يس الثامن والقولون. Lacrimosa of Dana Review - Living Up to The Legacy

Posted on
مؤلف: John Stephens
تاريخ الخلق: 25 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 22 شهر نوفمبر 2024
Anonim
يس الثامن والقولون. Lacrimosa of Dana Review - Living Up to The Legacy - ألعاب
يس الثامن والقولون. Lacrimosa of Dana Review - Living Up to The Legacy - ألعاب

المحتوى

وقفت صامتا ، هادئًا ومع ذلك قلقًا ، في مواجهة مجموعة من أعداء فيلوسيرابتور. عندما تراجعت إلى الأمام ، تتأرجح كلتا ذراعيها المخالبين بقصد النزف لي جافة ، حذرتني. منع هذا الهجوم أعطاني الانفتاح الذي احتجته للرد على أعدائي بموجة من التحركات المدمرة. بمجرد أن جاء الافتتاح ، أغلقت مرة أخرى عندما كان الذيل يتأرجح باتجاه رأسي. بدا أن التهرب من الأمر في اللحظة الأخيرة يؤدي إلى تباطؤ كل شيء ، مما يسمح لي بإنهاء خصومي بضربة واحدة أخيرة. أصيب حلفائي ، لكننا نجينا. لقد حان الوقت للضغط على.


هذا النوع من اللقاء هو الأجرة القياسية في يس الثامن: لاكريموسا دانا - أحدث مشاركة في سلسلة عمرها عقود تعود أخيرًا بعد توقف دام 8 سنوات. تتميز لعبة hack-n-slash هذه سريعة الخطى والتي تعتمد على الانعكاسات بنظام قتالي يكافئ الهجمات العدوانية التي يخففها تأجيل دفاعي ، ويتبع ما هو في النهاية سرد غريب الأطوار ، مفكك.

إعداده...

تبدأ اللعبة على متن سفينة تعمل كخلفية مؤقتة. ولكن في أقرب وقت يخبرك القبطان بالجزيرة الملعونة التي أنت على وشك المرور بها ، تقع تحت حصار كراكن الذي يتركك في نهاية المطاف. من هنا تبدأ في تجميع مجموعة من المراكب المنبوذة في محاولة للهروب من الجزيرة. في هذه العملية ، تكتشف الديناصورات الحية - ويبدأ Adol ، الصورة الرمزية الخاصة بك ، في الحصول على أحلام حول عذراء تدعى دانا والتي كانت مأهولة على ما يبدو بهذه الجزيرة منذ فترة طويلة.

تصاحب رؤى ماضي دانا صور جميلة مرسومة باليد.

الذي القصة على أي حال؟

كما قد تكون قادراً على معرفة من هذا الوصف ، يس الثامنمؤامرة يكافح من أجل تقرير ما يريد أن يكون حول. هل هي لعبة البقاء على قيد الحياة حول الهروب من جزيرة؟ أم هي قصة سفر غريبة تدور حول اكتشاف ماضي دانا والجزيرة؟ كانت اللعبة تتبع عن كثب هيكل شيء مثل المسلسل التلفزيوني ضائع، ثم ربما كان السرد سوف يتشابك هذه النقاط المؤامرة في قوس رائعة. لكنه لا يفعل ذلك ، وبدلاً من ذلك يضع كل هذه القوى على خلاف مع بعضها البعض.


الرهانات لا يمكن أن تكون أقل

فشل الكتاب أيضًا في تحديد مخاطر مغامرتك ، وبالتالي فإن اللعبة تفتقر حقًا إلى الإحساس بالجاذبية أو الإلحاح. أثناء البدء في محاولة البقاء على قيد الحياة ، لا تقع عليك أبداً للبحث عن مصدر للمياه أو العثور عليه. ليس من المفترض أن تكون هذه لعبة البقاء على قيد الحياة بأي وسيلة - ولكن بدون أي آليات أو لحظات قصة لدعم خطر الانهيار على جزيرة ، فإنها تشعر وكأنه لا يوجد أي تهديد على الإطلاق.

ويتفاقم هذا فقط من حقيقة أنه لا يوجد شيء سيء يحدث لك بالفعل بسبب الجزيرة.

حسنًا ، ربما تحدث بعض الأشياء السيئة ...

شخصيات تشكو من عدم وجود اصطلاحات حديثة مثل خمر - ولكن بصرف النظر عن ذلك ، يبدو دائما أن لديهم ما يحتاجون إليه بسهولة عندما يحتاجون إليه. تجد المنبوذين في جميع أنحاء الجزيرة في طريق مسدود مليئة بالأعداء الأقوياء ، دون أي مصادر واضحة للغذاء والماء أو ملجأ من الأعداء والعناصر. ولا يبدو أن أحداً قد مات بسبب هذه المحنة بأكملها. سواء أكانوا يتعرضون للهجوم من قبل مجموعات متنقلة من الديناصورات ، أو رؤية تدمير سفينتهم ، أو الانفصال عن الآخرين لفترات طويلة من الزمن دون مهارات البقاء على قيد الحياة ، يبدو أن الجميع على ما يرام. وهذا ليس بخير.


ماذا تفعل في كل هذا؟ يمكنك استكشاف الجزيرة حتى يحدث شيء لك.

من منظور سرد القصص ، من النادر أن تكون نشطًا فعل اى شى. بدلاً من اتخاذ إجراء لجعل الأشياء تحدث من شأنها أن تعطي تلك الإجراءات معنى ، فإنك تتجول بشكل عام في المواقف ذات الصلة بالمؤامرة. كنت مشاركًا سلبيًا وليس لاعبًا نشطًا في هذه القصة - وهذا ضرر مباشر لمدى إرضاء القصة.

شخصيات انقاذ اليوم

في حين أن القصة باهتة إلى حد ما ، فقد استمتعت بمعظم الشخصيات. تكافح Laxia ، زميلك الأول في الفريق ، مع رتبتها وتعديلها مع الحياة الأقل تقاليد التي تأتي مع تقطعت بهم السبل في جزيرة. لديها أيضا بعض القضايا بابا للعمل من خلال. كان قوسها الشخصي مستوفياً ، وكنت مهتمًا برؤية أين ذهبت هذه الفتاة البالغة من العمر 19 عامًا المضطربة.

شخصيتي المفضلة ، Ricotta ، كانت شابة وحشية كانت تتميز ببراعة حتى في أصغر التفاعلات. سواء أكانت إحساسًا فريدًا بالأزياء التي صنعتها من ملابس تغسلت على الشاطئ على مر السنين أو اهتمامها بتعلم القراءة للحصول على لمحة عن العالم الخارجي ، فقد كانت دائمًا شخصية رائعة للتعرف عليها.

لا تدع حجمه الصغير يخدعك ؛ يذكر بارو هو إله الحرب.

امتد هذا التركيز على الشخصيات ليشمل المنبوذين الصغار - الذين شعر كل منهم وكأنه لديه شخصيات مميزة على الرغم من عدم الحصول على الكثير من الوقت في دائرة الضوء.

أحد جوانبي المفضلة في اللعبة هو كيف أصبحت المنبوذين أعضاء منتجين في قريتك بطرق شعرت بها صلة بك. أحدهما طبيب يخلط الدواء لك ، والآخر هو صبي يصبح مزارعًا متدربًا ، وهناك ثلاث نساء يصبحن حدادة وخياطًا وتاجرًا.

كنقطة أخيرة ، يكافئ القبطان استكشافك لكل زيادة بنسبة 10٪ في الخريطة التي تكشفها. وقد ساعد هذا بالفعل في تشجيع المزيد من الرحلات ووضع موضوع الترابط في المجموعة التي عادة ما فشلت في تحقيقها.

لا أقصد حقًا جعل الشخصيات تبدو رائعة - فعدم وجود حصص يعرقل بالفعل إمكانية نمو الشخصية - لكنني وجدت أنها ممتعة رغم ذلك.

اللعب

هذه الجزيرة؛ جزيرة بلدي

كما ذكرت أعلاه ، يتم قضاء قدر كبير من وقتك في استكشاف. على الرغم من أن هذا لم يترجم دائمًا إلى رواية قصص جيدة ، إلا أن تصميم مستوحى من مستندات Metroidvania يوفر طريقة لعب ممتعة. يتعذر الوصول إلى العديد من الأماكن حتى تحصل على عناصر معينة تتيح لك القيام بأشياء مثل تسلق الكروم ، والمشي في المستنقعات ، أو تحريك العقبات.

علاوة على ذلك ، فإن التصميم الرأسي وبعض المستويات المعقدة والمتشابكة تجعل العديد من المناطق المثيرة للاهتمام تستكشفها. لا يقترب أبدا من شريط التميز نفسه الذي حدده ARKHAM الألعاب أو ميترويد سلسلة ، لكنه لا يزال يقوم بعمل جيد إبقاء الأمور مثيرة للاهتمام في كل زاوية.

على الرغم من الرسومات المذهلة ، إلا أن الصور كانت لا تزال مذهلة.

الكمية ليست دائما سيئة

قوة أخرى للعبة هي طريقة اللعب المتنوعة. تكتشف مهام الاعتراض أنك تدافع عن قرية كاستاواي ، بينما تراه مهمات القمع تهاجم خلايا خلايا النحل لوقف انتشارها. تتيح لك مهام البحث الليلي استكشاف مناطق معينة مرة أخرى مع أعداء أصعب ونهب جديد.

تضيف ميكانيكا الحرف أيضًا مجموعة متنوعة إلى هذا المزيج أثناء قيامك بإنشاء المعدات والجرعات والوجبات لحفلتك. يمكنك أيضًا أن تتوقف وتذهب إلى الصيد في أي جسم مائي. لذلك عندما تتعب من الإجراء ، يمكنك أخذ قسط من الراحة للقيام ببعض المهام الدنيوية بدلاً من ذلك.

هناك أيضًا أقسام يمكنك لعبها كدانة في الماضي ، حيث يمكنها الوصول إلى زنزانة ممتدة وقدرات فريدة من نوعها تنطوي على بعض آليات حل الألغاز الخفيفة. في حين أن أيا من هذا عميق بشكل لا يصدق ، كل ذلك يساعد على إبقاء الأمور مثيرة للاهتمام بالنسبة لغالبية هذه المغامرة 50 ساعة.

لقد استمتعت بشكل مثير للدهشة بوقتي في الصيد ، لكن ليس كثيرًا.

قتال

القرصنة والضرب والقطع

إذا وضعنا كل ذلك جانباً ، فإن اللحم الحقيقي لهذه اللعبة يأتي في شكل قتال الحركة. على سطحها ، اللعبة بسيطة إلى حد ما. من الناحية الهجومية ، لديك زر هجوم يقوم بتنفيذ مجموعة تحرير وسرد أساسية عند التكرار ، ومجموعة متنوعة من المهارات الخاصة التي يمكنك استخدام مفتاح الاختصار لها ، وحركة فائقة. بشكل دفاعي ، يمكنك القفز ، دودج رول ، وكتلة. كل هذا واضح ومباشر ، لكن عندما تنظر إلى الفروق الدقيقة في هذه الميكانيكا وكيف تتلاءم مع بعضها البعض ، تصبح المعركة صعبة ومجزية.

مهارات استخدام نقاط المهارة (SP). هناك طريقتان رئيسيتان لاستعادة SP. أولاً ، إذا انتهت مهارة من عدو ما ، فستحصل على نصف نقاط الخدمة التي تكلفها. قتل أعداء متعددين بمهارة واحدة قد يؤدي إلى فائض SP. ثانياً ، عدم الهجوم لمدة ثانيتين سيؤدي إلى شحن الهجوم الأساسي التالي. إن الهبوط في هذا الهجوم المشحون سوف يتسبب في ضرر مزدوج - لكن الأهم من ذلك ، أنه يستعيد كمية كبيرة من النقاط الذهنية. بفضل قدرتك على استعادة النقاط الذهنية بسهولة من خلال المناورات الهجومية ، لديك دائمًا مهارات تحت تصرفك.

هناك أيضًا بعض التجاعيد في النصف الدفاعي من هذه الصيغة. التهرب من الهجوم في اللحظة الأخيرة يؤدي إلى تباطؤ الوقت لوقت قصير ، على غرار بيونيتاوقت الساحرة. علاوة على ذلك ، فإن منع الهجوم يتيح لك الحصول على فترة لا تقهر ، تتعرض خلالها جميع هجماتك لأضرار جسيمة. يمكن أن يكون لكما نشاط في آن واحد ، وهو قوي بشكل لا يصدق.

في الصعوبات الأكثر صعوبة ، يصبح استخدامها جزءًا أساسيًا من أي استراتيجية. إذا كنت لا تؤدي أداءً واحدًا أو آخر ، فلن تكون قادرًا على العمل بأقصى درجة من الكفاءة على المخالفة ، مما سيؤدي إلى إبطاء وتيرة اللعبة بشكل كبير (لأنك ستستمر في الموت).

وكانت الرؤساء أيضا تسليط الضوء ثابت طوال المباراة.

تتحد جميع هذه العناصر لإنشاء نظام قتالي يكافئ كل من يهاجم الأعداء بهجمات حاسمة ويتحلى بالصبر الذي يتطلبه تفادي تقدم العدو بشكل صحيح ومنعه. تعمل سيولة القتال فقط على زيادة تقاطع الميكانيكا الدقيقة لهذه اللعبة.

ولعل الأهم من ذلك هو أن كونك ماهرًا في القتال كان ذا أهمية قصوى ، على الرغم من أن اللعبة هي من الناحية الفنية لعبة آر بي جي. في حين أن المستويات والإحصائيات مهمة ، لا يمكنك رفع هذه القيم في محاولة للدخول في المعارك بشكل أخرق. إذا كنت تريد البقاء على قيد الحياة ، فستحتاج إلى أن تكون ماهرًا - وأنا أحترم ذلك من ARPG.

هناك بعض المشاكل الصغيرة التي واجهتها مع القتال. بينما استمتعت بالتحدي ، كان من المزعج أن أحارب أي شيء سوى خصومه الكبار الذين يأخذون الكثير من الضربات للهزيمة ، ويمكن أن يقتلكوا في بضع ضربات فقط ، ولا يمكن شعوذةهم - وبالتالي إلغاء نصف المهارات في اللعبة . hitboxes العدو يمكن أن تكون متزعزع في بعض الأحيان.

بالإضافة إلى ذلك ، يتم تنفيذ الخطوة النهائية باستخدام R1 + L1 - مفاتيح الاختصار / الاختصار والتهرب على التوالي - لذلك قمت بطريق الخطأ بتنشيط طريقتي للتنقل النهائي أكثر مما كنت أتمنى. وأخيرًا ، لا يحتوي الحظر على رسوم متحركة فعلية ؛ هذا فقط يسبب الهالة لتظهر من حولك لثانية واحدة. كان هذا صعب التعود عليه ولم أشعر قط أنه طبيعي 100٪.

استنتاج

اللمسات الصغيرة مثل إخراج الفواكه من الأشجار جعلت اللعبة تلمع حقًا.

يس الثامن قد لا تعتبر جميلة أبدًا ، لكن هذا لا يهم. إن الجزيرة الممتدة متنوعة ومليئة باللغات المحلية ، وتقدم قتالاً مليئاً بالتحديات ، وتتميز بمجموعة كبيرة من الألعاب ، وتتميز بخصائص مرحة أبقتني مستثمرة في المغامرة عندما لم تنجح القصة.

وبفضل نقاط القوة هذه أستطيع أن أقول ذلك بسعادة يس الثامن ليس فقط الوقوف أمام منافسيها المعاصرين ، ولكن أيضًا يتفوق على الكثير منهم. أنا أفضل لعب هذا من فاينل فانتسي الخامس عشر رائع ، القتال القتالية وتصميم العالم المفتوح نصف القلب في أي يوم من أيام الأسبوع. وفي كتابي ، هذا ليس بالأمر الهين.

[ملحوظة: تم توفير نسخة من هذه اللعبة لهذه المراجعة من قِبل الناشر Nihon Falcom.]

تقييمنا 8 لقد خرجت Ys أخيرًا من توقفها الطويل وجلبت معها نزهة قوية (ومعبأة بالديناصورات) مليئة بالعمى الأنيق. تمت المراجعة على: Playstation 4 ماذا تعني تقديراتنا