المحتوى
يمكنك دائمًا إخبار النقابات التي ستتبخر بسرعة ، لأنها تلك التي ليس لديها سبب وجيه لوجودها في المقام الأول.
لقد كنت ألعب ألعابًا عبر الإنترنت منذ ما يقرب من نصف حياتي الآن وأكتب عنها لفترة أفضل من عقد ، مما يعني أنني واجهت قطعة أرض النقابات. لكنها ليست مجرد نقابات في MMOs. عشائر الرماة أو المزيد من الشؤون غير الرسمية ، وفرق موباس وما شابه ، العديد من المجموعات تصرخ للاعبين والعديد منهم يفشلون لأنهم لا يلتزمون بالقاعدة البسيطة جدًا التي تحتاج التركيز.
ولكن بدلاً من ذلك ، تحصل على عرض لا نهائي من الأشخاص الذين يقدمون "مجموعة ممتعة تساعد بعضهم البعض". وبعد شهر ، يتبخر.
الاجتماعية ليست التركيز
دعنا نقول أنك الشخص الذي يبدأ إحدى هذه النقابات. تريد أن يكون لديك نقابة لأن هناك فوائد ملموسة في اللعبة لوجود واحدة ؛ ما يمكن أن تختلف ، ولكن هذا أيضا ليس مهما في الوقت الحالي. إذاً أنت تريد تشكيل نقابة لإنجاز ... ماذا؟ ما هي أهدافك الفعلية في اللعبة؟ ماذا تريد تحقيقه أثناء اللعب؟
"المتعة" ليست خطة ، إنها هدف. إنه أيضًا التعريف الأساسي الأكثر أهمية لسبب لعبك لعبة في المقام الأول. أنت لا تسجل الدخول العالم من علب كل يوم بدافع الشعور بالالتزام ، وإذا كنت تفعل ذلك ، فربما لن تكون بعيدًا عن تسجيل الدخول إلى اللعبة. ربما من أي وقت مضى.
القذف بشبكة واسعة له سلبيات. الأول هو أنه لا يجذب الناس فعل لديك هدف محدد في الاعتبار. إذا كنت أبحث عن جماعة لعب الأدوار ، فلن أُغري بمجموعتك التي لا تقدم أي شيء يتجاوز "المتعة". لكنه يجذب أيضًا الأشخاص الذين لا هدف لهم بالمثل ويبحثون فقط عن أي شيء ، دون تمييز حقيقي بين أنواع اللاعبين المختلفة التي قد تكون غير متوافقة تمامًا مع بعضها البعض.
بصراحة ، هذا أمر محبط أكثر من أي شيء آخر ، لأنك تعلم أن الشخص المعني يتطلع إلى بناء مجموعة من الأصدقاء للتحدث معهم بلا شيء. لكن كل المجموعات القديمة التي تراها أصبحت بهذه الطريقة لأن لديك مجموعة أساسية من الأشخاص الذين يعملون لإنجاز نفس الأشياء في اللعبة. إنها علاقة مبنية على مر الزمن ، وجاءت الجوانب الاجتماعية الممتعة بعد الحقيقة ، أو ببساطة كآثار جانبية طبيعية للعمل معًا.
إذا كنت ترغب في تشغيل نقابة ، فأنت بحاجة إليها يكون شيئا ما.
وضع القواعد
"قاعدتنا الوحيدة ليست دراما". مهلا ، عظيم ، ولكن هذا يتجاهل الأشياء التي سبب الدراما ، مثل وجود وجهات نظر غير متوافقة بشكل متبادل في نفس النقابة. وهو ما يحدث على الأرجح عندما لا تحتوي نقابتك على قواعد تتجاوز "لا دراما".
لا تقل أهمية عن التركيز ، فأنت تريد أن يكون لدى جماعتك قواعد. لا ، لست بحاجة إلى وجود قواعد لتغطية كل شيء حرفيًا ، ولكن عليك تحديد نوع الكلام المناسب أو غير المناسب للمحادثة العامة. عليك أن تقرر ما هو السلوك وغير المقبول. إن الأمر لا يتعلق بمنع الأشخاص من التسلية ، بل هو ضمان للأشخاص في المجموعة هي يلهون دون أن تكون غير مريحة أو مستاء.
أعلم أن هناك أشخاص يكرهون القواعد ويفضلون بشكل أساسي اتخاذ قرارات بشأن ما إذا كان هناك شيء مقبول أم لا على أساس كل حالة على حدة. عندما تكون هناك مشكلة ، يتم معالجتها ؛ حتى ذلك الحين ، كل شيء مباح. هذا حل محتمل ، ولكنه يؤدي أيضًا إلى المواقف التي يتسبب فيها الأشخاص في حدوث مشكلات بعد حدوث المزيد من المشاعر المؤلمة عبر الحجج. من الأفضل وضع بعض القواعد الأساسية في وقت مبكر.
إذا كنت ترتكز على قاعدة "لا دراما" لأنك لا تحب التعامل مع الحجج السخيفة حول أشياء اللعبة السخيفة ، فقد ترغب في التفكير في عدم إدارة النقابة بالفعل.في بعض الأحيان كنت فقط لا تتخلص من ذلك.
تحليل المنافع
جزء من معنى التركيز هو أنه يمكنك تقييم شيء مهم للغاية: ما إذا كانت مجموعتك تحقق أهدافها بالفعل أم لا. إذا قمت بتكوين مجموعة على Steam مع الهدف المعلن وهو "العب على مستوى المجموعة فريق القلعة 2 تطابق على أساس أسبوعي "وهذا لا يحدث بانتظام ، فمن الأسهل بكثير أن نرى في لمحة أن هناك مشكلة مما إذا كان هدفك هو مجرد" التحدث عن الألعاب التي نحبها ".
في أيام من العمر ، عملت المجموعات الاجتماعية الكبيرة في الغالب لأنه كان من الصعب جدًا العثور على شخص يلعب معه. لا يزال بإمكان الألعاب الصغيرة الاستفادة من هذا ، في الواقع - إذا كنت أحد الأشخاص القلائل الذين لديهم حب تومب رايدرتعد التنسيقات متعددة اللاعبين ، على سبيل المثال ، وجود مجموعة حيث يمكنك ترتيب التطابقات أمرًا جيدًا. لكن معظم الألعاب الحديثة لديها خدمات قوية في التوفيق ، وطالما كانت اللعبة لا تزال شيئًا حديثًا ويحدث ، لا يحتاج الأشخاص إلى مجموعة فقط للعثور على لاعبين آخرين.
سيبحث اللاعبون الآخرون دائمًا جماعتك بعين حرجة ، لأنهم يستطيعون ذلك ويجب عليهم. انظر إلى مجموعتك كما لو كنت مقدم الطلب ، وليس الشخص المسؤول. مجموعتك تلعب معا والمتعة؟ حسنًا ، كذلك يفعل ذلك النقابة ، ولديهم بالفعل فوائد ملموسة للانضمام إلى عضوية.
إذا كنت ترغب في بدء نقابة للاعبين الجدد ، فإن ذلك ينجح - ركز على التدريس ، وتقديم عروض إرشادية ، وشرح اللعبة. ولكن تشكيل مجموعة لمجرد الاستفادة من وجود مجموعة سيحصل على أعضاء فقط طالما أن الأمر يتطلب منهم العثور على ما يفضلون القيام به. هذه ليست استراتيجية قابلة للتطبيق على المدى الطويل.
أفضل مجموعة من واحد دون المستوى
لديك أيضا لدراسة لماذا ا كنت تفكر في تشكيل نقابة عندما لا يكون لديك محرك قوي لإنجاز شيء ما. يشبه إلى حد ما كتابة رواية لمجرد أنها شيء يجب القيام به.
إن تكوين نقابة لمقابلة أشخاص هو مفهوم جيد ، لكن المشكلة المذكورة أعلاه هي أن نوع الأشخاص الذين ستقابلهم عند إلقاء تلك الشبكة هم من الأشخاص الذين لم يتم نقادهم بالفعل لسبب وجيه. إذا كنت غير مرتبط مؤخرًا وتريد استرداد شيء ما ، فهذا جيد وجيد ، لكن يجب أن يكون لديك بالفعل مجموعة من الأشخاص معك ، وإلا فإنك تحاول إعادة إنشاء شيء بدون أي لبنات بناء.
غالبية الناس - وأعتقد ، أن كل شخص تقريبًا تريد أن تكون في مجموعة معه - يفضل أن يكون وحده من يكون في مجموعة لا تخدم أي غرض أو لديها أي دافع. إذا لم تقدم نقابتك شيئًا يتجاوز الامتيازات الأساسية لوجودك في نقابة ، فستواجه معركة شاقة لإقناع الناس بأن الأمر يستحق كل هذا الجهد. ودعونا نواجه الأمر - لا نتعامل مع دراما النقابة طبيعي >> صفة الاستفادة من عدم وجود في النقابة. لذلك يمكن حفظ خطوة.
إذا كنت تريد إنشاء نقابة ، فقم بإنشاء نقابة. هذا عظيم. ولكن يجب أن تفعل ذلك فقط إذا كان لديك بالفعل التركيز في الاعتبار. وإلا فسوف تتلاشى في غضون شهرين ، وسوف تترك تتساءل عن الخطأ الذي حدث.
هل تبحث عن مجموعة أو نقابة أم عشيرة؟ تخطط لبدء واحدة؟ تحقق من موقع أختنا ، Gamer Launch.