لماذا ستجعل Stormblood فاينل فانتسي الرابع عشر أكثر سهولة

Posted on
مؤلف: Louise Ward
تاريخ الخلق: 8 شهر فبراير 2021
تاريخ التحديث: 20 ديسمبر 2024
Anonim
FFXIV 5.2 1444 Gunbreaker Unlock Quest
فيديو: FFXIV 5.2 1444 Gunbreaker Unlock Quest

المحتوى

الخيال النهائي الرابع عشرإن التوسعة المقبلة ، "Stormblood" ، تبعد بضعة أسابيع فقط عن تاريخ إصدارها في 20 يونيو ، وهناك الكثير من التغييرات التي سيحدثها التوسعة.


في 22 أيار (مايو) ، عقد Naoki Yoshida ، منتج "Stormblood" ، رسالة مباشرة عرضت بعض التغييرات التي ستأتي مع التوسع ، مثل الوظائف الجديدة ، وتغييرات المعركة ، وعناصر زيادة المستوى للاعبين الجدد ، وكذلك بعض من قصة التوسع. وبينما لوحظ أن بعض التغييرات والإضافات المعروضة قد تتغير قبل الإصدار ، فإن التوسع سيساعد اللاعبين الجدد على الانضمام إلى عالم Eorzea.

وظائف جديدة في الخيال النهائي الرابع عشر"العاصفة"

على الرغم من أننا عرفنا لفترة من الوقت أن الوظيفتين الجديدتين اللتين ستصلان إلى "Stormblood" هما Red Mage و Samurai ، إلا أن Yoshida ألقت ضوءًا جديدًا عليها خلال حدث Live Letter ، وأصدرت شريط فيديو حول العمل قام بتفصيل الوظيفتين الطبقات في عمق أكبر.

يتم تصنيف كل وظيفة في دور DPS ، لكن كل فصل يلعب بشكل مختلف تمامًا عن الآخر. وهي متوفرة بمجرد وصولك إلى المستوى 50.


"Stormblood's" Red Mage Job Class

Red Mage عبارة عن فئة عمل DPS مشاجرة / تراوحت يمكنها أن تلحق أضرارًا كبيرة بـ AOE. تسمح الطبيعة الهجينة للفئة لـ Red Mage بالمناورة من بعيد إلى بعيد بشكل سريع نسبيًا. يمكن للفصل أيضًا أن يتغير من السحر الأسود إلى السحر الأبيض ، مما يجعله فئة الوظائف الأكثر سخونة في التصميم والقتال.

"Stormblood's" فئة الساموراي الوظيفية

فئة الوظيفة الساموراي هي DPS المشاجرة. فئة الوظيفة هذه قادرة على التعامل مع الأضرار الجسيمة عن قرب باستخدام الهجمات الثقيلة ذات الهدف الواحد. بالنسبة للاعبين الذين يبحثون عن وظيفة معقدة وصعبة ، يمكن أن يكون الساموراي هو السبيل للذهاب. ومع ذلك ، قد يخجل اللاعبون الجدد من منحنى التعلم الحاد للوظيفة.

قدرات مضافة أقل

أعرف ما الذي تفكر فيه ، "لماذا تعد قدراتهم أقل؟" القدرة سخام. على وجه العموم ، فإن العديد من أعضاء MMO يعانون من Ability Bloat ، وهو الانتشار الهائل للقدرات الوظيفية في كل مرة تتم فيها إضافة التوسع إلى لعبة. في "Stormblood" ، يقوم فريق التطوير بإزالة وتغيير القدرات ، ولكن لا يضيف سراً إلى تلك المتوفرة بالفعل.


القدرات التي لا تُستخدم غالبًا ستكون أكثر تأثيرًا الآن. إدارة توقيت برتقالي كان من الصعب في الخيال النهائي الرابع عشر، ولكن لن يكون قدر كبير من الوقت بالوعة في "Stormblood". وعلى الرغم من أنه قبل أن تضطر كل وظيفة إلى الحفاظ على هواة الفصول الدراسية الخاصة بها ، فإن فريق التطوير يجعل الأمور أسهل الآن في "Stormblood". الآن ، سيكون هناك قدرات HUD لكل وظيفة ، مما سيساعد اللاعبين على إدارة هواة وظائفهم بشكل أفضل.


اختصار القصة وعناصر تعزيز المستوى

لقد كان هذا موضوعًا مثيرًا للجدل لبعض الوقت للحقيقة الوحيدة المتمثلة في أن اللعبة الأساسية لا تعلم اللاعب عادة كيفية أداء وظيفته بشكل جيد. هذه هي قاعة المبتدئين للاعبين الجدد الذين يرغبون في تعلم كيفية اللعب أمر مهم للغاية. إنه يساعد في دورانك ويتعقب مقدار الضرر الذي تقوم به. علاوة على ذلك ، ستحصل على عناصر من شأنها أن تتيح لك الوصول إلى الأبراج المحصنة والغارات.

اختصار السيناريو الرئيسي ، هو عنصر يمكنك شراؤه لوظيفة واحدة تسمى "حكايات المغامرة". سيسمح هذا للاعبين الجدد بتخطي "عالم جديد من جديد" مقابل 18 دولارًا أو تخطي كلٍ من "عالم من جديد" و "هيفينوارد" مقابل 25 دولارًا. هذه العناصر ليست مقيدة المستوى ، لذلك استخدم هذه العناصر وقتما تشاء. هذا يعني أن اللاعبين الجدد لن يضطروا للوصول إلى محتوى "Stormblood" الجديد.

مع عملية الشراء ، ستحصل أيضًا على Chocobo مع اسم عشوائي و Grand Company وإكمال القصة. للمهتمين بالتعلم ، سيحصلون على The Unending Journey ، والتي تتيح للاعب عرض المشاهد المتقطعة في غرفته.

علاوة على ذلك ، Job Level-Boost هو أيضًا عنصر يمكن شراؤه ، مما سيتيح للاعبين القفز على شخصية واحدة. لا يمكن لوظائف Crafter و Gather و Red Mage و Samurai استخدام الجرعة من المستوى 0 إلى 60 ، مع زيادة الحد الأقصى إلى 70. سيتم بيع كل مستوى من مستويات الوظيفة بـ 25 دولارًا لكل وظيفة.

ومع ذلك ، سيتمكن اللاعبون فقط من شراء جرعة واحدة لكل حساب حتى التصحيح 4.1. عند شراء الجرعة ، سيكون لدى اللاعبين مجموعة كاملة من معدات المستوى 60 ، بما في ذلك أسلحة الأبراج المحصنة. سوف تحصل أيضًا على إكمال البحث عن وظيفة ، وكل قدرة ، والوصول إلى قاعة المبتدئ. هذا الجرع لا يكمل القصة الرئيسية.

تتيح إضافة جرعة Jump و Leveling للاعبين الجدد اللحاق بأحدث المحتويات. في حين يعتقد المجتمع أنه يمكن أن يدمر اللعبة ، أعتقد أنها ستنشرها الخيال النهائي الرابع عشر.

سيكون كل من السيناريو الرئيسي و Job Level Boost متاحًا في 16 يونيو في محطة موج للوصول المبكر.

---

هذه التغييرات لا بد أن يحدث خلال هذه المرحلة من الخيال النهائي الرابع عشردورة حياة. تتيح لعبة Jump potions للاعب الوصول بشكل أسرع إلى "Stormblood" ، لأنه بتخطي القصة الرئيسية والتكبير إلى المستوى 60 ، سوف يسهل الأمر على اللاعبين الجدد الانضمام إلى الحدث.

على الرغم من أن فريق التطوير يغير العديد من الأشياء ، إلا أنني أعتقد أن "Stormblood" يمكن أن يكون له تأثير أكبر على طريقة عرض اللاعبين الجدد للعبة أكثر من اللاعبين الحاليين.