الصحة الانتعاش السيارات والقولون. Blight on the Shooter النوع والسعي؛

Posted on
مؤلف: Tamara Smith
تاريخ الخلق: 23 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 22 شهر نوفمبر 2024
Anonim
الصحة الانتعاش السيارات والقولون. Blight on the Shooter النوع والسعي؛ - ألعاب
الصحة الانتعاش السيارات والقولون. Blight on the Shooter النوع والسعي؛ - ألعاب

كان لي محادثة أخرى مفيدة في اليوم الآخر. حاول شخص ما الإشارة إلى كيفية كسر هذا النوع من إطلاق النار ، وتطبيق الميزات التي أضعفت قيمة اللعبة.


ومن المثير للاهتمام ، أنهم استقروا على الاتجاه الشائع المتمثل في تجديد الصحة ، أو المعروف باسم الشاشة التي تجلد بالدم أثناء تعرضك للأضرار ، وتتلاشى وأنت تتستر. قالوا لي إن هذه الميزة غير واقعية فحسب ، بل إنها تقلل من الصعوبة والمهارة التي يتطلبها الفوز.

اقترح أن تعود الألعاب إلى حزمة الصحة القديمة لاستعادة الطريقة. أعتقد أنه يقترب من الحل بنظارات ملوّنة من الحنين إلى الماضي تفسد حكمه.

أتذكر في الكثير من ألعاب إطلاق النار الأقدم التي كانت تحتوي على عبوات صحية ، وكان الشيء الأكثر إحباطًا هو أنه سيوفر لك ذلك في مكان ليس لديك أمل في النجاة فيه إذا لم تكن لديك صحة كاملة. لقد تم محكومتك على تكرار رقصة أبدية مدتها 2 ثانية من القتال ، وإعادة تشغيل اللعبة ، ثم شطفها وتكرارها.

اليوم ، وجدت الألعاب التي تستخدم طريقة للتغلب على ذلك عن طريق ملء الشريط الصحي للاعب في كل مرة يتم فيها إعادة تشغيل نقطة تفتيش. ولكن هذا يقودنا إلى القضية الرئيسية المتعلقة بالألعاب التي تستخدم العبوات الصحية.

بالنسبة للجزء الأكبر ، يتم استخدام هذا النظام في ألعاب أبطأ وتيرة مثل الفضاء الميت 3 أو شبح ريكون. الألعاب التي يجب أن تفكر فيها وتخطط لهجمات العدو في حين أن لعبة juggling health تجعلها أكثر نوعًا من الألعاب الإستراتيجية. وهذا أمر منطقي بالنسبة لألعاب الكتف ، ولكن في الألعاب التي تعمل فيها باستمرار وتتحرك فيها نداء الواجب أو هالةليس كثيرا


حتى لو عدنا إلى نصف الحياة، نرى كيف انخفضت الكثافة والسرعة بشكل كبير. من المؤكد أن هناك أوقاتًا ينفجر فيها كل شيء من حولك ، لكن بالنسبة للجزء الأكبر كنت تسير في الكثير من الأماكن المهجورة التي تبحث عن العناصر. المرح هو حق خاص ، ولكن ليس ما يلعبه الناس لرماة النار.

إلى حد ما، بيوشوك تمكنت من التماس حتى مع عبواتها الصحية ، لكنني أعتقد أن الأمر يتعلق بالكمية المحددة من الأعداء وكمية سخيفة من العبوات الصحية الموجودة حول اللعبة. في لعبة مثل نداء الواجبإنه لاعب واحد ، سيأخذك في هذه اللحظة للخروج من الملعب للحصول على بعض الصحة بعد كل معركة نارية. بيوشوك يريد منك استكشاف الخرائط الجميلة حتى تمنحك نظامًا يشجع ذلك. ألعاب مثل نداء الواجب أريدك أن تحصل من النقطة أ إلى ب من خلال تفجير أكبر عدد ممكن من الناس.

حاولت التفكير في نظام يروق للشخص الذي طرح هذا الموضوع وتوصلت إليه الاخوة في الذراع الجحيم الطريق السريع. بدلاً من التسبب في أضرار نيران الرصاص ، يتراكم عداد يشير إلى مدى احتمال تعرضك لإطلاق النار. يمكنك البط مرة أخرى في الغطاء لتجديد العداد ، ولكن بمجرد نفادك ، يتم إطلاق النار عليك وقتلك على الفور.

في رأيي ، يجعل اللعبة في متناول جميع أنواع الألعاب عندما تتجدد الصحة. إن إدارة صحتك مهمة ، لا سيما في الصعوبات الأكثر صعوبة ، وليس لها نفس جاذبية "الجري والقصف".


كما أنه يزيد من تدفق اللعبة. إذا كان عليك أن تتعمد صحتك ، فأنت لا تستطيع فعلاً الركض محاولاً أن تكون سوبر مان. رغم ذلك ، أليس هذا هو السبب وراء شراء الكثير من الناس الألعاب في المقام الأول؟ لوضع أنفسهم في حذاء بطل لا يقهر؟

مهما كان الحال ، فإن هذا النوع من إطلاق النار بعيد عن أن يكون قديمًا ، ومتنوع بما يكفي لدمج العديد من التقنيات المختلفة المستخدمة لجعل ألعابهم فريدة من نوعها. سوف أستمر في الاستمتاع بها ، لكني تمكنت من استعادة حالتي الصحية.