X-كوم والقولون. العدو داخل قناص بناء الدليل

Posted on
مؤلف: Janice Evans
تاريخ الخلق: 26 تموز 2021
تاريخ التحديث: 9 شهر نوفمبر 2024
Anonim
X-كوم والقولون. العدو داخل قناص بناء الدليل - ألعاب
X-كوم والقولون. العدو داخل قناص بناء الدليل - ألعاب

المحتوى

بينما القدرات لجنودك في العدو داخل تشبه الى حد بعيد بهم غير معروف نظرائهم ، من الجيد أن نلقي نظرة أخرى على كيف يمكن لجميع القدرات أن تعمل معًا على جنديك بعد أن أضاف Enemy Inside المزيد من الأشياء الجيدة. أول جندي سوف أنظر إليه هو القناص.


Squaddie

صورة للوجه

هذه هي قدرة طلقة الرأس الكلاسيكية. مكافأة مباشرة ، 30 ٪ لفرصة حرجة في النار ، وكمية متزايدة من أضرار المكافآت على الصناديق على أساس رتبة الجندي. فقد اثنين تهدئة بدوره.

عادةً ما أقوم بحفظ هذه اللقطة لمحاولة إخراج أعداء كبار مثل Muton Elite أو Cyberdisc. بمجرد تشغيل بنادق القناصة ذات القدرة العالية ، مثل بنادق قنص البلازما ، فإن الضرر سوف يقترب من علامة 15 أو أكثر على الحفرة.

عريف

لمحة

يتيح لك Snap shot استخدام قناصك مثل أي جندي آخر ، مما يسمح لهم بالتحرك ثم إطلاق النار أو الدخول في Overwatch. الجانب السلبي الوحيد هو أن يتم إعطاء تلك الطلقات ركلة جزاء -10 الهدف. يمكن تعويض ذلك عن طريق القناص الذي يحتفظ بعنصر S.C.O.P.E. يتيح لك ذلك إعادة وضع القناص في اللحظة الأخيرة مع الاستمرار في التقاط صورة رأسية عند الحاجة ، أو وضعها في وضع مراقبة قوي للغاية بعد رؤية أين تحرك جميع الأعداء.


Squadsight

يتيح Squadsight لقناصك الجلوس في مكان واحد ولا يضطر إلى التحرك بالقرب منه. الفكرة وراء هذه القدرة هي أن أي عدو يمكنك رؤيته مع أي عضو في الفريق سيكون أيضًا مرئيًا بواسطة القناص. هذا ليس وصفًا دقيقًا تمامًا للقدرة ، حيث ستظل محدودة بسبب الجدران والعوائق. ومع ذلك ، يبدو أنه كلما كان القناص بعيدًا عن الهدف ، كلما كانت فرصة الإصابة أكبر. لا يمكن التقاط صور Squadsight إلا إذا كنت تستخدم Headshot معها. هذه القدرة أقوى بكثير على خرائط المناطق المفتوحة التي تسمح للقناص برؤية الأهداف على مسافات بعيدة بشكل لا يصدق. اجمع ذلك مع درع ArchAngel ولا يجب أن تقلق بشأن العديد من العقبات التي تعترض طريقك.

شاويش

حامل السلاح

Gunslinger يمنحك +2 الأضرار التي لحقت المسدسات. هذه واحدة من أبسط وأكثر القدرات التي رأيتها في اللعبة. ستكون هذه قدرة جيدة للقناص الذي أخذ Squadsight إذا لم تكن تخطط لصنع قناصة طيران. هذا يسمح للقناص أن يظل يحتمل أن يكون لديه ضرر كبير عند تحريكه باستخدام مسدسه بدلاً من ذلك. بالنظر إلى أن بندقية القنص يمكن أن يصعب ضربها من مسافة قريبة ، يمكن للقناص التحول إلى مسدس يمكنه أن يلحق أضرارًا مميتة من مسافة قريبة. ويأتي ذلك أيضًا بمثابة فائدة لعمليات السرية. يمكن للعمال حمل المسدسات فقط. يسمح الضرر +2 لهم أن يكونوا خطرين على البعثات السرية كذلك.


لعنة الأرض الجيدة

لعبة Damn Good Ground تمنحك +10 الهدف و +10 الدفاع عندما يكون لديك ميزة الارتفاع على عدوك. هذه المجموعات ذات القدرة مع درع ArchAngel و Squadsight لتمنحك قناصًا يمكنه تصوير أي شيء تقريبًا على الخريطة.

ملازم

تعطيل اللقطة

يتيح لك تعطيل اللقطة تعطيل سلاح العدو برصاصة تضربها ركلة جزاء بسيطة. هذه القدرة يمكن أن تؤتي ثمارها في العديد من الحالات. يمكنك تعطيل سلاح قبل الركض أمام عدو خطير موجود على Overwatch. يمكنك أيضًا تعطيل سلاح على كتم أو عدو خطير آخر إذا كان الفريق الخاص بك ببساطة لا يستطيع الهروب من خط البصر قبل نهاية دورك.

معركة الماسح الضوئي

لديك الخيار الآخر في ملازم هو الماسح الضوئي المعركة. يتيح لك استخدام إجراء القناصة الخاص بك لإلقاء ماسح ضوئي يمنح خط الرؤية لفريقك. لن يتسبب هذا الماسح الضوئي في تشتت الأعداء بشكل طبيعي ، مما يتيح لك فرصة لإطلاق صاروخ في مجموعة كاملة من الأعداء. سيسمح الماسح أيضًا للقناص مع Squadsight برؤية هؤلاء الأعداء كما لو كان هناك عضو فرقة. إذا تمكنت من التقاط مجموعة من الأعداء باستخدام الماسح الضوئي ، فمن المحتمل أن يكونوا بلا غطاء ، مما يجعلهم أهدافًا ممتازة.

قائد المنتخب

الجلاد

تمنح هذه القدرة هدف +10 ضد الأهداف التي تتمتع بصحة أقل من 50٪. أنا من أشد المعجبين باستخدام القناصة على أهداف كبيرة ، وليس من السهل قتلهم. لا أرى فائدة كبيرة في هذه القدرة عندما يكون لديك انتهازي.

انتهازي

انتهازي يساعد في دعم Snap Shot. نظرًا لأنك تتنقل أكثر ولا تزال تقوم بإعداد Overwatch ، فهي تقطع شوطًا طويلًا من خلال إزالة عقوبة Aim على لقطات رد الفعل وتمنحهم أيضًا القدرة على التسبب في حالات حرجة. لا شيء يتفوق على لقطة مراقبة حرجة تنتزع عدوًا ضخمًا كان يمكن أن يحيط بفريقك.

رائد

ملف شخصي منخفض

الانظار يحول الغطاء الجزئي الى غطاء كامل. هذه فائدة كبيرة تسمح لقناصك بالقفز وراء صخرة صغيرة مع الحصول على فوائد الجدار.

كولونيل

في المنطقة

لا يفقد القناص أي إجراء لقتل هدف محاط أو غير مغطى. قد يسمح هذا للقناص بإفراغ جميع أعدائهم الذين يقتلون الذخيرة. هذه القدرة تعمل أيضا على لقطات رد الفعل. معظم الأعداء ليسوا في الغطاء أثناء قيامهم بسحب طلقة رد فعل ، لذا يجب أن يسمحوا بقطات رد فعل طالما لديك ذخيرة.

انقر نقرا مزدوجا

النقر المزدوج يسمح للقناص باستخدام أي إجراء من أجل Standard Shot طالما أن القناص لا يتحرك. هذا يمكن أن يكون مفيدًا لقناص Squadsight إذا كان لديه أكثر من هدف واحد متاح بدوره. يمكن أن تستفيد أيضًا من بناء باستخدام Snap shot. يمكنه التحرك وإطلاق النار أو إطلاق النار مرتين إذا لم يكن بحاجة إلى التحرك. يجب أن تستخدم هذه الفائدة على الفور. إذا لم يكن هناك أي أهداف يمكن للقناص أن يطلقها على الفور ، فإنه يفقد الفرصة. لا يمكنه استخدامه لاحقًا إذا تمكن فريقك من دفع العدو إلى بصره.

قناص من الأعلى لديه تصميم مع Squadsight و Damn Good Ground و Disabling Shot و انتهازي و In the Zone. أفضل عادةً النقر المزدوج مع Snap Shot ، لكنني أحاول الخروج في المنطقة. سمعت أشياء جيدة عن ذلك.

اسمحوا لي أن أعرف أي المجموعات قد فاتني أو أي بنيات كنت تستمتع حقا اللعب.