المحتوى
نمو ألعاب الهاتف المحمول وحجمها ليس مفاجأة. تتمثل الخطوة الأولى لبيع المنتج في العثور على جمهور له ، ويحتوي الجوال على جمهور كبير. بالنسبة للاعب الذي يعلن عن نفسه ، فإن المشكلة الوحيدة مع ما أصبح أكثر أجهزة تشغيل الألعاب شهرة في العالم هي الألعاب.
يميل مفهوم الألعاب المحمولة إلى الدوران حول مدى ضحالة العديد من الألقاب - وفي الإنصاف ، فإن ألقاب الألعاب المحمولة الأكثر شعبية هي التي تتمتع بأكبر قدر من الجاذبية ، وغالبًا ما يفتقر إلى العمق والتحدي كنتيجة لذلك. الحقيقة هي أن هناك عددًا من الألقاب العميقة والمعقدة بشكل مدهش والمعقدة للجوال: إن مجرد لعبها يعني احتضان عدد من ميكانيكا الألعاب الفريدة والأجنبية والصريحة المظلمة الشائعة في بلد الإصدار.
الكلمة الوحيدة التي تربط جميع العناوين في هذه الجولة هي "Gacha". آلة الكبسولة ليست كبيرة في الغرب كما هي الحال في اليابان ، ولكن كلمة "Gacha" هي نفسها تدرج الموارد ، وتتلقى عشوائيًا جائزة لا تكون أبدًا جيدة مثل التي كنت تريدها ، 'نظام في شكل لعبة فيديو. غالبًا ما تهدف إلى تسهيل المكون المدفوع لعناوين F2P ، فإن استخدام gacha هو عبارة عن اتفاقية قياسية إلى حد ما.
في الألعاب التي يكون فيها بناء الحفلات عنصرًا رئيسيًا ، غاشاس غالبًا ما يستخدم ميكانيكي التوظيف الرئيسي. يتم "تدحرج" الأحرف بدلاً من أن يتم إلغاء قفلها من خلال تقدم القصة أو مباشرة من خلال العملة داخل اللعبة. في حين يتم منح عدد محدد من القوائم كمكافأة للعب ، فإن الطريقة المعتادة هي السماح للاعبين بالدفع مقابل القوائم الإضافية.
بالنسبة للعناوين المصممة بشكل جيد ، يتيح ذلك تحقيق توازن أفضل ، مع توفير مكافآت ملموسة لإنفاق الأموال. نظرًا لأنه لا يمكن استخدام سوى عدد محدد من الأحرف في مواجهة فردية ، فمن غير المرجح أن يواجه اللاعب سيناريوهات "غير محسومة" حيث قد يضطرون إلى إنفاق أموال للتقدم. من ناحية أخرى ، يتمتع اللاعب "سيئ الحظ" بوحدات مشتركة ، بالعديد من الحوافز لتجربة حظهم مرة أخرى.
هذه الألعاب أدناه تبرز من الحشد. انهم جذابة ومعقدة ميكانيكيا ، تتطلب الانتباه ، والإدمان وممتعة بسامية. إنها تعد مثالية لأولئك الذين يتوقون إلى رؤية ما يمكن أن يقدمه الهاتف المحمول للاعبين المتمرسين أو إصلاحًا جديدًا لمحارب قديم في مجال التنقل. تأتي موصى بها بالكامل ، وهي متوفرة على كل من iOS و Android.
شبح القتل
شبح القتل هو سيء في الانطباعات الأولى. بدءًا من العرض الترويجي اللامع shonen-esque ، وحتى بطلات البطلات السعيدة المدرعات في لعبة cutscene الافتتاحية للعبة (علاقة مذهلة مع استوديو الرسوم المتحركة Production Production IG) إلى تنزيل موارد اللعبة بعد التثبيت لمدة 15 دقيقة ، في وسعها لبدء اللاعبين المحتملين قبالة على قدم الخطأ.
الموقف المتسامح هو الخيار الأفضل في هذه الحالة: سيجد اللاعبون الذين يستمتعون بجمالية اللعبة الاستقطابية لعبة آر بي جي تكتيكية قوية. PotK له جذوره الراسخة في النوع TRPG ، مع اللعب والتعقيد الشبيه بامتياز نينتندو الطويل الأمد ، شعار النار.
لاعبين على دراية شعار النار سوف تلاحظ أوجه التشابه على الفور. ميكانيكا معركة اللعبة هي تكيف مباشر شعار النارمثلث الأسلحة (Lances> Swords> Axes> Lances) ، ووحدات الاقتران في المربعات المجاورة تولد مكافآت الدعم ، والحركة على الشبكة ، وجميع العناصر الأساسية المألوفة من هذا النوع هي في مكانها الصحيح.
إلى PotKالفضل في ذلك ، لا شيء يجعل هذه اللعبة تبدو وكأنها استنساخ أو عمل مشتق. إذا كان أي شيء ، يتم تنفيذ هذه الميكانيكا المألوفة جيدًا وإدراجها لها ما يبررها ، والتي تمثل أفضل الممارسات لهذا النوع. فئات الوحدة هي ميكانيكي مهم أيضًا ، مع وجود فئات معينة لديها إمكانية الوصول إلى أنواع الأسلحة المختلفة ، وقدرات الحركة. PotK لديها بعض الابتكارات المثيرة للاهتمام ، مثل فئة المدفعي الجديدة: ومع ذلك ، في المراحل الأولى من اللعبة ، تميل هذه الاختلافات إلى عدم الاهتمام. هناك تطور جديد في صيغة gacha أيضًا ؛ سيكون لفات متكررة على نفس النوع من gacha زيادة معدلات انخفاض لفئات وشخصيات أندر.
شبح القتل هو تكيف قوي من النوع TRPG إلى منصة متنقلة. على الرغم من أن الأسلوب والقصة قد يكونان نقطة خلاف بالنسبة للبعض ، إلا أن الميكانيكا الصلبة ، والتي تنطوي على لعب لعبة ، تجعل من السهل أن يوصي بها عشاق هذا النوع.
الألغاز والتنين
تسعى ألعاب الجوال الأخرى إلى محاكاة أو إثارة شعور الأنواع الأخرى الموجودة ، ولكن MISTWALKER’s معركة تيرا تمكن من الشعور وكأنه لعبة تماما في حد ذاته. بينما تعتبر اللعبة نفسها بمثابة آر بي جي - بعض الميكانيكا المألوفة متورطة - فإن طريقة اللعب مصممة بشكل فريد وتنفذ ببراعة بحيث تتطلب بعض الوصف.
جوهر معركة تيراتجري معارك على شبكة 5 × 8 ، حيث تشغل الوحدات الودية والعدو على حد سواء شبكة واحدة. بدلاً من تحريك المقاطع حول خريطة أكبر ، فإن هذه الشبكة التي تبلغ مساحتها 40 مربعًا هي الخريطة بأكملها: تحدث المعركة ، ليس من خلال قائمة ، ولكن من خلال المناورة الاستراتيجية للوحدات الخاصة بك ، "ضرب من كلا الجانبين في هجوم كماشة" ، كما تقول اللعبة. يؤدي وضع الوحدات على جانبي العدو إلى شن هجوم ، وقد يؤدي وضع الوحدات في موضعها إلى إطلاق العنان لهجمات متسلسلة. إن الكفاح المستمر لتحرير الوحدات المحاصرة ، لإقامة الهجوم الأمثل على عدو ضعيف في ساحة المعركة الجديدة المتغيرة هو أمر بديهي ومثير للصدمة.
يأتي تطور الشخصية من تجربة في المعركة واكتساب المهارات واختيارها ونظام وظيفي (بحد أقصى ثلاث وظائف محددة مسبقًا لكل حرف). بناء الفريق مهم بنفس القدر ، حيث تلعب الأسلحة والمثلثات دورًا قويًا في تحديد فعالية المعركة.
نزهة عالية المستوى من بعض مطوري JRPG الأكثر تبجيلًا ، معركة تيرا يقدم لمحة عن "مستقبل جيد" لألعاب الهواتف المحمولة ، ويحدث أيضًا أن يكون أحد أكثر أنظمة المعارك إثارةً للتعبير عن التفكير والذي يكرر من الناحية الفنية JRPG القائم على الدوران هو مكافأة لطيفة. يمكن أن آر بي جي التكتيكية الأخرى فقط الحلم على مستوى الفكر معركة تيرا يتطلب من اللاعبين وضعهم في مواقعهم.
شرفية:
الناشر:
لأولئك المهتمين بمجتمع gacha الآخر ، ولا يخافون الذهاب إلى أبعد من ذلك ، Granblue Fantasy هو المكان الوحيد للذهاب. نالت استحسانًا عالميًا ، ومذهلة بصريًا ، ونظام الفصل الدراسي ، وترجمته الإنجليزية ، وسجله الشخص الذي يقف وراء كل شخص فاينل فانتسي أغنيتها التي تحبها ، نعم خاصة تلك ، Nobuo Uematsu ، و "مثال ساطع على JRPGs التي تحقق أقصى استفادة من منزلها الجديد على الأجهزة المحمولة ،" Granblue لا يزال ليس له مستقبل كإصدار رسمي في الغرب. لا تخطئ ، فهذه توصية لا تزال: يمكن تشغيلها تقنيًا من خلال متصفحك ، وتستحق اللعب بأي شكل من الأشكال.
مع دخول الألعاب المحمولة إلى مرحلة المراهقة ، توفر طريقة gacha طريقة جذابة لإدارة توازن اللعبة مع الحفاظ على عناوين الهواتف عالية الجودة مجانًا. تقدم الكثير من الشخصيات ومئات الساعات من المحتوى واللعب المليء بالتحديات ، هذه الألعاب المستندة إلى gacha هي بعض من أفضل ألعاب الهواتف المحمولة التي تقدمها. جربهم وأخبر صديقًا وفكر في إخبارنا أدناه!
أسئلة وأجوبة حول Mobage
Gacha ، اختصار لـ Gachapon ، المصطلح الياباني لتلك الآلات. إن استخدام مصطلح "gacha" كاختصار جاء من ظهور ميكانيكي متكرر في الألعاب المحمولة من تلك المنطقة من العالم. تسمى الألعاب المحمولة التي تم تطويرها في آسيا بـ "mobage" لأسباب مماثلة.
تحتوي هذه الألعاب على عدد قليل من الميكانيكا التي ، رغم أنها تقليدية في سوقها المحلية ، تستفيد من شرح قصير.
القدرة على الاحتمال
سيكون لمعظم هذه الألعاب مقياس للقدرة على التحمل: فهو يرتفع بمستوى اللاعب ، ويستنفد عن طريق أخذ المهام ، ويتم استعادته بمرور الوقت ، أو عن طريق العناصر (المدفوعة) ، أو عن طريق التسوية. كلما زاد البحث / كلما كانت المكافأة أكثر ندرة ، زادت تكلفة القدرة على التحمل.
أنواع غاشا
من النادر أن تحتوي الألعاب على نوع واحد فقط من ألعاب gacha. عادة ، سيكون لديهم مزيج من ثلاثة أنواع رئيسية.
- اساسي
- gacha الذي من المتوقع أن تستخدمه. المتداول يتطلب مورد معين بكميات صغيرة لاستكمال البحث. الوحدات الموجودة هنا نادرة مختلطة ، والمعدلات التي تستغني عنها ثابتة إلى حد ما.
- الحدث غاشا
- ترتبط بالأسئلة الموسمية وميكانيكا "الأحداث" ، وعادة ما تستخدم نفس الموارد مثل النوع القياسي. الفرق هو أن عددا من الوحدات المتخصصة قد تكون متاحة. معدلات انخفاض أعلى لبعض الوحدات الموجودة في التجمع القياسي ، المتغيرات للوحدات الحالية ذات المهارات المختلفة ، وفي بعض الحالات ، الوحدات والعناصر الحصرية لهذا الحدث.
- صديق جاشا
- غالبًا ما تكون هذه الأنواع من gacha مرتبطة بميكانيكي اجتماعي ، وتحصل على النقاط المكتسبة عن طريق إضافة أصدقاء ، أو استخدام وحدات ضيف صديق ، أو إجراءات مماثلة منخفضة التكلفة من قبل المستخدم. نتيجة لذلك ، على الرغم من أن الوحدات النادرة قد تكون متاحة ، إلا أن التوقع هو أن يتم استخدام هذا gacha للحصول على وحدات مشتركة والمواد الاستهلاكية وعناصر الطاقة.
المهام
تقدم معظم mobage اللاعب بمجموعة من المستويات أو السيناريوهات. للتقدم في القصة وإلغاء قفل المزيد من المناطق والوحدات ، تشكل أسئلة المجموعة الجزء الأكبر من محتوى اللعبة.
يتم تقديم أسئلة الفعاليات والمهام اليومية كخيارات إضافية ، مما يوفر فرصة للحصول على الموارد أو الخبرة أو العناصر التي يمكن أخذها في المهمة الرئيسية. تتم إضافة أسئلة الحدث وإزالتها وفقًا لجدول منتظم. العناصر والأحرف الحصرية هي في بعض الأحيان مكافآت لإنهاء عدد معين من نوع معين.