إعلان Blizzard الرائد للشراكات و WCS 2013

Posted on
مؤلف: Tamara Smith
تاريخ الخلق: 26 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 20 شهر نوفمبر 2024
Anonim
إعلان Blizzard الرائد للشراكات و WCS 2013 - ألعاب
إعلان Blizzard الرائد للشراكات و WCS 2013 - ألعاب

منذ أسابيع ، كان مجتمع ستاركرافت ينبض بالحذر من "إعلان عاصفة ثلجية قوية". لقد تساءلنا جميعًا عن الأرض الجديدة التي ستنطلق في عالم Starcraft 2 التنافسي.


في الثالث من أبريل 2013 ، اجتمع العديد من رؤساء الشخصيات الأكثر شهرة في Starcraft في مؤتمر صحفي في كوريا الجنوبية. وكان هذا الإعلان سرا أبقى ببراعة. عرف الكثير من المطلعين ، لكن لم يسرب منها أحد. لم يكن هناك بث مباشر للحدث. كان موقع تويتر ينفجر من خلال البث المباشر من المؤتمر الصحفي. أولئك الذين كانوا على دراية كانوا ينتظرون انتهاء الحظر حتى يتمكنوا من تسرب الحبوب.

إذن ما هو الإعلان الرئيسي؟

أعلنت عاصفة ثلجية قوية أنها ستعيد سلسلة بطولة العالم ل Starcraft 2 في عام 2013. سيكون أكبر وأفضل من أي وقت مضى حيث تعاونوا مع Twitch و KeSPA و OnGameNet و GomTV و ESL و MLG. ستستضيف هذه المنظمات بطولات في ثلاث مناطق: أمريكا وأوروبا وكوريا. سيتم منح أكثر من 1.6 مليون دولار من أموال الجائزة عام 2013 ؛ وسيتم بث جميع المحتويات من دفق مركزي على Twitch.tv. سيشهد هذا العام ثلاثة مواسم. سيكون لكل موسم النهائي الخاص به ، والذي يضم أفضل خمسة لاعبين من كل منطقة في حدث مباشر. سيتم كسب النقاط خلال نهائيات الموسم والموسم الثلاثة التي ستحدد اللاعبين الـ16 الذين يحتلون المرتبة الأولى ويحصلون على مكان في النهائيات العالمية في Blizzcon. هنا لمحة عامة عن موسم 2013.


أجرى رود "سلاشر" Breslau مقابلة مع المؤسس المشارك لـ Blizzard Mike Morhaime حول هذا الإعلان. أجاب مايك على السؤال "ما هو الهدف من إنشاء هذا النظام الجديد لسلسلة بطولة العالم؟" بالقول:

"أعتقد أننا ننظر فقط إلى النظام الإيكولوجي برمته ونعترف أنه قد يكون من الأسهل فهمه. هناك تعارضات في الجدولة تجعل اللاعبين يضطرون إلى اتخاذ قرارات صعبة حيث أحيانًا لا تجعل الناس يلعبون في البطولات التي يعتقدون أنهم من الصعب جدًا اتباع ذلك ، لمعرفة حقيقة الأهمية النسبية للفوز بالعديد من الأشياء ، وأعتقد أن الأمر يقع على عاتقنا حقًا ، بالنسبة لعاصفة ثلجية قوية ، نحن حقًا الشركة الوحيدة القادرة على العمل مع الجميع ، من أجل ساعد في إنشاء قصة واحدة في النظام الإيكولوجي. نعتقد أن الوقت قد حان لرفع مستوى StarCraft II كوسيلة إلكترونية ".

يمكنك قراءة المقابلة كاملة هنا.

جنبا إلى جنب مع الأخبار الرئيسية لدينا بعض النقاط الأصغر والأكثر تعمقا حول هذا الدوري الجديد.


  • سيتمكن اللاعبون من اختيار المنطقة التي سيلعبون من أجلها.
  • لا يمكن تشغيل الأحداث غير التابعة لـ WCS في نهاية الأسبوع مثل أحداث WCS
  • سيتمكن اللاعبون من الذهاب لأي حدث خارج WCS في أي منطقة.
  • "ستعمل عاصفة ثلجية قوية على دعم البطولات الأخرى بنقاط تضاف معًا لنظام النقاط بالكامل.
  • سيتم لعب جميع مباريات الجولة 16 في الاستوديو.
  • لا توجد خطة لمناطق SEA أو الصين.
  • تم تأكيد 4 مواسم لعام 2014 من خلال مجموعة جوائز أعلى بكثير.

بفضل خلدور ، لدينا مقطع فيديو لمايك مرهيم يعطي العنوان الرسمي.

كل هذه الأخبار تترك أعقابًا كبيرًا للأسئلة الجديدة. أشياء كثيرة لا تزال دون إجابة للجمهور.

  • كيف ستؤثر المناطق غير المقفلة على مجمل هذه البطولة؟
  • كيف سيتم تخصيص نقاط WCS للاعبين؟
  • ماذا يحدث لمحترفين مثل Moonglade أو Sen من أستراليا وتايوان على التوالي الذين لا يعيشون في المناطق الثلاث؟
  • كيف هي بطولات الدوري مثل NASL و Dreamhack المشاركة؟ في الوقت الحالي ، يبدو أن كلاهما قد تلقيا النهاية القصيرة جدًا للعصا.
  • هل ستفتح Blizzard استوديوًا في أمريكا لبث الألعاب من ، أو استخدام البنية التحتية الحالية لـ MLG؟
  • هل يحتاج الغربيون للتدريب في كوريا؟
  • هل سيكون بمقدور الدوري "التطور" بين الموسم لاستئصال العقبات ، أم أن التنسيق سيتم وضعه في حجر من اليوم الأول؟

الشيء الجيد بالنسبة لنا هو العاصفة الثلجية تخطط للقيام AMA للإجابة على العديد من هذه الأسئلة.

الكل في كل هذا هو دفع كبير في الاتجاه الصحيح. ستاركرافت و eSports بحاجة إلى دعم المطور من أمثال Blizzard للحفاظ على هذا الاتجاه من النمو. على الرغم من وجود العديد من المشككين في خطة WCS الجديدة هذه ؛ أعتقد أنهم متشككون فقط لأنهم قلقون فقط. نحن نحب ستار كرافت ونريد أن نرى النجاح. مع WCS ، وسوف.

شكراً لخالدور على الصور والفيديو. المصادر: سلاشر بسبب كتابته للإعلان ، إلى جانب مقابلته مع مايك مورهايم. أيضا إعلان بليزارد الرسمي على battle.net. يمكنك متابعتي على twitter @ Leafeator.