شركة Streaming Tech Lightlight تستحوذ على ترسانة منصة التحليلات & period؛ gg

Posted on
مؤلف: Marcus Baldwin
تاريخ الخلق: 16 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 20 ديسمبر 2024
Anonim
شركة Streaming Tech Lightlight تستحوذ على ترسانة منصة التحليلات & period؛ gg - ألعاب
شركة Streaming Tech Lightlight تستحوذ على ترسانة منصة التحليلات & period؛ gg - ألعاب

اليوم ، يعيش شركة التكنولوجيا المتدفقة Lightstream أعلن الحصول على أداة تحليل التدفق Arsenal.gg. يتيح الاستحواذ لـ Lightstream توسيع مكتبة خدماته الخاصة ببرامج بث الفيديوهات والناشرين واستوديوهات تطوير الألعاب.


يُعرف Arsenal بتزويد اللافتات ببيانات يسهل فهمها والتي تتيح لها تفسير كيفية أداء محتواها وتقديم معلومات حول كيفية زيادة جمهورها. تستخدم أدوات التحليل والاستوديوهات هذه أدوات التحليل نفسها أيضًا للمساعدة في تطوير استراتيجيات التسويق.

من بين أولئك الذين يستخدمون أدوات Arsenal حاليًا PUBG Corp و 505 Games و Discord.

تجمع الشراكة بين تلك الأدوات وأنظمة التدفق في Lightstream لإنشاء جناح واحد الكل في واحد مصمم للمساعدة في جعل الوصول إلى الجماهير أسهل بالنسبة إلى اللافتات والشركات على حد سواء.

بالطبع ، ستستخدم الأنواع المختلفة من المستخدمين هذه المعلومات بطرق مختلفة. تستخدم الشركات مثل تلك المذكورة أعلاه Arsenal للحصول على معلومات حول اللافتات والألعاب التي تبثها. يمكنهم البحث في حوالي 8 ملايين مذيع من الألعاب التي يلعبونها أو لغتهم أو انتمائهم أو شعبيتهم.

لا يقتصر هذا البحث على منصة معينة واحدة أيضا. يمكن للشركات الوصول إلى المعلومات المتعلقة بـ Mixer و Twitch و Facebook و YouTube و Mobcrush و Smashcast.

من ناحية أخرى ، يستخدم Streamers Arsenal لتتبع البيانات على البرامج الإذاعية الشخصية الخاصة بهم ، وتتبع المعلومات عن شعبية اللعبة ، وكيف تقوم طواقمهم في أوقات محددة ، وما هو شكل النمو والمشاهد ، وأيام ووقت البث النشط. ، وكم من الوقت يقضيه المشاهدون في مشاهدة التدفقات الخاصة بهم.


كما يشير الرئيس التنفيذي لشركة Lightstream Stu Grubbs ، فإن الصناعة تستخدم جداول البيانات و "البيانات المبلغ عنها ذاتيا" لتتبع معظم هذه المعلومات لفترة من الوقت الآن.

مع نمو الشركات والملونين ، تصبح هذه مهمة شاقة ويمكن أن تؤدي إلى تقارير غير دقيقة.

"يقدم آرسنال العلامات التجارية البيانات الدقيقة التي يحتاجونها لمواصلة استثمار المزيد من ميزانيتهم ​​في المذيعين وسوق البث المباشر. نحن فخورون بإضافة هذا المنتج الرائع والفريق المشرق إلى طاقم Lightstream لدينا. "

أي شخص يتبع الألعاب يعرف أن البث يحظى بشعبية كبيرة. حتى في وقت يعود إلى عام 2014 ، كان البث منافسة الأحداث الرياضية الكبيرة مثل السوبر بول. في السنوات الخمس التي انقضت منذ ذلك الحين ، أصبح البث المباشر أكثر انتشارًا في الألعاب.