ريشة والقولون. صدى لفريق Ico في هذه اللعبة الجديدة

Posted on
مؤلف: Laura McKinney
تاريخ الخلق: 6 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 21 ديسمبر 2024
Anonim
عشر علامات تحذيرية من أن قلبك لا يعمل بشكل صحيح
فيديو: عشر علامات تحذيرية من أن قلبك لا يعمل بشكل صحيح

المحتوى

الحارس الاخير تم تعليقه فوق رؤوسنا مثل الجزر الذهبي لفترة طويلة بحيث أصبح حرفيًا الكأس المقدسة للألعاب. ولكن خلال رحلتها الطويلة الشاقة ، القفز من منصة إلى منصة ، والتجول في جهنم التنمية (والكثير من الصلاة أن لا يتم إعدادنا لآخر دوق نوكيم travesty) ، وقد زحف شيء من الأعمال الخشبية لشحذ لدينا ICO صافرة لفترة من الوقت.


وهذا شيء يسمى ريشة مروحة.

تم إنشاء اللعبة بواسطة Friend and Foe gaming ، وهو فريق مكون من عدد قليل من المطورين من فريق Last Guardian الأصلي ، وتقع اللعبة في عالم مهجور حيث يتجول اللاعبون عبر الصحاري لحل الألغاز في المقابر والآثار القديمة. أرض مألوفة جدًا إذا كنت على دراية بألعاب Team ICO.

ماذا تخص؟

من لقطات الوصول المبكر ، من السهل أن تشعر بالجاذبية التي توفرها في الجو ، وحتى من الأسهل رؤية الإلهام منها الحارس الاخير وغيرها من الألعاب فريق ICO. يقدم الفيديو القصير بيئة مثيرة للعب.

تطارد العواصف الرملية المستعرة اللاعب إلى أنقاض ، ملفوفة بالعواصف الرعدية والرياح ، ويبدو أن المقابر تمنع الأخطار من التحول من الرمال إلى القطرات المطلقة. لكن الجزء الأكثر إثارة للاهتمام يأتي مباشرة في نهاية شريط الفيديو القصير ، حيث يقفز البطل من تحت الأنقاض - ويتحول إلى نسر.




مع مثل هذا الافتراض المثير للاهتمام ، فإنه ليس أقل من "أحتاج إلى ذلك". لا شيء يمكن أن يكون أكثر هدوءًا ومدهشًا من الارتفاع مثل النسر عبر منظر صحراوي ، وحل الألغاز وتجنب الأخطار بهذه القدرة الفريدة.


هناك شيء آخر حول العالم ، ومع عدد قليل من الألعاب الحيوانية الحقيقية مثل طوكيو الغابة و أوكاميإنه اللقب الذي سيكون بالتأكيد موضع ترحيب من قبل العديد من اللاعبين.

يقول مات سميث ، المطور في الفريق: "Vane هي لعبة لا ترغب في توصيل أي شيء بشكل صريح للاعب" ، وهذا يعني أننا بحاجة إلى توخي المزيد من الحذر في حجب واختبار بيئاتنا لتوجيه اللاعب إلى طرق خفية عند الضرورة. "

هذا يذكرنا قليلا لعبة صحراوية أخرى رحلة. يتم توصيل القليل جدا في رحلة واللاعبون مدعوون إلى الاستكشاف والقيام كما يحلو لهم ، حيث يبعدون عن اللعبة ما يجدون وليس ما تريد اللعبة إجبارهم على الاستمتاع به. إنه يفتح الباب أمام التفسير العاطفي والفكري ، ويقدم نقاشًا أوسع نطاقًا من متوسط ​​معدل إطلاق النار.

متى يمكننا شرائه؟

فضول كما ريشة مروحة هل هناك أسئلة كثيرة تركت دون إجابة. هل سيكون هناك أعداء؟ يمكنك تغيير إلى أي شيء آخر؟ هل هذه العواصف الرملية جزء من اللغز؟ و الاهم من ذلك؛ متى سيتم الانتهاء؟


على الرغم من أنه سيتم الرد على كل هذه الأسئلة عند إصدار اللعبة أخيرًا ، إلا أنه من الصعب تحديد متى سنضعها في أقدامنا. في أحد تحديثات Friend and Foes (أبريل 2015) ، صرّح Matt Smith بأنه في طور ترقية الصور المرئية ، وتنظيف اللعبة الأساسية للاستعداد للعبة ، ونأمل في الحصول عليها على الرفوف بشكل أسرع. هذا يبدو واعداً وقد قاموا منذ ذلك الحين بإنشاء منشور آخر حول التطوير ، ولكن لا يزال علينا تحديد تاريخ محدد.

إذا لم يكن هناك شيء آخر ، فهذا شيء يجب أن ننظر إليه في الأشهر المؤلمة التي يتعين علينا انتظارها الحارس الاخير. ولكن مما يمكننا رؤيته من هذه "اللعبة الكبيرة الصغيرة" كما يسميها مات ، ستجعلنا بالتأكيد سعداء.