الرئيس التنفيذي لشركة أبل تيم كوك يستثمر في الواقع الافتراضي والفاصلة ؛ يدعو Pokemon Go & OpenCurlyDoubleQuote ؛ لا يصدق "

Posted on
مؤلف: Eugene Taylor
تاريخ الخلق: 16 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 1 شهر نوفمبر 2024
Anonim
الرئيس التنفيذي لشركة أبل تيم كوك يستثمر في الواقع الافتراضي والفاصلة ؛ يدعو Pokemon Go & OpenCurlyDoubleQuote ؛ لا يصدق " - ألعاب
الرئيس التنفيذي لشركة أبل تيم كوك يستثمر في الواقع الافتراضي والفاصلة ؛ يدعو Pokemon Go & OpenCurlyDoubleQuote ؛ لا يصدق " - ألعاب

قد تنخفض مبيعات أجهزة iPhone ، لكن هذا لا يعني أن الجهاز قديم. يهتم تيم كوك ، الرئيس التنفيذي لشركة أبل ، بالواقع الافتراضي والواقعي ، مشيرًا إلى إمكانية رؤية أدوات Apple الكلاسيكية مثل iPhone و Mac و Apple Watch تتضمن إمكانيات VR ممتدة في المستقبل.


في مكالمة أرباح يوليو لشركة Apple ، قال Cook:

"لقد كنا وما زلنا نستثمر الكثير في [الواقع الافتراضي]. نحن في المقدمة على المدى الطويل ".

أشار جين مونستر ، المحلل في "بايبر جافري" ، إلى أن الشركة أنفقت أموالًا على البحث والتطوير أكثر مما حققته في الأرباع القليلة الماضية ، مما يشير إلى أن شركة أبل تقوم بتطوير سيارات ذاتية القيادة بالإضافة إلى الواقع الافتراضي والمضاف.

أبل ليست الشركة الرئيسية الوحيدة التي تقفز في هذا الاتجاه ؛ من المحتمل أن تقوم كل من Microsoft و Facebook و Google بوضع أدوات تزييف الواقع في المستقبل.

استشهد كوك بالنجاح الهائل ل بوكيمون العودة كسبب للاستثمار في الواقع الافتراضي وزيادة. وقال إنه يريد التأكد من أن iPhone قادر على دعم هذه التكنولوجيا.

من iPhone ، قال كوك:

"يجعلها الذكاء الاصطناعي أكثر أهمية ، حيث يصبح الهاتف مساعدك. من حيث AR وظاهرة البوكيمون ، إنه أمر لا يصدق ما حدث هناك. "

إذا كانت شركة آبل تجمع 30٪ من أرباحها العادية بوكيمون العودة، كما يحدث عادةً مع التطبيقات المباعة من متجر التطبيقات ، يمكن أن يحقق ربحًا يصل إلى 3 مليارات دولار على مدار الأعوام القليلة القادمة.


من خلال استثمار صناع التكنولوجيا في الصناعة ، يعتقد مونستر اعتقادا راسخا بوكيمون العودة هو مجرد بداية:

"أعتقد أننا ربما ننظر إلى الوراء ونقول هذا كان عندما بدأنا ندرك أنه حقيقي".

إنه سباق افتراضي الآن لمعرفة الشركات التي يمكنها وضع أفضل أجهزة VR و AR. في كلتا الحالتين ، تعد ثقة Cook شهادة على أن تأثير VR على السوق قد بدأ للتو.