المحتوى
من كابكوم عميقا في الاسفل كانت واحدة من الألعاب الأولى التي تم عرضها على PlayStation 4. ومع ذلك ، سيتعين على مالكي وحدة التحكم الجديدة من Sony الانتظار لفترة أطول قليلاً للمغامرة المجانية.
وفقًا لما أخبره المنتج Kazunori Sigiura المنشور الياباني Dengeki Online (كما تُرجم بواسطة DualShockers) ، يحتاج المطورون إلى مزيد من الوقت لجعل عميقا في الاسفل يلمع. على الرغم من تألق التقنية التجريبية ، يبدو أن رسومات اللعبة الفعلية ليست في المكان الذي يجب أن تكون فيه. هذا في الحقيقة ليس ما يريد اللاعبون رؤيته ، كما قال Sigiura:
"بما أننا لا نريد المخاطرة في أن يتم إخبارنا ،" كان يمكن القيام بذلك على PS3! نريد إنهاء لعبة تستخدم بالكامل مواصفات أجهزة PS4. "
"بما أننا لا نريد المخاطرة في أن يتم إخبارنا ،" كان يمكن القيام بذلك على PS3! نريد إنهاء لعبة تستخدم بالكامل مواصفات أجهزة PS4. "يمكننا أن نتوقع مزيدًا من المعلومات في نهاية الصيف ، مما يعني أنه سيتعين علينا بالتأكيد الانتظار لفترة قصيرة. إنه أمر مؤسف ، لأنه كان من المفترض أن نرى اختبارًا تجريبيًا في وقت لاحق من هذا الشهر ، وقد سجلت شركة Capcom بالفعل أنها تريد تسليم عنوان IP الجديد "في أقرب وقت ممكن إنسانيًا".
آسف ، لا تحب فكرة F2P
على الرغم من أنني متأكد من أنه يمكن القيام به بشكل صحيح ، وقد تنتهي اللعبة إلى أن تكون الكثير من المرح ، إلا أنني لا أحب نموذج الأعمال المجاني. أنا أفهم المفهوم ، بالطبع ، لكن يبدو أنه متستر. ويستخدم فرضية مماثلة كتذاكر اليانصيب والتطبيقات. "إنها مجرد تكلفة باك ، ماذا في ذلك؟" ثم ، قبل أن تعرف ذلك ...