أعلنت ألعاب ليليث أن MMORTS المحمول القادمة ، فن الفتح تتطلع إلى "أن تكون خطوة إلى الأمام في هذا النوع من MMORTS" ، بالتأكيد مطالبة جريئة. تم تعيين اللعبة في عالم Nore ، حيث يدعي مطورو Lilith أنها ستميز لعبتهم عن غيرها من ألعاب MMORTS في السوق. خريطتهم عبارة عن خريطة مستمرة تفاعلية بها مواقع "حقيقية". هذا يعني أنه ستكون هناك مدن ومواقع لن تتحرك أبداً على عكس الألعاب مثل صراع القبائل حيث يتم نقل المواقع والمدن باستمرار والبيض بشكل عشوائي.
يتطلع ليليث أيضًا إلى تفريق اللعبة في معركتها ، مما يسمح للجزء الحقيقي من RTS بالعودة إلى منصة الأجهزة المحمولة. يتم تعيين المعارك ، بما في ذلك حماية الأصناف النباتية ، في الوقت الفعلي وتسعى إلى وضع نظام بطاقة في مكان للقدرات التي يمكن للاعب استخدامها "لتحويل المد". من المفترض أن تضم وحدات بطل وأكثر من 150 نوعًا من الجنود القابلين للتجنيد ، ناهيك عن البطاقات المذكورة أعلاه والتي ستشمل قدرات البطل ونوباته ، وهي تتشكل لتكون مثيرة للاهتمام ، على أقل تقدير.
كمشجعين لعبة استراتيجية ، نأمل أن يجلب Art of Conquest تجربة ورؤية جديدة لهذا النوع. في AoC ، لم يعد اللاعبون يلعبون على خريطة مجردة كما في الألعاب الأخرى ، ولكن بدلاً من ذلك في عالم تفاعلي حقيقي. إنها لعبة إستراتيجية تدور حول أخذ سيدك في هذا العالم الخيالي والرد على ما يحدث من حولك. أراك في نور! "
ديفيد دو ، المنتج الرئيسي.
يتطلع نظام النقابة في اللعبة أيضًا إلى أن يكون مختلفًا عما حدث من قبل ، حيث تحتوي اللعبة على العديد من الممالك المعدة مسبقًا للاعبين للانضمام إليها والقتال من أجلها.
فكرة المعارك في الوقت الحقيقي في هذا النوع الذي تمسك تقليديا لدرء المعارك البصرية يمكن أن تبدأ فن الفتح بصرف النظر ، ولكن من السابق لأوانه معرفة ما إذا كانت جودة القتال المذكور والمحتوى الآخر سوف تتطابق مع الوعود.