مقابلة مع Indie Game Developer Lucky Pause

Posted on
مؤلف: Randy Alexander
تاريخ الخلق: 23 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 22 شهر نوفمبر 2024
Anonim
The Last Game Dev Advice You Need
فيديو: The Last Game Dev Advice You Need

لقب Lucky Pause الأول كمطور مستقل ، حنين للوطن والأسرةليست هذه هي اللعبة الأولى للمخرج الإبداعي باريت مايكير ، الذي يعمل في CG منذ ما يقرب من عقد من الزمان. و تظهر--حنين للوطن والأسرةالتي تشتهر بجمالها الساحر الجميل ، تجاوزت الأهداف على Kickstarter وحصلت على موافقة واسعة النطاق على Steam Greenlight. في مقابلة مع Lucky Pause ، والتي تضم Meeker ، ومدير الاتصالات Morgan Wyenn ، و "مدير المكتب" Argon the dog ، يشارك المطور بعض التفاصيل حول مجموعة الألعاب القادمة للفريق ، فضلاً عن بعض النصائح والنظرة المتعمقة حول عالم الألعاب المستقلة.


كيف تصف حنين للوطن والأسرة لأي قراء قد لا يكونوا على دراية بها؟

"الحنين للوطن هي لعبة ألغاز أول شخص ، تقع في مبنى مهجور. من خلال الاستكشاف والألغاز ، يمكنك معرفة من أنت وما حدث. في جميع أنحاء اللعبة تعاني من الكوابيس المؤرقة التي تدفعك للأمام ".

ماذا كانت بعض أهدافك في خلق عالم حنين للوطن والأسرة?

"لقد أردت حقًا إنشاء لعبة ذات جو واضح ، حيث شعرت أنك نقلت إلى مكان آخر ؛ عالم آخر يمكن للاعب أن يتجول فيه ويستكشف ويتفاعل. بيئة سلمية وجميلة ومريحة ولكنها غامضة ، ولكن أيضا [مع] التباين في شكل كوابيس. "

يبدو أن أحد الجوانب الأكثر إثارة للاهتمام في اللعبة هو التفاعل بين عالم اليوم النهاري وعالم الكابوس. هل يمكنك توضيح بعض الاختلافات بين العالمين؟

"أردت خلق ازدواجية ، لكي يختبر اللاعب العالم بطرق مختلفة. الاختلافات الرئيسية هي كيف يشعر اللاعب في نفس المساحة ، خلال النهار وأثناء الكوابيس ، وكذلك الطريقة التي يمكن للاعب التفاعل بها العالم."

ما هي قصة Lucky Pause وراء دخول عالم صناعة الألعاب المستقلة؟


"أنا (باريت) كنت أعمل في صناعة ألعاب الفيديو منذ ما يقرب من عشر سنوات ، كفنان يعمل مع CG. مثل معظم الناس في هذه الصناعة ، كنت أفكر في بعض أفكار اللعبة وما سيكون عليه الحال لوحدتي ثم بعد حوالي عام في شركة ألعاب فيديو كبيرة ، بدأت أشعر أنني قد أتمكن من التخلص منها! لقد واجهت خبرة أو استطعت معرفة كل جانب من جوانب صنع لعبة بأكملها في تلك المرحلة. لتشعر بأنك محروم حقًا من الطريقة التي كان يدير بها الاستوديو الذي كنت فيه ، لقد أصبح الوقت المثالي للمحاولة ".

هل يمكن أن تخبرنا قليلاً عن عملية حملات Kickstarter و Greenlight؟

"لقد كانت هذه التجربة برمتها مذهلة بالنسبة لنا. لقد أطلقنا حملة كيك ستارتر وصفحة ستيم جرين لايت في نفس اليوم ، وفي تلك المرحلة ، لم يكن أحد على علم بنا. لقد كان اثنان منا فقط ، نأمل في الأفضل. نحن لم يكن لدي أي فكرة عن كيفية تلقيها ، لكننا كنا نأمل! وخلال ساعات قليلة ، كانت الاستجابة إيجابية للغاية وكانت مثيرة بشكل لا يصدق.

لم نقم بأي تسويق. لقد أطلقنا للتو حملة Kickstarter وصفحة Greenlight ، ومن هذين الموقعين وجدنا الناس ودعمنا. لقد كانت عملية العضوية حقا. لقد كان من الملهم واللمس حقًا أن نحظى بهذا النجاح والاهتمام ، حتى دون القيام بأي تسويق ".


كيف كان الحصول على أكثر من ثلاثة أضعاف هدفك على كيك ستارتر؟

"نحن نشعر بسعادة غامرة. عندما أطلقنا الحملة لأول مرة ، كنا نأمل حقًا أن نحقق هدفنا. لقد حققنا هدفنا بثلاثة أضعاف. لقد كنا في غاية الامتنان لجميع مؤيدينا ؛ لقد كانوا مذهلين للغاية. وأيضًا ، سمح لنا الحصول على الكثير من خلال Kickstarter بتوسيع رؤيتنا للعبة وأخذ مزيدًا من الوقت لجعلها لعبة مصقولة حقًا. "

هل لديك أي نصائح ترغب في مشاركتها لأي شخص آخر يتطلع للمشاركة في صنع ألعاب مستقلة؟

"عندما تقوم بتطوير فكرتك عن لعبتك ، فكر فيما تراه جيدًا ، وما هي نقاط قوتك ، وما تريد أن تتعلمه ، وحجم اللعبة التي يمكنك تحقيقها بشكل معقول ، أي أصغر لعبة ستكون ممتعة. على سبيل المثال ، قوتي هي فن ثلاثي الأبعاد وليس لدي الكثير من الخبرة في البرمجة ، لذلك فكرت في فكرة لا تتطلب الكثير من برمجة اللعب والتي ستعتمد بدرجة أكبر على الفن والغلاف الجوي. لجعل لعبة تؤمن بها حقًا ، وليس مجرد استنساخ لشيء لمجرد أنها قد تبيع ، حاول أن تجعل لعبة تحبها حقًا ، وفرصها ، إذا كنت تحبها ، فإن الآخرين سيحبونها أيضًا. "

هل هناك موعد محدد ل حنين للوطن والأسرةإطلاق في هذا الوقت؟

"نحن نحاول في نهاية العام."

ماذا يحمل المستقبل لـ Lucky Pause بعد حنين للوطن والأسرة?

"نود أن نكون قادرين على الاستمرار في صنع الألعاب ، كاستوديو صغير ومستقل. نود أن نواصل التركيز على الألعاب ثلاثية الأبعاد في الغلاف الجوي التي تحركها القصص. لدينا الكثير من الأفكار للألعاب المستقبلية."

لمزيد من المعلومات إما محظوظ وقفة أو حنين للوطن والأسرة، راجع موقعهم على الانترنت.