Zynga على Copycat لعبة صنع والقولون. الجميع يفعلون ذلك & فاصلة؛ لماذا لا ينبغي لنا أن & السعي ؛

Posted on
مؤلف: Tamara Smith
تاريخ الخلق: 23 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 21 ديسمبر 2024
Anonim
Zynga على Copycat لعبة صنع والقولون. الجميع يفعلون ذلك & فاصلة؛ لماذا لا ينبغي لنا أن & السعي ؛ - ألعاب
Zynga على Copycat لعبة صنع والقولون. الجميع يفعلون ذلك & فاصلة؛ لماذا لا ينبغي لنا أن & السعي ؛ - ألعاب

ربما كنت الطفل الصالح في المدرسة الابتدائية. ربما لم تسرق "بطريق الخطأ" غراء شخص ما وترفض إعادته. ربما لم تكن مضطرًا أبدًا إلى كتابة رسائل اعتذار في علامة حمراء عملاقة بلغت حد هروب اللوم: "لم أقصد ذلك ولكني لست آسف لأن الغراء كان على مكتبي لم يكن خطأي".


ربما كنت كذلك ، لكن دان بورتر من Zynga لم يكن كذلك بالتأكيد.

في بعض الأحيان ، يمكن أن تؤدي معالجة الشكوى العامة إلى عمل جيد للشركة. عند القيام بذلك بشكل صحيح ، يمكن أن يهدئ من حدة التوتر ويخفف من حدة التوتر ، ولكن عندما يتم ذلك بشكل خاطئ ، فإنه يمنح الجمهور شيئًا ما كفريق واحد اضحك هستيري فيك عن.

ما قلته بالفعل هو أن جميع الألعاب مستمدة من ألعاب أخرى ، وأن هذا كان يحدث قبل وقت طويل من Zynga ، وأن النقاش حول الأصالة في الألعاب مبالغ فيه إلى حد كبير ويفتقد العلامة ...

النقطة الأكبر التي ذكرتها ، النقطة التي طغت عليها ، تذهب إلى عبقرية زينجا الحقيقية. بعد إجراء الألعاب لسنوات ، كان الانضمام إلى Zynga هو الذي جعلني أفهم الفن والعلوم والألعاب ذات الصلصة الخاصة كخدمة.

لذلك عندما تحدثت إلى هذه المجموعة ، أخبرتهم بما أؤمن به حقًا: النقاش حول نسخ الألعاب هو إلهاء إذا كنت تحاول معرفة مستقبل الألعاب الاجتماعية ؛ ما يهم هو القدرة على تشغيل هذه الألعاب كخدمة. لكنني أعلم أيضًا أن هذه نقطة دقيقة وليست عنوانًا مثيرًا للغاية. يجب أن أعرف أفضل. الدرس المستفاد. أحيانًا يكون من الأفضل حقًا عدم قول أي شيء على الإطلاق.


وهذا هو السبب في وجود هذه المذكرة ، من الواضح.

لذلك لدي مذكرة لك ، دان بورتر. فقط لأن كل شخص يفعل ذلك ، لا يعني أنه يجب عليك أيضًا. لعبة صنع الأعمال ، نعم. مثل كل الأشياء ، هناك صيغة لكسب المال في الأعمال التجارية ، ولكن هناك عنصر حيوي مفقود: البشر أذكياء.

في نهاية المطاف ، فإن الناس سوف يلحقون بنقص مدمر في الأصالة. نتوقع أن نتحدي ونفاجأ وننتعش. بالتأكيد ، يمكن أن نتحدث عن عدم وجود أصالة في الخيال (والألعاب والموسيقى وإلى حد كبير كل الوريد الخلاق المعروف للإنسان) "حتى نكون زرقاء في الوجه ، ولكن على الأقل يفترض معظم الناس يجب عليك محاولة للتوصل إلى شيء جديد بين الحين والآخر. حتى اللاعبون العاديون يفهمون أن قلة الأصالة تترجم إلى عدم وجود تحد جديد (تذكر هذا الجزء حول كون البشر أذكياء؟) ، والذي لا يقدم سوى لعبة قديمة.

تقوم Zynga بالإبلاغ عن خسائر مذهلة في الإيرادات خلال العام الماضي ، وحتى أكثر الناس تحسّسًا يمكنهم أن يقفزوا سريعًا بين المحتوى غير الأصلي وخسارة الأموال.