصعب وضعه في الكلمات. الهدف الأساسي هو القبض على الجمال اليومي والمتعة في الحصول على كلب ، كما أقول. من المؤكد أن اللعبة لها صراعها ، لكن بالنسبة للجزء الأكبر أريد أن يشعر الناس بالراحة والراحة عند دخولهم إلى هذا العالم. أريد أيضًا أن يشعر اللاعبون بأن لديهم في النهاية نوعًا من الارتباط مع الكلب ، ولكي يحدث ذلك ليس فقط لأنه لطيف أو يفعل أشياء مضحكة ، ولكن بسبب التجارب التي اكتسبوها معًا على مدار اللعبة.

إنه ليس فقط الكلب ، ولكن العالم أيضًا - يجب أن يشعر اللاعب بأنه منغمس في هذا الحي ويشعر أنه يعرف أشخاصه وأماكنه. في كثير من الأحيان أفكر في ألعاب مثل Animal Crossing أو Earthbound ، حيث يمكنك تذكر أماكن محددة وأشياء سمعت بها كلمة NPC لك. إذا خرج اللاعبون بذكريات قوية والحنين لكل الأشياء الصغيرة التي يقومون بها في هذه اللعبة ، فأعتقد أنني سأنجح.

JE: هل هناك أي ألعاب أخرى قيد التطوير في مزارع Foxdog في هذا الوقت؟ إذا لم يكن كذلك ، هل هناك خطط للألقاب الأخرى؟

KN: لديّ دائمًا مشاريع جانبية أبدأها ولكنني لا أتحدث أبدًا. لذا ، بينما أود أن أقول إن لديّ خططًا للحصول على ألقاب أخرى ، لا أعتقد حقًا أن لدي الوقت والفضاء لتحقيق ذلك. تعد المشروعات الجانبية أكثر أهمية لاستعراض عضلات التصميم / البرمجة / الفن التي أشعر أنني لا أستخدمها بشكل كافٍ ، لذلك حتما سأحصل على الحكة لتجربة شيء جديد رغم ذلك.

JE: كين ، كان هذا رائعا. شكرا جزيلا على وقتك. لختام هذا الأمر ، هل لديك أي أفكار أخيرة لمجتمع الألعاب؟

KN: يرجى نتطلع إلى إعطاء لعبتي الصغيرة لقطة! تابعني على Twitter (@ keanerie) للحصول على التحديثات والصورة العرضية لكلبي الواقعي أيضًا.

شكر خاص إلى Keane Ng لتقديمه إجابات مدروسة.

سنة الكلب من المتوقع أن يتم إصدارها لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Mac و Linux في العام المقبل. لمزيد من المعلومات ، تحقق من الموقع الرسمي لمزارع Foxdog.