المحتوى
كان عام 2016 عامًا جيدًا للألعاب الاستراتيجية. والذي طال انتظاره الحضارة السادسة صدر مؤخرا إلى الكثير من الثناء ، والامتيازات خارج هذا النوع تم رمي قبعاتهم في الحلبة. في الآونة الأخيرة ، على سبيل المثال ، أعلن أن موبا شعبية فتن ستطلق قريبًا استراتيجيتها العرضية ، تسمى اضرب: تكتيكات.
إلى عن على اضرب، هذه مجرد خطوة تهدف إلى تنويع جمهور المسلسل من خلال جذب معجبين جدد ربما لم يكونوا مهتمين بنفس IP الأصلي - سواء لأنهم لم يكونوا من محبي MOBA أو مجرد ألعاب استراتيجية يحبهم كثيرًا. لكن بالنسبة لي ، كانت فرصة للتفكير في الألعاب الأخرى أو امتيازات الألعاب التي يمكن أن تستفيد من نفس المعاملة ، وأي منها لديه الإمكانات الأكبر لإعطائنا إستراتيجية كبيرة.
لقد توصلت إلى استنتاج عام مفاده أنه كلما كانت هناك لعبة من نوع ما في الحرب الخلفية ، فمن الممكن تمامًا إنشاء استراتيجية عرضية تعمل فيها. على الرغم من وجود بعض الظروف والإعدادات الأخرى التي قد تنجح فيها استراتيجية عرضية ، إلا أن الحرب عادة ما تكون محور التركيز أو العنصر الرئيسي للألعاب في هذا النوع. لذلك فمن المنطقي أن تركز معظم الألعاب القادمة على ذلك.
ومع ذلك ، إليك 6 مباريات من شأنها أن تكون مرشحة مثالية لاستراتيجياتهم العرضية.
التالىالساحر
تقع هذه السلسلة في عالم خيالي من العصور الوسطى حيث كان هناك الكثير من الحروب المستمرة والحديثة.
في حالة يتشر سلسلة وأعتقد أنه يمكن أن يكون هناك عرضية مماثلة في نطاق واللعب لألعاب استراتيجية الكبرى مثل يوروبا Universalis، أو أصغر واحد يركز على وحدة النخبة معينة وأكثر مماثلة في اللعب ل حب جديد 40،000: فجر الحرب 2.
كل من شأنه أن يكمل تقاليد الخلفية بطريقتها الخاصة ويكون تجربة مثيرة للاهتمام.
قاتل العقيدة
قد يبدو هذا الاختيار غريبًا في البداية ، لكنه في الواقع ليس كذلك. بعد كل شيء ، في أكثر أو أقل جميع الألعاب منذ ذلك الحين أخوة، لقد رأينا لعبة صغيرة تتعلق باستخدام أصول النقابة لمحاربة فرسان المعبد.
وبالتالي ، فإن AC سلسلة يمكن أن تصبح لعبة استراتيجية - ربما تلك التي تقوم بدورها بدورها - والتي تركز على إدارة النقابة وإدارة مواردها ، في حين تجنيد وتدريب قتلة جدد أو البحث عن حلفاء في المعركة ضد فرسان المعبد. تقاليد إضافية حول كيفية إدارة النقابة وكيف تعمل يمكن أن تكون مثيرة جدا للاهتمام أيضا.
لا يضر ذلك قاتل العقيدة تبيع العلامة التجارية بغض النظر عن السبب ، لذلك لن يكون هناك أي خطر حقيقي على Ubisoft في تجربتها.
نجمة المحيط
اتساع الفضاء ، ما الذي يثيره في ذهنك؟ العديد من ألعاب RTS و TBS أنا متأكد.
نجمة المحيط كان دائمًا يتمتع بأجواء غريبة تجمع بين الخيال العلمي والخيال ، لذلك فإن تخيل لعبة في السلسلة هي لعبة إستراتيجية لاستكشاف الفضاء لا تشعر بها. نقاط المكافأة إذا حصلنا على دبلوماسية مع مختلف الأجانب الذين شوهدوا بالفعل في السلسلة ... على الأقل مع المتقدمين.
هناك لعبة أخرى محتملة يمكن أن تكون أصغر في نطاقها وتتركز حول إدارة سفينة حربية واحدة واستكشاف عوالم هامشية - ربما تختار تجنب العوالم المتخلفة وفقًا لمعاهدات عدم التدخل التي تعد جزءًا من تقاليد اللعبة. حتى قتال القراصنة بطريقة RTS قد ينجح أيضًا ، وسيساهم بالتأكيد في النداء الشامل للسلسلة.
الجحيم ، سيكون أفضل بكثير مما حصلنا عليه في الفصل الخامس في السلسلة على أي حال ...
قطار الانفاق رقم 2033
هذه اللعبة لديها خلفية غنية عن الحرب من أجل البقاء بين أنقاض موسكو ما بعد المروع.
قطار الانفاق رقم 2033 لديه فرضية مثالية ل 4 X RTS. ربما يمكننا أن نرى لعبة أصبحت فيها مختلف محطات المترو في المدينة مجتمعاتهم الخاصة ، ويتعين على اللاعبين أن يتوسعوا ويخوضوا الحروب الوحشية للسيطرة على الموارد القليلة التي لا تزال متاحة.
مخطوطات الشيخ
ما بين نسيان و Skyrim هناك فجوة 200 عام ، ولكن بين كان هناك الكثير من الحرب.
يمكن أن تصبح إحدى هذه الحروب ، حرب Imperial-Aldmeri War ، لعبة استراتيجية في الوقت الحقيقي حيث تقاتل كوحدة من الجنود الإمبراطوريين وتحاول حماية المدينة الإمبراطورية من الاحتلال. (يمكن أن تكون اللعبة عبارة عن شخصيات بارزة من الشخصيات التي ستستمر لاحقًا لتصبح مشهورة) Skyrim.)
والأهم من ذلك ، أن السحر والصوت يمكنهما لعب دور كبير ، من أجل إيصال الإعداد إلى أقصى حد ممكن. ربما يمكن أن يكون لديك خيار لإنشاء وحدة من المعارك أو Greybeards وجعلهم يقاتلونها ضد Thalmor.
لعبة استراتيجية كبيرة لل ملوك الصليبيين 2ربما تعمل مثل هذه المجموعة من نفس الإطار الزمني ، لأن بداية العصر الرابع كانت فترة من الاضطرابات السياسية والاضطرابات - وكان من السهل على أمير حرب عديم الرحمة أن يخطط ويحارب طريقه إلى سلطة أكبر من أجله. و سلالته.
التنين العمر
كما ذكرنا سابقًا ، فإن الألعاب التي تنطوي على الكثير من الحروب في قصصهم الخلفية لها مبررات مثالية للحصول على عنوان إستراتيجية منفصلة في تلك الحروب وحولها - خاصةً إذا لم تتمكن ألعاب السلسلة الرئيسية من استكشافها بالكامل.
من الأفكار الجيدة لهذا الامتياز BioWare أن يكون عنوان إستراتيجية في الوقت الفعلي مشابه في طريقة اللعب حرب شاملة، حيث يمكنك إما التحكم في تمرد Tevinter Imperium أو Andraste ويكون هدفك هو هزيمة خصمك.
ستكون أيضًا لعبة استراتيجية كبيرة تم إعدادها خلال إحدى المباريات ، حيث يعني اللعب كجهاز غراي واردينز أنه يجب عليك أن تلعب دورًا في الدبلوماسية والقوة العسكرية من أجل تطهير Darkspawn من الوجود.
ماذا تعتقد؟ هل هناك ألعاب أخرى تحتاج إلى استراتيجية تدور؟ هل هؤلاء لا يحتاجون إليها؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات!