وlbrack، مقابلة وrsqb. تيموفي بوكاريف & فاصلة؛ الرئيس التنفيذي لشركة Tabletopia وشبه. رقمنة ألعاب الطاولة

Posted on
مؤلف: Joan Hall
تاريخ الخلق: 26 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 28 ديسمبر 2024
Anonim
وlbrack، مقابلة وrsqb. تيموفي بوكاريف & فاصلة؛ الرئيس التنفيذي لشركة Tabletopia وشبه. رقمنة ألعاب الطاولة - ألعاب
وlbrack، مقابلة وrsqb. تيموفي بوكاريف & فاصلة؛ الرئيس التنفيذي لشركة Tabletopia وشبه. رقمنة ألعاب الطاولة - ألعاب

ودعا منصة كيك ستارتر صعودا والقادمة Tabletopia استحوذت على الإنترنت عبر واجهة تفاعلية لألعاب الطاولة على حد سواء. من الناشرين المعروفين إلى اللاعبين الجدد في هذا المجال ، Tabletopia مصنوع للألعاب الفريدة التي يمكن لعبها مع أصدقائك بالقرب والبعيدين.


كنت محظوظًا بما فيه الكفاية لاقتناص مقابلة مع Skype من الرئيس التنفيذي لشركة Tabletopia، تيموفي بوكاريف واختيار دماغه حول كيف Tabletopia جاء في الخلق ، وبعض النماذج التجارية وراء الشركة. بمساعدة كيك ستارتر وستيم جرين لايت ، Tabletopia اكتسبت مجموعة كبيرة من عشاق لعبة الورق وألعاب الورق حول العالم ، ولا بد أن تصبح وسيلة ثورية في لعب الألعاب الجديدة الشهيرة والمزدهرة بالفعل.

تضم حملة كيك ستارتر الضخمة 1،216 مساندًا ليصبح المجموع 59297 دولار تم تمويلها لتحقيق هدفهم البالغ 20.000 دولار. مع بقاء 20 يومًا ، Tabletopia مقدر أن يتجاوز الأهداف والإنجازات ؛ بعد أن مرت بالفعل 35000 $ للنرد الأصلي و 50000 دولار للأقراص الصوت.

إنجازاتهم القادمة التي تم وضعها هي 70،000 دولار لأوراق اللعب ، $ ؟؟ ، ؟؟؟ ل Skyboxes ، و $ ؟؟ ، ؟؟ لمزيد من Meeples. بينما توقع الفريق شعبية كبيرة ، فقد ارتفع فوق توقعاتهم وضبط أهدافهم على المجاميع الممولة.

خلق ورؤية سطح المكتب

بينما كان يجلس مع تيموفي بوكاريف ، كشف رؤية Tabletopia والإلهام الذي ساعد على تطوير منصة رقمية.


كورتني جاماش (CG): ما الذي ألهم فريقك لإنشاء مثل هذه المنصة الكبيرة لألعاب الطاولة؟ هل كانت هناك أي تجربة طفولة غذت التطور؟

تيموفي بوكاريف (TB): لقد أحببت دائمًا ألعاب الطاولة ولدي مجموعة كبيرة. وجود فهم جيد في مجال التسويق والتطوير الرقمي ، وتشكيل Tabletopia تم ذلك من خلال استثمارات فريق دولي مكون من زملاء في جميع أنحاء أوكرانيا وموسكو وألمانيا. هناك منصات رقمية مثل Kindle لقراءة الكتب و Spotify للموسيقى ، وبالتالي فإن فكرة Tabletopia كمنصة رقمية لألعاب الطاولة دخلت حيز التشكيل.

CG: كمدير تنفيذي لشركة Tabletopiaما نوع التوقعات التي لديك للعبة في المدى الطويل؟

TB: هناك بعض الاهتمام بالألعاب الشهيرة - ولكن في رأيي ، فهي أكثر تركيزًا على إعطاء فرصة للناشرين الجدد. أيضا، Tabletopia يفتح الباب لألعاب غير عادية للغاية يصعب إنشاؤها في الحياة الواقعية.

لتوقعات أطول ، Tabletopia تخطط لعقد البطولات والأحداث التي يمكن للمستخدمين والناشرين المفضلين مشاركتها فيها. بدعوة مؤلف اللعبة ، سنقوم بعد ذلك بتميزها ؛ وسيكون لديهم صفحة خاصة بهم مخصصة لقاعدة المعجبين بهم


CG: كيف كان الأمر مثل الاقتراب من الناشرين للحصول على موافقة على الترخيص Tabletopia؟ هل كان هناك نموذج أعمال جذاب للغاية لأهدافها النقدية؟

مرض السل: كانت مفاجأة جيدة أن معظم الناشرين الذين تحدثنا إليهم أحبوا الاقتراح Tabletopia. نموذج العمل مرن للغاية حيث يمكن للناشرين سحب ألعابهم من Tabletopia مع عدم وجود قيود. باستخدام نموذج العمل الذي يشبه Spotify ، كونه البرونز والفضة والذهب ؛ تمتد من الحرة إلى قسط.

سيتوفر الكتالوج بالكامل الذي يحتوي على إصدارات كاملة من الألعاب للأعضاء المتميزين الذين يدفعون الرسوم الشهرية ، بينما لا تزال هناك نسخة مجانية متاحة للجميع للاستمتاع بها.

CG: هل هناك طريقة شاذة لشرح نموذج العمل وكيف يتم إنفاق الأموال من المستخدمين؟

TB: تنقسم الأموال المكتسبة من المستخدمين الذين لديهم اشتراكات من الفضة (5 دولارات) والذهب (10 دولارات) من خلال الرسوم الشهرية إلى 30 ٪ نحو الشركة وتطوير Tabletopia، و 70 ٪ في الناشرين الذين يشاركون. سيتم تقسيم هذه النسبة 70٪ بين الناشرين بنسبة الساعات التي يقضيها المستخدمون في كل لعبة.

هذا لتعكس كيف تكون بعض الألعاب عبارة عن عشر دقائق ، بينما البعض الآخر ساعات. ستكون الإحصاءات المفتوحة لعدد الساعات التي يتم لعب كل لعبة فيها متاحة للعرض.

CG: هل كانت هناك أي صعوبات غير متوقعة عند استيراد ألعاب الطاولة إلى النظام الأساسي الرقمي؟

TB: كانت خيبة أمل عندما كان المكون الإضافي Unity لن يعمل على Google Chrome لأنه من المهم جدًا دعم جميع المتصفحات. نظرًا لأن Google أسقطت الدعم لـ Unity ، فقد تغلبنا على هذا الخمول ونتطلع إلى إطلاق Steam الخاص بنا والذي سيجعل الحياة أسهل قليلاً لأنه سيستخدم برنامجًا بدلاً من المتصفح.

CG: هل هناك أي نوع من الترويج والتسويق الذي مستقبل Tabletopia سوف تشارك في الشركة والناشرين؟

TB: لدينا الكثير من الأفكار للترويج والتسويق. نأمل في الحصول على توسعات حصرية للعديد من الألعاب الشعبية للوحة Tabletopia والتكامل الوثيق مع الناشرين. إذا سيكونون سعداء Tabletopia وسيجدونها مفيدة وفعالة بالنسبة لهم - سيحضرون معجبيهم إلى منصتنا. يمكن أن تكون هذه هي القناة التسويقية الأكثر فعالية بالنسبة لنا.

CG: هل هناك خطط لتنفيذ الألعاب الشعبية البسيطة مثل الطاولة الة حرب و حب جديد في Tabletopia?

TB: يمكن أن يكون سوقًا كبيرًا للغاية بالنسبة لنا ونحن نفكر فيه الآن. اعتبارًا من الأسبوع الماضي ، تم الانتهاء من تطوير واجهة لتحميل النماذج ثلاثية الأبعاد المخصصة ، لذلك نهدف إلى إنشاء بعض العروض التجريبية باستخدام المنمنمات والتحدث إلى شركات ألعاب الحرب الأكبر.

أي شيء ممكن في Tabletopia. إحدى ألعاب الورق المفضلة التي ألعبها مع عائلتي تسمى 1000 ، لم أجد حتى الآن تطبيقًا جيدًا للعبة ، لكن من الممكن Tabletopia. Tabletopia لا يحتوي على A.I. فرض النظام أو القاعدة حتى الآن ، بحيث يمكن للمستخدمين ممارسة الألعاب بالطريقة التي يريدونها باستخدام قواعدهم الخاصة ، مما يوفر تجربة يمكن العثور عليها في الحياة الواقعية باستخدام جدول.

CG: كيف هو Tabletopia الصيد للناشرين؟ ما الفائدة التي تقدمها لهم مع الشركة؟

TB: سنقوم بمساعدة كل هذه المجموعات - الناشرين ومؤلفي اللعبة وشركات البيع بالتجزئة واللاعبين بطرق مختلفة ؛ فيما يتعلق بالناشرين ومؤلفي اللعبة ، يمكنهم استخدام نظامنا لاختبار نماذجهم الأولية وتقديم ألعابهم إلى الشركاء والمعجبين وتحقيق الدخل منها. واستخدام Tabletopia يمكن زيادة مبيعات الإصدارات الفعلية من ألعاب الطاولة بعد أن يجربها المستخدمون رقميًا.

بالنسبة للعديد من الناشرين الصغار ومؤلفي اللعبة ، قد يكون ذلك أيضًا نقطة انطلاق للناشرين الكبار.

يعطيهم فرصة لنشر لعبتهم.

وهناك العديد من الألعاب الرائعة التي لم يتم طباعتها ... لدى بعضها مائة معجب فقط - لذلك ليس من الممكن اقتصاديًا طباعتها - ولكن باستخدام Tabletopia سيكون من الممكن لعبها. لذلك سنشجع لاعبينا على التحدث مع مؤلفي أو ناشري الألعاب غير المطبوعة وإذا ما سمحوا - ننشر ألعابهم هنا.

في رأيي هناك العديد من الطرق المختلفة Tabletopia يمكن أن تساعد الناشرين واللاعبين. هناك العديد من الأفكار المجنونة على طول الطريق - حتى إضافة إمكانية لاحقة لطباعة نسخة مادية من الألعاب بناءً على تحميلها عليها Tabletopia مع ملفات الرسومات اللعبة.

إذا كانت فكرة Tabletopia جذابة لك ومساعيك المستقبلية في ألعاب الطاولة والكرتون ، لا يزال هناك متسع من الوقت لتمويل حملتها على كيك ستارتر الذي يتيح الوصول المبكر والوصول التجريبي.

هناك أيضا معلومات وافرة عن مسؤولهم Tabletopia موقع على شبكة الإنترنت ، والإعلانات على حساب تويتر الخاص بهمTabletopiaGames والمعلومات على صفحة الفيسبوك الخاصة بهم.

أدناه هو أيضا وTabletopia الجدول الزمني المتوقع للإنتاج ، الدعم ، الوصول التجريبي إلى جانب المشاريع المستقبلية القادمة المحيطة بالشركة.

ما رأيك في Tabletopia؟ هل لديك أي أسئلة بخصوص Timofey Bokarev؟ ما هو جذاب في منصة رقمية؟ مشاركة أفكارك أدناه!