مقابلة مع مصممي لعبة Witch Trial & colon؛ SALEM

Posted on
مؤلف: Marcus Baldwin
تاريخ الخلق: 19 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 7 قد 2024
Anonim
مقابلة مع مصممي لعبة Witch Trial & colon؛ SALEM - ألعاب
مقابلة مع مصممي لعبة Witch Trial & colon؛ SALEM - ألعاب

من هي الساحرة؟ هل هو القس؟ الطفل المتسول؟ انه لى؟ الاتهامات تجري في مشروع كيك ستارتر SALEM، لعبة بطاقة استراتيجية للخصم المخادع.


مقابلة

لقد سررت بالتحدث مع المصممين ترافيس وهولي هانكوك حول عملية إنشاء اللعبة.

منذ متى وانت تعمل هولي SALEM؟ هل كانت اللعبة مخططة دائمًا مع وضع الإنتاج الاحترافي في الاعتبار؟

سالم كان مشروع جانبي ممتع لأكثر من عامين. أساسا طالما كنا متزوجين. كنا نعلم دائمًا أننا أردنا الحصول عليه في كيك ستارتر ، لكن لم يكن لدينا أي فكرة أنه كان سيصبح بهذا الحجم الكبير!

يمكنك التحدث قليلا عن الخلفيات الخاصة بك؟ كيف تم تصميم وتطوير وتمويل SALEM تنسجم مع حياتك اليومية؟

أفعل التسويق الرقمي من أجل لقمة العيش ، وهولي هو مدرس في المدرسة الابتدائية. أحببت دائمًا اختراع الأشياء والمشاركة في ريادة الأعمال ، وقد أحببت هولي دائمًا التصميم ، لذلك كان سالم مناسبًا لنا!

أتعرف على بعض الأسماء (بروكتور ، بوتنام ، تيتوبا) من القصص التي قرأتها عن تجارب سالم الساحرة ، مثل آرثر ميلر ، ذا بوتسبل. هل يمكنك التحدث عن المكان الذي استلهمت فيه اللعبة وكيف أثرت على القدرات وغيرها من الميكانيكا؟

لقد أحببنا دائمًا قصة تجارب سالم الساحرة. انها متطرفة جدا ومخيفة ومثيرة للاهتمام. أثناء إجراء المزيد من الأبحاث حول الأشخاص الذين كانوا هناك بالفعل ، وجدنا الكثير من الإلهام لآليات البطاقات والشخصيات. على سبيل المثال ، أمام القاضي دانفورث وقت أسهل في اتهام الناس. أحد القساوسة يصعب اتهامه. إحدى الفتيات الصغيرات ، آن بوتنام ، تفلت من العقاب كلما تتهم الآخرين.


في صفحة كيك ستارتر ، تذكر أنك مستوحى من الألعاب مثل المافيا و مستذئب. واحد الذي تمسك بها ، ومع ذلك ، هو تذكرة لركوب. هل يمكنك التحدث قليلاً عن آليات هذه الألعاب التي تجلبها؟

أنا وهولي من كبار اللاعبين ، لذا حاولنا إنشاء شيء جديد تمامًا ، لكنه لا يزال يستحوذ على بعض الجوانب الرائعة للألعاب الأخرى. كان ميكانيكي Ticket to Ride الذي اعتدنا عليه مساعدة اللعبة على المضي قدمًا ، هو فكرة أنه يمكن للاعبين إما التقاط البطاقات أو لعب الورق في وقت واحد. أحببنا في Bang كيف كان كل شخص شخصية. أحببنا احتمال انتشار السحرة من الخيانة في البيت على التل. وقد أحببنا الشعور العام وعدم الراحة من المافيا / ذئاب ضارية.

يمكنك التحدث عن أي تحديات التصميم الرئيسية واجهتك؟ على سبيل المثال ، لم تعد بطاقة Spy في اللعبة القياسية - ما هو الغرض منها ولماذا تمت إزالتها في النهاية؟

تضمنت عملية صنع اللعبة الكثير من العمل أكثر مما كنا نظن. هناك الكثير من القواعد التي تحتاج إلى التفكير فيها ، وتصميم القرص تحتاج إلى الاستمرار في صنع! لقد اتخذنا أيضًا الكثير من القرارات عند إيجاد توازن بين البساطة والتعقيد. في النهاية تخلصنا من الجاسوس ، لأننا شعرنا أن إسهاماته في اللعبة لا تضمن التعقيد المتزايد.


يبدو من غير المعتاد أن يكون لدينا ساعة رملية في لعبة تتدفق بشكل طبيعي سريعًا ، لكنني بالتأكيد لعبت ألعابًا تدور فيها فترات المنعطفات لفترة طويلة - غالبًا ما تكون بلدي. هل هناك قصة مضحكة وراء إدراج الساعة الرملية؟

لقد كان دائمًا نوعًا من أنواع الحيوانات الأليفة اللطيفة: من الجيد أن يكون لديك وسيلة لإجبار اللاعبين على التحرك. لقد وجدنا أنه يضيف بالفعل إلى جميع الألعاب التي لعبناها. يمكن أن يكون أيضا وسيلة لجعل الأعداء ، هاها. كلما قلبك أحدهم ساعة الزجاج ، فمن المغري أن نلقي حفنة من الاتهامات عليهم!

من الرسوم التوضيحية إلى حالة التصميم والرسومات الشبيهة بالكتب ، يعد فن هذه اللعبة جميلًا بشكل مؤلم ويلتقط الفكرة بشكل مثالي. كيف تواصلت مع الفنانة سارة كيلي؟ هل تستطيع هولي شرح عملية تصميم الرسوميات للعبة وكيف عملت مع المصور لتجميع اللعبة المادية معًا؟

شكر! وجدنا سارة من خلال موقع رسام مستقل. هي أيضًا تحضر المدرسة نفسها التي قمنا بها ، BYU. هولي هنا: أنا مصمم جرافيك هواة حقًا ، لذا فإن الرسوم التوضيحية المذهلة التي قدمتها سارة للعمل معها تجعل من عملي عملي سهلاً! بينما كنا نختبر اللعبة ، مررنا ببعض أنماط التصميم المختلفة للعبة وكان لديّ وقت صعب في محاولة لالتقاط "الإحساس" المناسب للعبة. بمجرد أن وجدنا سارة ، عرفنا أن أسلوبها كان مثالياً بالنسبة إلى سالم ، لذلك حاولت جهدي لمطابقته!

لا يتبقى سوى 3 أيام على كيك ستارتر. بالنسبة للأشخاص الذين فاتتهم مهلة الحملة ، وأين ومتى يمكنهم الشراء SALEM?

ستكون اللعبة متاحة للطلب المسبق على Backerkit في أول شهرين بعد انتهاء Kickstarter. بعد ذلك ، سيكونون قادرين على طلب اللعبة ، أو معرفة المزيد ، على FacadeGames.com.

هل ترغب في إخبارنا بأي شيء آخر؟

نحن متحمسون للغاية لمزيد من الناس للعب هذه اللعبة! إنه شعور مدهش يضفي شيئًا ما على الحياة ، ويشجع الناس أيضًا على ذلك. يبدو الأمر كما لو أننا نشارك شخصياتنا وهواياتنا وأفراحنا مع أشخاص آخرين. لا يمكن أن تنتظر للحصول على هذه اللعبة في أيدي مؤيدينا!