الانفجار إلى الماضي & excl؛ Golden Ax 3 & lpar؛ Sega Megadrive & rpar؛

Posted on
مؤلف: Eugene Taylor
تاريخ الخلق: 8 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 8 قد 2024
Anonim
الانفجار إلى الماضي & excl؛ Golden Ax 3 & lpar؛ Sega Megadrive & rpar؛ - ألعاب
الانفجار إلى الماضي & excl؛ Golden Ax 3 & lpar؛ Sega Megadrive & rpar؛ - ألعاب

كيف افتقد أيام مجد الماضي. لقد انتهى زمن "العصر الذهبي للألعاب" القديم (لا يقصد التورية). لكن هذا لا يعني أننا يجب أن نقتصر على الجيل الحالي من ألعاب الفيديو. أتخلص من سيجا Megadrive القديمة ، قمت بتمهيد فوضى خرطوشة من طفولتي الثمينة. تلك اللعبة هي الفأس الذهبية 3. يمكن القول إنها أفضل لعبة تعاونية منقسمة على الإطلاق في كل مرة إذا قارنتها برجس البشرية الغريبة: المارينز المستعمرة على جهاز الكمبيوتر.


لحسن الحظ ، فإن الذهول التي هي الفأس الذهبية 3 تغسل الذوق السيئ من فمي (من لعب الأجانب: المستعمرون المارينز). عندما تومض شاشة العنوان بعنف ، تومض صورة ظلية حادة على الشاشة بينما يتردد صوت الموسيقى في جميع أنحاء الغرفة مع ميزة Sega-synth الكلاسيكية ذات 16 بت. كانت رحلة باتجاه واحد إلى مدينة الحنين إلى الماضي.

كان للفأس الذهبي 3 أسطورة مفصلة للقصة التي حصل عليها Death Adder ، وهو فارس شرير حصل على الفأس الذهبي الأسطوري لحكم العالم. بالاختيار بين 4 أبطال ، تجازف بالسعي لإيقاف Death Adder ، ومحاربة الأعداء الأشرار والمهووسين على طول الطريق ، بما في ذلك الحلفاء الذين يمتلكون Death Adder. بالتأكيد ليست رائدة بأي شكل من الأشكال ، فقد تمكنت من تقديم سرد ترفيهي.

كانت صور اللعبة جميلة بشكل مذهل ، مع رسوم متحركة مفككة ومقطوعة صوتية رائعة من 16 بتًا مكملة للعوالم الواسعة التي تظهر في اللعبة ، من قلعة عائمة في السماء إلى مقبرة مليئة بمحاربين عظميين. أعلم أنني أختار ، ولكن "الحوار" النصي (النص في مربعات الحوار) كان أساسيًا إلى حد ما ، ولم يضف شيئًا إلى قصص الشخصيات الأساسية. كانت نماذج الشخصيات فريدة من نوعها ، لكن الدراما الخلفية التبسيطية قللت من التجربة. بعد قولي هذا ، تتمتع اللعبة بقابلية إعادة تشغيل مجنونة للمتسابقين ، مع العديد من الخيارات من مسارات مختلفة لمراحل مختلفة من اللعبة مع تقدم المؤامرة. لتجربة الحزمة بأكملها ، توقع تكرار اللعب.


إن Golden Ax 3 عبارة عن سكرولر جانبي ذو قرصنة ولديه لاعب واحد ولعب تعاوني ومقابل رفيق أريكة. كانت اللعبة ثورية في ذلك الوقت للتكامل السلس للعبة التعاونية في طائرة ثنائية الأبعاد ، والتي تبين لنا وهم "3D". يتم تبسيط طريقة اللعب ، مع B للهجوم ، A للسحر و C للقفز. يبدو الشريط الحدودي بسيطًا ، لكن عدد المجموعات التي يمكن تحقيقها باستخدام زر الهجوم ولوحة الاتجاه تصعقني. هناك موجة من المجموعات التي يمكن الوصول إليها بمجموعات مختلفة من مكابس الأزرار حيث يلزم التنفيذ الاستراتيجي لهذه الهجمات للتعامل مع الأعداء المشددين مع تقدم اللعبة. مع توفير الأفضل للأخير ، فإن نقرة بسيطة على الزر "السحري" تستدعي رسومًا متحركة لا معنى لها ذات أبعاد أسطورية يتم إلقاؤها على الشاشة أثناء تجميد الشاشة ، مما يؤدي إلى إتلاف كل عدو على الشاشة.

من أجل اللعب التعاوني ، سيكون للاعبين على الشاشة عدد مشترك من الأرواح لإضافة تحد للعبة ، مما يضمن الإنصاف في صعوبة اللعبة. إن النيران الصديقة محبطة ، حتى أننا نجعل المحاربين القدامى يقذفون الإساءة اللفظية عند بعضهم البعض في مرحلة ما. إن تفويتنا هو نتيجة حتمية لأن الطائرة ثلاثية الأبعاد المزيفة تضيف طبقة جديدة كاملة من الإزعاج.


هناك وضع مقابل للأصدقاء أن يتخلصوا منه مع مجموعة مختارة من نفس الأبطال. إنها طريقة لعب "جيدة" ، لا تضيف شيئًا إلى تجربة لعبة "Golden Ax 3".

إذا نظرنا إلى الوراء في الأيام القديمة ، كانت اللعبة لها صعودا وهبوطا ، لكن الايجابيات سمحت بتألق لعبة الفيديو. حتى وفقًا لمعايير اليوم ، يتجاوز Golden Ax 3 أكثر بكثير من معظم الألقاب التعاونية للشاشات المنقسمة ، إذا كانت لا تزال موجودة في الجيل الحالي من وحدة التحكم (تدوين الملاحظات ، راندي بيتشفورد). كيف أتوق إلى العودة في الوقت المناسب واستعادة التسلية من طفولتي لعبة الفيديو (كطفل ، بالطبع). أعطي هذه اللعبة 8/10.

تقييمنا 8 تقييمي على الفأس الذهبية 3 لسيجا Megadrive.