كان هناك وقت تم فيه إطلاق الألعاب مع ساعات من المحتوى ، ولم تكن هناك أي معاملات دقيقة أو عشرة حزم DLC لا تضيف شيئًا يذكر إلى اللعبة. سنحصل على لعبة كاملة ، وأحيانًا حزمة توسعة من خمسة عشر إلى ثلاثين دولارًا تضيف ساعات من المحتوى الجديد لاستكشاف اللاعبين. قد نشهد عودة هذه الأنواع من الألعاب مع مطوري AAA مثل CD Projekt RED ، قائلين إنهم يريدون أن يصبح DLC مكافأة مجانية تأتي مع الألعاب. فيما يتعلق بوضع DLC ، قال مارسين إوينسكي ، الرئيس التنفيذي لشركة CD Projekt RED ، إنه يقول:
"أود أن أعرب عن شكري لجميع اللاعبين الذين لعبوا لعبتنا وأعطوا هذه DLCs تجربة. لا شيء يجعل المطور أكثر سعادة من رؤية اللاعبين يستمتعون بما ابتكروه. أود حقًا أن أرى مثل هذه المبادرات تصبح صناعة معيار بدلا من استثناء للقاعدة العامة ، وآمل أن ويتشر 3: وايلد هانت قدوة جيدة. "- مارسين Iwinski
الاعضاء ويتشر 3: وايلد هانت لقد استمتعت بالفعل بأكثر من 15 حزمة DLC مجانية تعمل كتحديثات للعبة تمت إضافتها خلال شهور. يضيفون محتوى مثل المهام الجديدة والأسلحة والدروع وحتى عمليات البحث البديلة للشخصيات الرئيسية. سيكون DLC الوحيد الذي سيتعين على اللاعبين دفع ثمنه هو حزمتي التوسيع المقبلتين ويتشر 3، والتي يقال إنها أضافت أكثر من 30 ساعة من المحتوى الجديد
في حين أن العديد من المعجبين سيدفعون بكل سرور خمسة دولارات مقابل هذا التغيير التجميلي ، إلا أنهم على الأرجح سعداء بأنهم ليسوا بحاجة لذلك.
هذا خبر منعش لأنه يبدأ في منحنا الأمل في عودة بعض المطورين نحو استراتيجيات محتوى الإضافة المبكرة مثل قمر الدم و محكمة التوسعات من مخطوطات الشيخ الثالث: Morrowind. بيثيسدا حصلت على رد فعل عنيف لائق لمحاولة فرض خمسة عشر دولارات للدروع الحصان في مخطوطات الشيخ الرابع: النسيان، والتي كانت سخيفة جدا. نأمل أن تتعلم Bethesda وغيرها من الشركات من مثال CD Projekt RED وتواصل إنشاء ألعاب رائعة مليئة بالمحتوى.